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¿Qué equipo usa el Nigromante en Diablo Immortal?

El equipo de Nigromante Inmortal de Diablo se combina de la siguiente manera:

1 Casco:

Grupo AOE: Corona de la Correa Dorada, al comandar el esqueleto ahora invocará un. poderoso capitán esqueleto, al que se le puede ordenar que realice un torbellino en un lugar determinado.

Jefe único: Mirror (Mirrorictus), tus guerreros esqueleto son reemplazados por arqueros esqueleto.

2. Coraza:

Si usas armadura de hueso, usa Calor parpadeante. La armadura de hueso ahora invoca tres púas a tu alrededor, que atacarán a cualquiera que sea atacado y causarán daño. , a voluntad si se usa un mago esqueleto.

3. Hombros:

Si usas un Skeleton Mage, usa Ziroco. El daño del Skeleton Mage se incrementará en 10. Si usas armadura de hueso y usas el Linger-Mantle, la duración de la maldición oscura aumentará en 30.

4. Pantalones:

Usar Soulchime durante el AOE grupal ahora hará que el enemigo explote al morir, pero ya no reducirá la visión del enemigo.

Cuando necesites DPS de un solo objetivo, cambia a Guiado por Maggots Dark Curse ya no reduce la visión del enemigo, pero vuelve locos a tus minions en el área, aumentando su velocidad de ataque y movimiento.

5. Arma de mano principal:

Al usar Desolatoria durante el AOE grupal, el títere de comando ahora invocará un títere de lava que continuará quemando a todos los enemigos cercanos en lugar de provocarlos o aturdirlos. .

Cuando se usa solo el cuchillo de comida del sacerdote, el gólem de comando ahora invocará un gólem de piedra, que arrojará rocas al enemigo y rodará sobre ellas en lugar de saltar sobre ellas.

6. Escudo de mano izquierda:

Welcome End (Fin de bienvenida), el Mago Esqueleto ahora invocará a la poderosa Muerte, pero el tiempo de recuperación es mayor.

Set 7:

Set de pastor de 3 piezas: El daño de tus invocaciones se incrementa en 15.

Conjunto de pastor de 6 piezas: cada invocación activada aumenta la tasa de golpe crítico tuyo y de tus invocaciones en 3, hasta un máximo de 18.

Guía de introducción al Nigromante:

En primer lugar, la primera corriente de invocación es la elección de la mayoría de los jugadores ahora. Su punto fuerte es que la copia se puede colgar y dejarla a tu cargo. Invocaciones propias Es muy eficiente cuando tienes una ventaja en el combate y básicamente no hay un período de vacío de salida. Si te gusta explorar mazmorras, este juego es muy recomendable además de las habilidades de los tres objetos convocados. Puede agregar una habilidad de detonación del alma para consumir los cadáveres de los enemigos asesinados por monstruos y provocar una producción de AOE.

Sin embargo, este conjunto no es adecuado para la mazmorra del reino secreto, porque una vez que aparece la brecha en el nivel de combate en la mazmorra del reino secreto, la convocatoria de amigos básicamente no durará 5 segundos antes de ser arrojados al street En este momento, el flujo de invocación es básicamente Es difícil tener un método de salida en el juego. En pocas palabras, es adecuado para abuso, pero no para mazmorras de alta dificultad.

El segundo conjunto de flujo de detonación espiritual es un método eficiente para limpiar el reino secreto. Primero, usa la habilidad de caminar aceleradamente para atraer monstruos, y luego, cuando los monstruos se reúnen, todos usan la habilidad de maldición oscura para hacerlo. Causa ceguera a los monstruos y produce daño continuo, mientras que el enemigo no puede hacernos daño. Entonces todos pueden usar cómodamente las habilidades de hoz y detonación para causar daño AOE varias veces para eliminar rápidamente una gran cantidad de enemigos. Este conjunto es más adecuado para batallas de dos personas. Los muertos vivientes son muy eficientes para eliminar monstruos, pero es más difícil. para luchar contra el jefe.

El tercer conjunto de juego es popular en PvP. En primer lugar, en términos de habilidades, se requieren habilidades de escudo óseo, pared ósea y puñalada en el suelo. Se basa en la ventaja del sitio para brindar a los compañeros de equipo una salida cómoda. Los puntos especiales se pueden restringir fácilmente. La salida y el desplazamiento del oponente también pueden aumentar una gran cantidad de escudos para los compañeros de equipo.