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Tácticas PVT interestelares

Sin más, vayamos directo al grano.

Artículo de apertura:

A partir de PVT, alrededor de 80 SCER tienen las habilidades de apertura correctas. Hay algunos puntos más que vale la pena señalar. Permítanme explicar estos puntos respectivamente, así como los puntos de conocimiento relacionados con ellos.

Muchos amigos tienen su propio conjunto de métodos fijos para empezar. No puedo decir que haya desventajas, al menos no muchos beneficios. En otras palabras, prefiero empezar identificando el terreno.

Ejemplo: A mediano plazo, 12VS3 6VS9 T puede confiar en el terreno para acosar al P en la mina principal. El método es bastante simple, por lo que no entraré en detalles aquí.

Especialmente para las posiciones cercanas a P, 3 o 12, es mejor reconstruir el BG después de descubrir si hay una T al lado. La ventaja es que si hay una T, el dinero puede usarse para construir una BA para la T y retrasar su pesada evolución industrial. Al menos (tasa de éxito de 80)

Lo siguiente que quiero decir es que hacer esto no necesariamente aprovecha P y T a corta distancia. Un T experto traerá directamente a cuatro agricultores para soldar el BA, o conducirá un segundo BB y, finalmente, MM el tanque. Lo que P tiene que hacer es confiar en el agricultor para obtener información y juzgar cómo desarrollarse bajo la defensa de T RUSH. Es un método estúpido descubrir directamente la armadura oscura o la armadura dorada. En pocas palabras, T coloca dos BT y una BU al lado de la base, lo que puede eliminar por completo la ventaja inicial de P.

Incluso si T es un tanque MM, es mejor no depender de la oscuridad todo el tiempo. La mejor manera es XX Dragon Knight Psychic Storm, el efecto será mucho mejor. La oscuridad sólo puede ser un accesorio.

El cerrador P no está sin posibilidades, pero para T, si 12VS3 P puede crear una ilusión para T en la etapa inicial, entonces XX BC actualizará rápidamente la realidad virtual y transportará cuatro XX a la casa de T. y enviar la armadura dorada al mismo tiempo. Después de la entrada de XX, no solo acosa la economía, sino que también destruye la defensa aérea de T, ganando tiempo para Jin Jia. Luego, oscuridad, es posible que esto no pueda derribar a T. Lo que tenemos que hacer es matar el espíritu de lucha de T. Al mismo tiempo, la T inicial es relativamente frágil, especialmente cuando se abre rápidamente el fondo secundario.

A algunos P les gusta usar OB para juzgar si T cargará a T rápidamente después de ser expulsado de la subbase.

La premisa es que es mejor que XX acelere, se lance desde el aire a un lugar donde no hay BT, la caballería del dragón ataca desde el frente, y XX elige atacar a los tanques en el terreno elevado, el efecto es también muy bueno.

Haga clic aquí para abrir P y hacer un breve resumen. No estoy de acuerdo con depender de la tecnología para protegerse. El riesgo de inversión y adquisición es generalmente más cauteloso. Es bueno usar aviones de transporte para acosar a T y expandirse al mismo tiempo, pero debes evitar que T con ideas se enoje contigo. Toma algunos aviones de transporte para volar a la casa de T y ten cuidado con los granjeros que dividen el. minas. En resumen, trate de no enfrentar a los demás de frente con P cerca del punto, sino acumular ventajas y expandirse racionalmente.

Cuando el terreno está lejos, el inicio de P es más tradicional y unificado. La mayor parte del proceso es BG > VR Dragon Knight. Lo mejor es no parar, y es más apropiado abrir unas 6 subbases. Ahora el método principal de T son los tanques MM y las motocicletas con minas. En este momento, P puede confiar en la información obtenida por OB para elegir si complementar BG o abrir una base de dos puntos.

Algunos P están acostumbrados a ver a los T sacar a muchos miembros de la familia y piensan que será muy irritante, por lo que organizan a los BG para formar tropas. Como resultado, el desarrollo económico a menudo se retrasa y no puede lograrse cuando se refleja.

Por lo tanto, un compromiso relativamente de aproximadamente seis es más apropiado, pero definitivamente aumentará el alcance.

Artículos de la etapa media a tardía:

Creo que P que puede estancarse con T en la etapa media a tardía no es una persona común, siempre que T no lo sea. un asador. Simplemente asumimos que la otra parte es GOSU.

La estrategia en las etapas intermedia y tardía es en realidad comparar qué pensamiento está más estrechamente relacionado con la situación. En otras palabras, prevalecieron los pensadores.

En primer lugar, presentamos algunos puntos dignos de mención en las etapas media y final, que también son cruciales, y T confía en ellos para contraatacar.

1: Economía, la economía sigue siendo la número uno. Si nada más sale mal, P debería ocupar 2-3 minas más que T. No tengas demasiadas minas, ya que demasiadas minas sólo serán una carga. En las minas situadas a mayor altura, es mejor estar bien preparado. No creas que no te importa si tienes entre 2 y 3 mil o más dinero. Este dinero dura hasta dos rondas de combate.

Por supuesto, también te recomendamos encarecidamente que utilices magia eléctrica para acosar la economía de T. Recuerde, a T le gusta P que no perturba la economía y comienza a cobrar sin importar la ocasión.

2. Terreno, en vísperas de la batalla decisiva, prepárate, no dejes que las tropas se salgan de línea, no presumas. Lo mejor es atacar desde tres direcciones. Hay una cierta fuerza en cada dirección. Hablando de eso, debo mencionar los hábitos de P en las etapas media y tardía. No es momento de que muevas tus tropas a las posiciones correctas en la línea del frente a tiempo y saques a tus hermanos y hermanas de la línea del frente. No persigas la derrota. Sería bueno noquear a una base secundaria. No intentes perseguirlo. No creas que no importa si un grupo de soldados muere si hay un espacio vacío en el medio. Este es un gran error. T a menudo confía en la indiferencia de P hacia estos detalles para regresar. Por cierto, las mejoras en ataque y defensa deben ser indispensables.

3. Timing, es decir, cuándo apresurarse y cuándo estabilizarse. Hay dos tipos principales de propulsores tipo T. Uno está disperso, pero la ubicación es mejor. Con menos tropas, será más difícil cargar. El otro es colectivo. Generalmente, en la etapa posterior, T confía en este método para luchar contra una gran cantidad de caballeros dragón. Se colocaron un montón de tanques y las motocicletas quedaron enterradas por todas partes. Algunos agricultores no se molestaron en traerlas y vinieron directamente.

El tipo de dispersión se basa principalmente en golpes, y la carga mágica tiene poco efecto. Parece que todavía hay relativamente pocos tanques que utilizan este método en las etapas posteriores.

La corriente principal sigue siendo colectiva, por lo que será mejor que P utilice algunos medios. Confíe en las golondrinas para teletransportar cosas y agregue el ataque principal, o confíe en la magia pirata, que es muy efectiva para esta reunión. La magia de carga directa también es buena, sólo depende de la operación.

Bueno, creo que algunos amigos están ansiosos por hacer algunas preguntas ahora. No tengo suficiente dinero para luchar, así que no tengo tiempo ni energía para crear piratas. En términos generales, convertirse en pirata es el último recurso. Cuando no puedes competir con T en el terreno, debes hacer planes lo antes posible. Definitivamente puede ser de gran utilidad al atacar. Al igual que a algunos P les gusta usar un portaaviones de almacenamiento VS, pueden permitirle reducir pérdidas considerables e incluso salvar la situación general. Preferiría usar este 1200 para hacer otra cosa que precipitarme a un campo minado con un par de XX. El mejor momento para los piratas es elegir después de que P tenga una ligera ventaja.

Si algunos P sienten que pueden competir con T en el terreno sin herramientas auxiliares, pueden encontrar algunos usuarios para probar.

Una vez que T ocupe el campo de contrato medio, será más difícil para P salir corriendo.

Finalmente, para resumir, las tropas no deben acumularse en casa, los OB deben colocarse en todas partes, el momento es muy importante, los cuarteles no pueden faltar, la ofensiva y la defensa no pueden perderse, la economía debe gestionarse bien. Los métodos deben ser inteligentes y la situación debe ser clara. Tienes que pensar en una salida en cada paso del camino.

Recuerda, si no te importa en absoluto, los resultados se reescribirán

Hay muchos métodos PVT y, si aprovechas la oportunidad, tendrás la oportunidad de ganar. .