Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - **** ¿Cuántas fichas hay en Kunming Mahjong?

**** ¿Cuántas fichas hay en Kunming Mahjong?

Una baraja completa de fichas de mahjong**** 144 fichas. Incluyendo tarjetas de palabras, tarjetas de flores y tarjetas ordinales.

I. Fichas de personajes (28 en total)

1. Fichas de viento: Este, Sur, Oeste y Norte, 4 fichas cada una, **** 16 fichas.

2.

2. Cartas de flechas: media, pelo y blanca, 4 cartas cada una, **** 12 cartas.

2. Tarjetas de flores (8 tarjetas en total)

Una de cada una de primavera, verano, otoño, invierno, ciruela, orquídea, bambú y crisantemo, **** 8 tarjetas.

Nota: Este tipo de ficha se utiliza en muy pocos juegos de mahjong.

3. Cartas ordinales (108 cartas en total)

1. Diez mil cartas: de diez mil a noventa mil, cuatro cartas cada una, **** 36 cartas.

2 Tubos: de un tubo a nueve tubos, 4 por tubo, máximo 36. También hay lugares donde se llaman las tortas, desde un pan hasta nueve panes.

3. Tejas de cordón: de un cordón a nueve cordones, 4 tejas por cordón, máximo 36 tejas. En algunos lugares, también se le llama Tiaozi, y varía del uno al nueve.

Reglas del juego:

1. Jugabilidad básica

Yunnan Mahjong consta de cuatro colores: Wan, tira, tubo y personaje, con un total de 136 cartas. El número de jugadores en el juego es 4 y cada jugador roba 13 cartas. No pueden comerse las cartas, solo pueden robar y Kong. Cuando las cartas cumplen con los requisitos pertinentes, se descartan.

2. El juego comienza

Da la vuelta a las dos cartas de la cola del kong: antes de que comience el juego, las dos cartas de la cola superiores deben darse la vuelta con anticipación. Los jugadores pueden mirarlas. volteada Al pujar, cualquiera de las últimas cartas entre las dos volteadas se puede pujar por usted. Si hay una carta, puede usar la palanca para obtener la última carta. Para obtener la última carta, no puedes usar la palanca para abrir la carta desde el final. En la posición de la carta, la solución es darle la vuelta a Kong Kong Kaiyuan.

3. Cartas Hu

1) Al jugar a las cartas, en el círculo donde no has sacado la siguiente carta, no puedes descartar la carta después de la primera carta Hu.

2) Una barba plana debe tocarse a sí misma, pero una barba grande puede tocarse a sí misma.

3) Si es un general, la persona que señala el general sólo es responsable de los puntos del palo del perdedor.

4) Si es un sorteo propio, los tres jugadores perderán puntos según el tipo de carta; si es conteo de cartas, la persona que cuenta las cartas perderá puntos según el tipo de carta.