¡Nuevo récord! Un robot puede resolver el cubo de Rubik en menos de un segundo
"Sub1 Reload" resolvió con éxito el Cubo de Rubik en 637 milisegundos, el mejor tiempo desde la invención del Cubo de Rubik hace 30 años. Infineon)
Resolver el cubo de Rubik es una hazaña impresionante en sí misma, pero ahora un robot puede hacerlo en un tiempo récord, resolviendo el rompecabezas 3D 10 veces más rápido que el récord mundial humano.
En poco más de medio segundo (0,637 segundos), el robot recargado de Sub1 hace que cada lado del cubo muestre un color de cubo distinto. Esto superó el récord anterior de 0,887 segundos logrado por una versión anterior de la misma máquina usando un procesador diferente.
La empresa tecnológica alemana Infineon batió récords en la feria de electrónica de Múnich esta semana para destacar su tecnología de vehículos autónomos. La empresa ofrece un robot de recarga Sub1 con microchip. Infineon dijo en un comunicado:
"Resolver acertijos tan complejos con máquinas requiere una enorme potencia informática". En el caso de "Sub1 Reload", la fuente de alimentación para el control del motor la proporciona Infineon. La familia AURIX®. of microcontrollers ofrece microcontroladores similares a los utilizados en los sistemas de asistencia al conductor.
Infineon afirmó que puede haber más de 43 combinaciones de cinco millones de cubos de Rubik de colores. La misma cantidad de cubos cubriría 275 capas de la Tierra, lo que daría como resultado unos 65,6 pies (20 metros) de cubos, añadió la compañía. El intento de batir récords de los "KDSP" comienza con solo presionar un botón. Se quitaron las persianas de la cámara del sensor de la máquina, lo que permitió que una computadora detectara cómo se había codificado el cubo. El chip informático, o lo que Infineon llama el "cerebro" de la máquina, determina entonces la solución más rápida. Los comandos para ejecutar la solución se envían a los 6 brazos de control del motor.
Aunque cada cubo de Rubik se puede resolver utilizando sólo 20 movimientos, el ingeniero de Infineon, Albert Beer, no diseñó un ordenador que utilizara el mínimo de movimientos. En cambio, la compañía dice que la máquina está programada para lograr una sincronización óptima, lo que permite que el Sub1 recargado tome acciones adicionales para alcanzar su objetivo.
Artículo original sobre ciencias de la vida.