Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Nuevo amor de espadachín

Nuevo amor de espadachín

New Swordsman Love no tiene un modificador de memoria (al menos no uno dedicado) y solo se puede guardar mediante modificación.

Si la mujer es Zhang Linxin, guarde el archivo y borre save\rpg*\partner0 (* se refiere al archivo que guardó, si es Yang Ying, entonces es socio1) en el juego. directorio Ingrese lo siguiente:

[Head]

Count=1

[NPC000]

Name=Zhang Linxin

Kind=3

NpcIni=npcres004_Zhang Linxin.ini... Código de carácter, Yang Ying es npcres008-Yang Ying.ini

Dir=0……………… ……… …………Dirección del carácter

MapX=10……………………Coordenadas (horizontales)

MapY=10……………… ……… …Coordenadas (verticales)

Acción=0

WalkSpeed=1……………………Velocidad de movimiento

PathFinder= 1

DialogRadius=1

ScriptFile=Nivel 6 Armor.txt

Estado=0

Relación=0

Vida=4000… ……………valor de vida

LifeMax=4000………………valor máximo de vida

Thew=2000 ………………Valor de resistencia

ThewMax=2000………………Valor máximo de resistencia

Mana=3000………… …………Valor de fuerza interna

ManaMax=3000…………Fuerza interna valor máximo

Ataque=1200…………………… Poder de ataque

Defender=3500000

Evadir=100

Exp =0………………………………Valor de experiencia

LevelUpExp=2000……………………Valor de experiencia de actualización

Nivel=90……… ………nivel

AttackLevel=100 ……………………Nivel de ataque (nivel de artes marciales utilizadas)

Lum=0

VisionRadius= 10

AttackRadius=1

BodyIni=

FlyIni=magic055_Evoke the Heaven and Destroy the Earth.ini...Las artes marciales utilizadas son 1 (alta probabilidad )

FlyIni2=magic026_Dragon and Elephant Ninth Level.ini… ...Las artes marciales utilizadas son 2 (baja probabilidad)

DeathScript=

Hablaré sobre algunas cosas a tener en cuenta:

1. El daño causado al enemigo en la misión está directamente relacionado con el poder de ataque, el nivel está vinculado y tiene poco que ver con el poder de ataque de las artes marciales, por lo tanto. .. No necesito decirlo...

La fórmula de daño al enemigo es: (si es golpeado)

Ataque con espada larga: tarifa unitaria número de sangre = MAX ( Poder de ataque de personaje A - poder de defensa B, nivel de personaje B)

Ataque de artes marciales: tarifa unitaria número de sangre = MAX (Poder de ataque de personaje A Poder de ataque de artes marciales A - defensa B) Fuerza, nivel de personaje B)

2. Haz inferencias de un ejemplo, puedes agregar varios NPC para que te sigan... pero a veces no demasiados, de lo contrario se quedarán atascados...

3. Espacio. Me refiero a después de cada parámetro.

Cambie los datos a su gusto y luego borre los espacios.

1. Abra el archivo ini con el Bloc de notas.

2. Editar", ingrese "Reemplazar" o presione Ctrl H directamente;

3. En el cuadro de reemplazo, ingrese un espacio en la línea de entrada superior y no deje ningún contenido en la línea de entrada inferior;

4. Haga clic en el botón "Reemplazar todo" a la derecha

5. Guarde el archivo y listo;