Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - King of Fighters 13》Configuración del botón del controlador

King of Fighters 13》Configuración del botón del controlador

1. La primera opción son los botones de la máquina de mahjong, así que elige N con decisión. 2. La segunda opción es el mango de 4 direcciones. No sé qué tipo de cosa de alta gama es, así que elige N. Incluso si. use el mango, elija N. 3. La tercera opción es la opción de calidad de imagen. Seleccione Y para calidad de imagen baja y N para calidad de imagen estándar. 4. Presione la tecla Enter para configurar las teclas en detalle. como ejemplo ~

El joystick P1 U D L R apunta hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, configúrelo según sus propios hábitos

El joystick P1 U D L R apunta hacia arriba, abajo, izquierda y derecha en gire el joystick U D L R apunta hacia arriba, abajo, izquierda y derecha por turnos. Configúrelo según sus propios hábitos. La costumbre es, por supuesto, WSAD.

Los joysticks P1 1-6 respectivamente se refieren a 1=golpe ligero. =A en el juego, 2=golpe fuerte=C en el juego, 3=? No sé qué es, 4=pierna ligera=B en el juego, 5=pierna pesada=D en el juego, 6=? Todavía no sé qué es, cada uno puede configurarlo según sus propios hábitos

El joystick P1 comienza a insertar monedas, usado para iniciar e insertar monedas

Igual que el anterior para P2

Los dos últimos botones son el botón de llamada y el botón de salida del juego de la configuración del juego~

Finalmente, todas las configuraciones están bien, se guardan y salen automáticamente~Por favor adopte, gracias tú

Esta es mi primera configuración del juego.