Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Fórmula de Runa Oscura

Fórmula de Runa Oscura

Ice

4 espacios para armas de misiles

4 espacios para armas de ataque a distancia

Amon Shirgarro

11# 13# 31# 28# 100 de probabilidad de lanzar Blizzard de nivel 40 al actualizar

25 de probabilidad de lanzar Frost Nova de nivel 40 al atacar. Lanza Nova de Escarcha de nivel 22 al golpear

Otorga Aura de Hielo Sagrada de nivel 18

20 Velocidad de ataque aumentada (IAS)

140-210 Daño mejorado (ED )

Ignora la defensa del objetivo

25 de resistencia al hielo

-20 de resistencia al hielo del enemigo

Cada vez otorga 7 robos de vida al golpear

20 golpes críticos

3.125-309.375 Oro extra obtenido de monstruos (por nivel de personaje) Infinito

Armas de 4 postes

Poste de 4 agujeros Armas

Armas de poste de 4 agujeros

Ber Mal Ber Ist

30# 23 # 30# 24# 50 de probabilidad de lanzar un rayo en cadena de nivel 20 después de matar

Obtén un aura de fe de nivel 12 después de equiparla

35 Carrera a alta velocidad

255 -.325 de daño mejorado (ED)

-( 45-55) Resistencia eléctrica enemiga (variable)

40 posibilidades de asestar un golpe aplastante (CB)

Evita que los monstruos se curen a sí mismos

0,5-49,5 Concentración (por nivel de personaje)

Probabilidad 30 mayor de obtener equipo mágico

Perspicacia de armadura de huracán de nivel 21 (30 de recolección de halo)

Arma de asta/lanza de 4 agujeros

Arma de asta/lanza de 4 agujeros

Lal Tir Talsol

8# 3# 7# 12# Nivel 12-17 Aura de meditación otorgada

35 Lanzamientos Rápidos

200-260 Daño Mejorado (ED)

9 Min.p>

9 daños mínimos

180-250 adicionales precisión de ataque (variable)

Aumenta 5-30 daño de fuego

p>

75 daño de veneno cada 5 segundos

1-6 ataques críticos (variable)

5 todos los atributos

2 matar y aprovechar

23 posibilidades de obtener equipo mágico. 23 Mayor probabilidad de conseguir equipo mágico

El último deseo

Espadas/martillos/ballestas de 6 agujeros

Espadas/martillos/ballestas de 6 agujeros

Jah Mal Jah31# 31# 29# 29# 31# 31# 29# 31# 30# Hay una probabilidad de 6 de lanzar disipación de energía de nivel 11 cuando es atacado

Hay una probabilidad de 10 cuando es atacado para lanzar Steal Life de nivel 18

20 de probabilidad de lanzar Charge Bomb de nivel 20 cuando es atacado

Gana aura de fuerza de nivel 17 cuando está equipado

330 -375 Daño mejorado ( ED) (variable)

Ignora la defensa del objetivo

60-70 Golpe aplastante (CB) (variable)

Evita que los monstruos ataquen Curar

Monstruos cegadores

0.5 aumenta con el nivel para aumentar las posibilidades de obtener equipo mágico

Mago

3 enchufes Espada/Martillo/Cetro.

Martillo/Cetro

3 espadas encajadas/Martillo/Cetro

Amn Lem Ko

11# 20# 18#20 Ataque y Nivel 15 Envejecimiento (DEC)

Otorga aura de santuario de nivel 18

-50 de defensa del objetivo

Aumenta el daño de fuego en 150-210

Aumenta el daño de hielo en 130-180

Drena 7 vidas por golpe

Mata al monstruo para restaurar la calma

200-250 de defensa contra ataques de largo alcance (variable)

10 Agilidad

75 dinero adicional obtenido de monstruos

Juramento (Juramento)

4 espadas/hachas/martillos engarzados

Espadas de 4 agujeros /Hachas/Martillos

Sharpur Mallum

13# 21# 23# 17# Golpear al enemigo tiene una probabilidad de 30 de lanzar Alma de huesos nivel 20.

No puede infligir daño

50 Velocidad de ataque (IAS)

210-340 Daño mejorado (ED) (variable)

75 Daño demoníaco

100 de precisión contra demonios

Evita que los monstruos se curen a sí mismos

10 Energía

10-15 Absorbe daño mágico (puede Cambio)

16 cantidades equivalentes de Wolverine Heart (20 cargas)

17 cantidades equivalentes de Magia de Acero y Piedra (14 cargas) Obedecer (obedecer)

5 armas de fuego de 5 agujeros

armas de fuego de 5 agujeros

armas de fuego de 5 agujeros

Hel Ko Thul Eth Fal

15# 18# 10# 5 # 19 # 30 de probabilidad de lanzar una mejora de nivel 21 después de matar a un enemigo

40 recuperación de golpe rápido (FHR)

370 mejora ED

-25 defensa del objetivo

3-14 Heridas por frío

-25 Resistencia al fuego enemigo

40 Golpe aplastante (CB)

200-300 Defensa (variable )

10 fuerza

10 agilidad

Resistencia total 20-30 (variable) Fénix

4 ranuras Arma/Escudo

Arma/escudo de 4 agujeros

Vickers Vickers Loja

26# 26# 28# 31#100 de probabilidad al actualizar Lanzamientos nivel 40 Fiery Path

40 Tormenta de fuego nivel 22 al golpear

Otorga aura de redención de nivel 13

350-400 de daño mejorado (ED) (variable)

-28 resistencia al fuego enemigo

330 de resistencia al fuego enemigo cuando está equipado.

350-400 distancia de defensa (variable)

50 de salud

5 resistencia máxima a la electricidad

10 resistencia máxima al fuego

p>

15-21 Absorción de Fuego (Variable)

Arrogancia (Arrogancia)

Polarm de 4 tomas

Arma de pértiga larga de 4 tomas

Cham Sur Io Lo

32# 29# 16# 28# 25 posibilidades de lanzar un muro de fuego de nivel 17 cuando es atacado

Nivel 16 El aura de enfoque otorga

260-300 de precisión de ataque adicional (variable)

1-99 de daño a demonios (por nivel de personaje)

1 -99 de daño a demonios (por nivel de personaje)

1-99 de daño a demonios (por nivel de personaje)

1-99 de daño a demonios (daño de demonio por nivel de personaje) (por nivel de personaje)

Aumenta el daño eléctrico en 50-280

20 golpes críticos

Objetivo ciego

Congelar objetivo 3

10 Concentración

Suministro de vida 8

Gana 1 oro adicional de los monstruos (por nivel de personaje)

Crack (Crack)

4SocketPolearms/scepter

Arma/cetro largo de 4 agujeros

Hel Ko Lem Gul

15# 18# 20# 25# 20 Lanza tornado nivel 16 al atacar

16 Lanza una bola de hielo de nivel 21 al atacar

20 de precisión de ataque adicional

Añade 160-250 de daño mágico

Añade 60-180 de daño de fuego

5-10 (variable) a todos los atributos

38 daños convertidos en pérdida de maná

De monstruos Obtén 75 dinero extra

Nivel 15 Magia de Piedra de Hierro (40 Aura reunida)

Requisito: 20 espíritu

20 maná

Dinero extra 20 espíritu

Espada/escudo de 4 ranuras

Espada/Escudo de 4 agujeros

Tal Thul Ort Amn

7# 10# 9 # 11# 2 Todas las habilidades

25- 35 Alto- velocidad de lanzamiento rápido (variable)

55 Reataque rápido

15 Defensa mejorada

250 defensa contra misiles

22 de salud

89-112 maná (variable)

3-8 absorción mágica (variable)

1-50 Daño eléctrico (arma)/Resistencia al rayo 35 (Escudo)

3-14 Daño por hielo (arma)/Resistencia al frío 35 (Escudo)

75 Daño por veneno (dura 5 segundos) (arma) / Resistencia al veneno 35 (escudo)

7 chupa sangre (arma) / el atacante recibe 14 de daño (escudo)

Voice of Reason

4 espadas/pistolas encastradas

4 espadas/pistolas perforadas

Lem Ko El Eld

20# 18# 1# 2 #15 Nivel de lanzamiento 13 Tormenta de hielo

18 Nivel de lanzamiento 20 Pilar de carámbano

50 al impactar.

Precisión de ataque

220-350 de daño contra demonios

280-300 de daño contra muertos vivientes

50 de precisión contra muertos vivientes

Aumenta 100-220 daño por hielo

-24 Resistencia al hielo a los enemigos

10 agilidad

No se puede congelar

75 golpes Mata por dinero extra

1 Lighting Range Rage

4 casquillos para armas de misiles

4 casquillos para armas de ataque a distancia

Pul Lum Ber Mal

21# 17# 30# 23# golpe. 30 posibilidades de lanzar envejecimiento de nivel 1 al atacar

5 posibilidades de lanzar nivel 10 robar vida al atacar

375 de daño a demonios

100 de precisión contra demonios

250-300 de daño contra muertos vivientes (variable)

Daño mágico aumentado de 85 a 120

Daño mágico aumentado de 41 a 240

20 inflige aplastamiento Golpe (CB)

Evita que el monstruo se autocura

10 energía

No se puede congelar Ancient Oath

Escudo de 3 ranuras

Escudo de 3 ranuras

Ral Ort Tal

8# 9# 7# 50 Defensa

Protección contra hielo 43

Protección contra incendios 48

Protección contra electricidad 48

Protección contra veneno 48

Daño recibido 48

10 del daño recibido se convierte en maná aumentado

3 palos/martillos/pistolas abollados

3 palos/martillos/lanzas engarzados

Thul Io Nef

10# 16# 4# 120 de daño aumentado

40 posibilidades de golpe aplastante

200 niveles de ataque

aumento de 3 a 14 puntos de daño, con una duración de 3 segundos

10 puntos de vida

Aumenta 19 puntos de daño por veneno, con una duración de 2 segundos

Aumenta la velocidad de ataque del arma en 15

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Golpes hacia atrás enemigos

Reduce el daño mágico en 2 puntos

Proporciona explosión de cadáver en el nivel 4 para 12 golpes. Wrath

3 armas cuerpo a cuerpo ranuradas

3 armas cuerpo a cuerpo ranuradas

Jah Gul Eth

31# 25# 5# Incremento de daño en 209

Aumenta la velocidad de ataque del arma en 40

Bloquea la curación de monstruos