Cómo utilizar el asistente de botones: proporcione algunos ejemplos sencillos
2. Seleccione la ventana a utilizar: Se recomienda seleccionar "Ejecutar en todas las ventanas".
3. Sólo se ejecutarán los scripts marcados en la columna "válido".
4. Ingrese al juego (o cualquier otro programa que requiera el uso de teclas) y presione la "tecla de acceso directo" del script cuando necesite usar el script, y las teclas funcionarán fielmente para usted.
Interfaz principal del Asistente de botones
Foto: interfaz principal y botones de función
Introducción a la función de la interfaz principal:
Agregar: agregar un nuevo script .
Modificar: Modifica el script seleccionado actualmente.
Eliminar: elimina el script seleccionado actualmente. Puede seleccionar varios scripts para eliminarlos al mismo tiempo.
Grabación: graba nuevos guiones, la primera opción para los principiantes.
Cargar: cargue el script actual en el sitio web de Pushbutton para comunicarse con otros.
Válido todo/no válido: hace que todos los scripts sean válidos o no válidos.
Registrarse: Registre sus claves para utilizar el software con licencia.
Ayuda: Visualiza el manual de ayuda al usuario.
Imagen: Función de grabación
Introducción a la función de grabación:
¡Función muy recomendable! Dado que sus acciones se pueden grabar y reproducir fielmente mientras ejecuta el script, los principiantes pueden crear sus propios scripts como quieran. Presione la tecla ScrollLock para comenzar a grabar, presiónela nuevamente para detener la grabación y finalmente guarde. Si desea que "Pokemon" registre fielmente las trayectorias del mouse, simplemente marque "Registrar trayectorias del mouse". Durante el proceso de grabación, puedes mover la barra de herramientas de grabación libremente y no tendrá ningún impacto en tu grabación.
Imagen: Cargar script
Introducción a la función de cargar script:
Seleccione un script en la interfaz principal y haga clic en el botón "Cargar" para ingresar a la carga. interfaz de secuencia de comandos.
Puedes subir tus scripts favoritos a nuestro servidor. Una vez cargado su script, realizaremos una revisión manual. Recomendaremos su guión a otros jugadores para que aprendan de él.
Cuando subas el script, Pushbutton completará automáticamente cierta información. En la sección Descripción del script, complete el propósito del script, cómo lo creó y cualquier otra información que crea que puede ser útil para otros. No se recomendarán guiones sin instrucciones o con instrucciones poco claras. )
Editor de secuencias de comandos
Figura: Interfaz del Editor de secuencias de comandos
Instrucciones para usar el Editor de secuencias de comandos:
Seleccione una en el área de selección de acciones acción e insértela en el área de contenido del script a la derecha. El script admite pegar, copiar, mover, eliminar y otras operaciones.
Después de escribir el script, realice los ajustes necesarios en el área de configuración del script, haga clic en "Guardar script" para guardar el script actual, luego haga clic en el símbolo X en la esquina superior derecha para cerrar el editor y regresar. a la interfaz principal.
Nota: Nuestra tecla de acceso directo predeterminada es "F12", actualmente todos los scripts usan la misma tecla de acceso rápido, esto significa que cuando presiona una de las teclas de acceso rápido, todos los scripts dejarán de ejecutarse.
Figura: Depuración de scripts
Introducción a la depuración de scripts
La depuración de scripts le permite observar la secuencia de ejecución del script en cualquier momento y puede pausar/reanudar el script en cualquier momento para encontrar fácilmente el error del script. Después de hacer clic en "Ejecutar", el script comenzará a ejecutarse y registrará las operaciones (declaraciones) ejecutadas en cada paso. Puede presionar la tecla de acceso rápido "Pausar" para detener temporalmente la ejecución del script en cualquier momento y luego hacer clic en "Número de declaración". . Puede verlo inmediatamente haciendo clic en el botón Número de declaración y luego reanudar la ejecución del script en cualquier momento desde donde lo dejó.
Ejecutar tecla de acceso rápido: bloqueo de desplazamiento
Pausar tecla de acceso rápido: pausa
Detener tecla de acceso rápido: bloqueo de desplazamiento
Figura: Interfaz del punto de desplazamiento
Introducción a la función de puntos de desplazamiento:
Los usuarios pueden capturar 20 puntos de coordenadas y el color de los puntos de coordenadas correspondientes.
Las teclas de acceso rápido incluyen las teclas de 0 a 9 y de 10 letras Q a P, que se pueden presionar para obtener las coordenadas y el color de la posición actual del mouse para fines de secuencias de comandos.
Captura con desplazamiento: cuando se utiliza la captura con desplazamiento, lo que realmente se captura son las coordenadas y el color del punto cerca del mouse (el punto preciso se representa mediante "rango"). Esto soluciona un problema por el cual el color del icono del mouse oscurecía el color de las coordenadas reales en algunos casos.
Presentación de operaciones clave
Todas las operaciones clave deben seleccionarse en el área de selección de operaciones y luego insertarse en el área de contenido del script. Todas las funciones operativas clave se concentran en el área de selección de operaciones.
Keystrokes proporciona una variedad de operaciones, divididas en cuatro categorías. Las instrucciones específicas son las siguientes
Operaciones de teclado:
Operaciones de teclas: simula las acciones de presionar, abrir y presionar teclas en el teclado. Puedes distinguir entre estados presionado y emergente, es decir, puedes simular la acción de presionar una tecla
Combinación de teclas: simula la acción de presionar una combinación de teclas
Operaciones del mouse:
Operación de clic del mouse:
Operación de clic del mouse: *** Hay 7 tipos de clic para elegir, clic simple o doble, clic izquierdo o derecho, etc.
Operación del punto de agarre: haga clic en "Punto de agarre" para mostrar la interfaz del punto de agarre. Las 20 teclas de acceso rápido integradas para puntos de agarre pueden capturar 20 puntos de coordenadas, lo cual es suficiente para satisfacer las necesidades de la mayoría de las personas.
Operación de movimiento del mouse: Mueve el mouse a un punto de coordenadas predeterminado en la pantalla
Mover relativo del mouse: Mueve el mouse en relación con la posición actual.
Guardar/Restaurar posición del mouse: guarda la posición actual del mouse y restaura la posición del mouse a la última posición guardada
Operaciones de control:
Operación de control de color: Si el color de un punto cumple con las condiciones, ejecute la siguiente instrucción para capturar el color en la ventana "Grab Points"
Operación de control de color: si el color de un determinado punto cumple con las condiciones, ejecute la siguiente instrucción para capturar el color en la ventana "Grab Point"
Operación de bucle: repite el script repetidamente
Operación de salto: establece una determinada posición en el script "Mark" y luego podrás elija saltar directamente a "Marcar"
Operación de control de color: