Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cómo programar el tapping

Cómo programar el tapping

Detalles a continuación.

Posicionamiento X e Y. Seleccione la velocidad del husillo y la dirección de rotación. Muévase rápidamente hasta el punto R y avance hasta la profundidad especificada. El husillo se detiene. El husillo gira en sentido contrario. El movimiento de alimentación regresa. El husillo se detiene. Vuelve rápidamente a la posición inicial. Reinicie el eje para que gire normalmente.

Programación (biānchéng) es la abreviatura china de programación. Es permitir que una computadora resuelva un determinado problema en nombre de un determinado sistema informático, especifique un determinado método de cálculo y haga que el sistema informático funcione de acuerdo con las instrucciones. método de cálculo, y finalmente obtener el resultado correspondiente. Para que la computadora comprenda la intención humana, se debe exigir que el humano le diga las ideas, métodos y medios para resolver el problema en una forma que la computadora pueda entender, de modo que la computadora pueda trabajar paso a paso de acuerdo con la instrucción humana y completar tareas específicas. Este proceso de comunicación entre humanos y sistemas informáticos es programación. Programación: Diseño de un "sistema controlable" con funciones de flujo lógico. Nota: La programación no es necesariamente un programa para computadoras. Los sistemas con capacidades informáticas lógicas también pueden considerarse programación.