¿A qué empresa pertenece Riot Games?
Riot Games fue adquirida por Tencent tras el lanzamiento de League of Legends.
Fecha de lanzamiento de League of Legends: servidor chino: 22 de septiembre de 2011; servidor estadounidense: 27 de octubre de 2009.
Tencent reveló en su informe financiero del tercer trimestre de 2011 que gastó 231 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games. Tenía 22,34 acciones antes de la transacción y 92,78 acciones después de completarla.
¿Noticias en la madrugada del 17 de diciembre de 2015? El desarrollador de "League of Legends", Riot Games, anunció en el sitio web oficial de la compañía que su principal accionista, Tencent, adquirió las acciones restantes de la compañía, lo que significa que Tencent tiene La empresa alcanzó 100 participaciones.
La información relevante es la siguiente
El informe financiero reveló que esta adquisición se completó el 18 de febrero de 2011. El monto total de la transacción fue de 1,679 mil millones de yuanes, incluidos 1,525 mil millones de yuanes en efectivo. (aproximadamente 231 millones de yuanes) y opciones de venta sobre acciones existentes por valor de 155 millones de dólares. Antes de la transacción, Tencent poseía el 22,34% de las acciones de Riot Games. Después de que se completó la transacción, poseía 8,2095 millones de acciones, una proporción del 92,78%.
Esto significa que la valoración de Riot Games en esta transacción alcanzó los 2.168 millones de yuanes (aproximadamente 341 millones de dólares estadounidenses), que es casi el mismo precio de 350 millones de dólares informado por los medios extranjeros en ese momento.
Después de completar esta transacción, Riot Games se convirtió en la primera empresa estadounidense controlada por Tencent. Seguirá siendo totalmente responsable del fundador y el equipo directivo originales y operará de forma independiente. Además, Tencent también planea otorgar 2,009 millones de acciones de la empresa a los empleados destacados como incentivo.
A principios de 2011, Riot Games anunció que había adquirido una participación mayoritaria en Tencent. El monto de la transacción no fue revelado, pero aún requería la aprobación formal de las autoridades reguladoras.
En la tarde del 9 de noviembre de 2011, Tencent reveló en su informe financiero del tercer trimestre de 2011 que gastó 231 millones de dólares en efectivo para adquirir el desarrollador de juegos estadounidense Riot Games*** y que poseía 22,34 acciones antes de la transacción, completada. La participación es 92,78 después de esta transacción.
Vale la pena mencionar que esta transacción no trajo buenos beneficios a Tencent en el corto plazo: el informe financiero reveló que en 2011, Riot Games generó a Tencent 413 millones de yuanes en ingresos y 821 millones de yuanes en ingresos. La pérdida neta, debido al control absoluto de Tencent, los ingresos y las pérdidas de Riot Games se consolidaron en las declaraciones de Tencent.
Vale la pena señalar que no todos los 820 millones de RMB son una pérdida operativa neta, que incluye gastos incurridos durante el proceso de adquisición (amortización de activos intangibles adquiridos, efectos fiscales relacionados y gastos de compensación basados en acciones). .
Por otro lado, las pérdidas operativas de Riot Games están aumentando: el informe financiero del tercer trimestre de 2011 de Tencent mostró que al 30 de septiembre de 2011, Riot Games había generado una pérdida neta de 653 millones de yuanes para Tencent. lo que significa que en el cuarto trimestre de 2011, la pérdida neta de Riot Games alcanzó los 167 millones de yuanes.
Sin embargo, a medida que el mercado continúa expandiéndose y se unen más jugadores amantes de la competencia, según la empresa estadounidense de investigación de mercado SuperData, los ingresos de Riot Games alcanzaron los 624 millones de dólares en 2013, convirtiéndose en el segundo sitio con mayor recaudación. juego en el mundo, y desde abril de 2013 hasta marzo de 2014, los ingresos de League of Legends alcanzaron los 927 millones de dólares estadounidenses.
En la madrugada del 17 de diciembre de 2015, Riot Games, el desarrollador de "League of Legends", anunció en el sitio web oficial de la compañía que su principal accionista Tencent adquirió las acciones restantes de la compañía, lo que significa que Tencent ha alcanzado el 100% de participación en el holding.