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Campaña de demolición de edificios

Siempre ha habido un problema en el juego que ha preocupado a los jugadores en el campo aliado, es decir, si centrarse en fortalezas de combate o producir en masa vehículos de infantería multifuncionales. Debido a que tienen muchas similitudes, pueden transportar soldados y cambiar sus métodos de ataque según los diferentes tipos de pasajeros. En general, los jugadores han ignorado relativamente la fortaleza de batalla con funciones más completas.

En términos de diversidad de compatibilidad de funciones de unidades, Battle Fortress supera al vehículo de infantería multifuncional. Las ventajas de ataque de Tanya, soldados estadounidenses, soldados pesados, francotiradores, focas y soldados espaciales pueden ser compatibles en la misma fortaleza de batalla al mismo tiempo (carga máxima de 5 personas), lo que equivale a la integración de todos los atributos. En Naruto, un ninja solo puede aprender un atributo de ninjutsu, y dominar dos o tres "límites de sucesión de sangre" al mismo tiempo se considera un jounin de élite o incluso cerca del nivel de sombra. La fortaleza de batalla aliada te permite alcanzar fácilmente. el nivel del reino del Sabio de los Seis Caminos.

Sin embargo, el vehículo de infantería polivalente aún puede recuperar un punto gracias al vehículo de mantenimiento cambiado por el ingeniero. Aunque la fortaleza de batalla puede integrar varios tipos de soldados, incluso los soldados de los campos soviético y Yuri son compatibles, solo que no tiene un entendimiento tácito con los ingenieros. Para transformarlo en una unidad de reparación rápida y flexible en el campo de batalla, solo puedes confiar en vehículos de infantería multifuncionales. Esto también es "la regla es corta y la pulgada es fuerte".

Comparemos el costo de las dos unidades blindadas. El costo de producir una fortaleza de batalla es de 2000 cuchillos y es necesario construir un laboratorio de combate para activar esta tecnología. El umbral tecnológico para los vehículos de infantería multifuncionales es relativamente bajo. Se pueden producir en masa al principio con la yema del dedo vacía y una fábrica de tanques, y el costo de 600 cuchillos es menos de un tercio del de una fortaleza de batalla. Cuando los recursos son relativamente escasos en las primeras etapas y la tecnología aún no ha alcanzado niveles avanzados, la producción en masa de vehículos de infantería multifuncionales es una opción más inteligente. Tiene alta movilidad y es fácil de actualizar. El vehículo multipropósito de tres niveles es muy confiable en defensa aérea. Puede matar tanto a Kirov como a XCOM.

Si puedes ocupar un terreno favorable y estabilizar la situación, podrás practicar el nivel de la fortaleza de batalla. La combinación de sellos, hiperespacio y soldados pesados ​​puede darle a la fortaleza de batalla la capacidad de matar instantáneamente a la infantería enemiga, derribar las fuerzas aéreas enemigas y destruir los tanques enemigos. Si se agregan francotiradores, ni siquiera Yuri puede hacerles nada. Todas estas habilidades mágicas se pueden mostrar en la misma fortaleza de batalla, y los vehículos de infantería multifuncionales solo pueden quedarse atrás.

Lo más dominante de Battle Fortress es que puede aplastar a cualquier unidad, incluso si el oponente es un tanque o un muro protector. El vehículo de infantería multifuncional de tercer nivel no es tan dominante. Dispara unos cuantos misiles más. La abrumadora fortaleza de batalla del Monte Tai también provocó sus deficiencias de movimiento torpe y poca maniobrabilidad. Al igual que el Prism Tank, son buenos luchando y demoliendo edificios, pero corren demasiado lento. Aunque el vehículo de infantería multifuncional solo puede equiparse con una función a la vez, es barato y fácil de lograr en gran escala. Su excelente maniobrabilidad permite a los aliados tomar la iniciativa en términos de velocidad. Ya en el período de los Tres Reinos, nuestro genio estratega Guo Jia propuso la teoría de que "los soldados son más importantes que la velocidad". La "velocidad" es lo más importante para ganar en el campo de batalla. ha perdido la velocidad más crítica. Naturalmente, en el mundo en constante cambio, los jugadores quedarán fuera del campo de batalla.

La capacidad de combate integral de Battle Fortress aplasta al vehículo de infantería multifuncional. Desde los vínculos de producción, investigación y desarrollo hasta el efecto de maniobra real, es difícil adaptarse al vertiginoso tiempo real. Entorno de juego de estrategia. En comparación con los vehículos polivalentes, no es que sea más caro de construir, sino que carece de velocidad y sólo puede lucir sus trucos cuando gana. Eso es todo para compartir hoy. Espero que todos participen en la votación al final del artículo. El tema de esta votación es: ¿Cuál prefieres usar, una fortaleza de batalla o un vehículo de infantería multipropósito?