Una guía completa de la era de la dinastía Ming
Cuando viajes con éxito a través del tiempo y el espacio hasta la dinastía Ming, podrás comenzar a practicar con Chen Yuanyuan en Novice Village desde la misión de novatos, reclutando tropas, reclutando generales, asignando tropas, equipos, agarrando recursos, recolectando impuestos, mejora de viviendas particulares, administración, cuarteles.
1. Reclutamiento
Haga clic en "Reclutamiento" en el menú de funciones para ingresar a la interfaz "Reclutamiento" Haga clic en el botón "Reclutamiento" de la unidad militar correspondiente para reclutar
Diferentes armas: piqueros, caballería ligera, arqueros, exploradores y artilleros.
En la interfaz "Reclutamiento", puede ver información relevante como la velocidad de generación, el costo de reclutamiento, el número en espera y el número actual de unidades.
(1) Velocidad de generación: cuántos segundos se necesitan para generar un soldado.
(2) Costo de reclutamiento: el costo de reclutar 1 soldado; >(3 ) Cantidad en espera: la cantidad de soldados que han sido reclutados exitosamente y están esperando ser distribuidos;
(4) Cantidad actual: la cantidad de soldados que se han generado y pueden ser reclutados;
(5 ) Reponer tropas rápidamente: utiliza automáticamente el talismán de reclutamiento que ya está en la mochila o gasta 15 taels de plata para reponer tropas.
2. Reclutar generales
Haga clic en el botón "General" en el menú de funciones para ingresar a la "Lista general". Puede ver el botón "Reclutar general", haga clic para ingresar ". Interfaz "Reclutar General".
En la interfaz "Reclutar generales", haz clic en "Reclutar" para reclutar varios tipos de generales: generales de caballería, generales de infantería, generales de artillería, generales de arqueros, generales de guardabosques y generales generales.
Consejo: Cada hora se reemplaza un grupo de generales. Si usa el talismán general avanzado, obtendrá directamente un talismán general con un crecimiento aleatorio de 25-30, un talismán general de platino con un crecimiento aleatorio de 26,5-30 y un talismán general de diamante con un crecimiento aleatorio de 28-30. El método de cálculo es:
1. Nivel general lt; = cuando es nivel 60: (número de 10 dígitos del nivel de comandante actual * comandante inicial de 20) / (nivel-1)
>2 .Nivel general gt; en el nivel 60: (comandante actual-120-comandante inicial)/(nivel-1)
Nivel 5-26 (26-20)/5=6/5=1.2 grado superior;
Nivel 6-27 (27-20)/6=7/6;
Nivel 7-28 (28-20)/7=8/7;
Y así sucesivamente.
Basado en el estándar del nivel 5, 25=1.0; nivel 6, 26=1.0, depende de los puntos explosivos del comandante. Si el nivel 5 26 aumenta en 1/5, el nivel 6 27 aumenta en 1/6, y así sucesivamente. El nivel 5 26 es el comandante definitivo, el nivel 6 27 es el siguiente mejor, el nivel 7 28 es el siguiente mejor y el nivel 8 29 es el siguiente mejor. Hay decimales en los datos más allá del nivel 10, por lo que es relativamente científico que el comandante haga predicciones estadísticas basadas en intervalos.
El nivel 5 26 es 1,2, el nivel 6 27 es mayor que 7/6 y menor que 1,2, y el nivel 7 28 está entre 8/7 y 7/6. El nivel con el primer mayor número de puntos dentro del nivel 10 (el único dígito del comando = nivel 1) es el punto de referencia más apropiado para el verdadero valor extremo de la tasa de comando.
La fórmula de cálculo se resume a continuación, debido a que el valor inicial contiene puntos decimales, los valores no son completamente consistentes. Puede consultar la predicción, pero el cálculo del comandante cambiará después del nivel 70. El crecimiento requiere el nivel 3 o superior, y el comandante requiere el nivel 5 o superior. Si se calcula en 10 niveles, los datos decimales normalmente volverán a 0 en este nivel, por lo que es más preciso. Mediante el cálculo, también se puede calcular el valor inicial del general y el valor del atributo de nivel futuro del general. En el frente, elige mejorar el cuartel de arqueros y fortalecer los atributos de los arqueros. En la etapa inicial, Todopoderoso es un personaje con ataque y defensa. Es fácil cooperar con las guerras de clanes, puedes obtener cofres del tesoro del zodíaco. Y todos los miembros del clan pueden obtener recompensas considerables, sin pérdidas.
El método de actualización específico es: romper la formación de madera para ganar símbolos de experiencia intermedia y medicina de experiencia intermedia.
Cualquier persona por encima del nivel 20 puede ir a Suzhou Jiayuguan y jugar tres veces al día. Cuando otros están en línea, activan el talismán marcial y van al campo de la escuela al mismo tiempo. Siempre que el nivel de combate sea lo suficientemente alto, los generales redundantes serán enviados al campo de entrenamiento para entrenar, para que los generales puedan entrenar. mayor experiencia y desarrollo en tercera línea.
15-25-35-45-65 nivel 15-25-35-45-65 Acepta la misión en la Aldea de Novicios de la Ciudad Imperial y ve al Palacio Imperial para conseguir el paquete de regalo de mejora.
Al reclutar generales, el crecimiento es lo segundo y el comandante es lo primero. En la dinastía Ming, había un talismán de crecimiento, que tenía una alta probabilidad de obtener 29 de crecimiento. Es necesario usar talismanes generales de alto nivel. cooperar.
En la etapa inicial, use el talismán general de alto nivel para complementarlo y garantizar que el crecimiento del comandante de 21 sea 28. El método es: usar plata para ir a la Formación de Madera y obtener medicina de experiencia, reclutar a un general con 21 comandantes y luego establecerlo como el general principal para tomar la medicina de experiencia intermedia de la Formación de Madera. En el nivel 20, tienes equipo general preliminar y soporte de nivel, y básicamente puedes luchar en guerras de clanes.
Alcanzar el nivel 65 lo antes posible dentro de los primeros tres días y ser un general todopoderoso te dará una ventaja en la etapa inicial. Luego especialízate en misiones de mérito militar. Si tienes mérito militar, puedes canjearlo por trajes de mérito militar. Luego, cuando la mejora sea muy lenta después del nivel 65, cuando sea necesario mejorar otras armas o cuando las pociones de experiencia y los amuletos de experiencia de nivel medio no sean útiles, se transferirán inmediatamente a guerreros como la caballería y los guardabosques. Desarrollo integral, mejora mientras recolectas equipos y mejoras los asuntos internos y el desarrollo del clan. Garantizar la formación de un número de alto grado.
En la etapa posterior, con el apoyo del cofre del tesoro del zodíaco del clan y los generales todopoderosos, puedes traer cualquier tipo de tropas, solo presta atención a la formación del oponente, y el equipo básicamente puede ser Usado, básicamente puedes preparar equipo mixto con 500 Yuanbao en la etapa posterior, y no habrá dificultad para equiparlo. Luego, puedes obtener talismanes de crecimiento completando niveles todos los días y venderlos, y la posibilidad de recuperar tu dinero es muy alta. El talismán de crecimiento en la etapa posterior es muy importante. La etapa inicial es un desarrollo integral y la ventaja es cambiar la formación en cualquier momento. Caballería: utilizan cargas rápidas para atravesar la línea de defensa enemiga y son buenos para contener a los arqueros y la infantería. Las armas restringidas son: guardabosques y artillería;
Infantería: utiliza un fuerte poder defensivo para bloquear las cargas enemigas y son buenos para contener a los guardabosques y arqueros. Armas restringidas: caballería, artillería;
Arqueros: usan ataques rápidos de largo alcance para eliminar rápidamente a los enemigos y son buenos para contener a los guardabosques y la artillería. Armas restringidas: infantería, caballería;
Artillería: utiliza ataques de súper largo alcance para eliminar rápidamente a los enemigos y son buenos para contener a la infantería y la caballería. Armas restringidas: arqueros, exploradores;
Ranger: utilizan movimientos rápidos para atravesar las defensas enemigas y son buenos para contener la caballería y la artillería. Armas restringidas: infantería, arqueros;
Nota: El conflicto entre soldados de largo alcance y cuerpo a cuerpo no es simplemente un duelo, se refleja principalmente en el daño causado por el brazo de largo alcance al brazo cuerpo a cuerpo
Características básicas de la infantería: El daño sufrido por la infantería en estado defensivo se reduce en 30 (es decir, si la infantería no se movió en la última ronda, el daño sufrido por la infantería en esta ronda se reduce en 30)
Características básicas de la caballería: La carga de la caballería El daño de ataque de la caballería se duplica (es decir, si la caballería se mueve antes de atacar en esta ronda, el daño de ataque de la caballería en esta ronda se duplica)
Características básicas de los arqueros y la artillería: contra todos los enemigos fuera del alcance total del fuego y a corta distancia. El daño de ataque de los objetivos enemigos se reduce a la mitad (el alcance total del fuego de los arqueros y la artillería es de 2 a 12, el daño de largo alcance recibido por objetivos enemigos dentro de este rango es el daño total, y el objetivo está a más de 12 cuadras de los arqueros y la artillería o ya está cerca (el daño recibido se reduce a la mitad)