Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Civilization 6 Liar Civilization 6 Liar Consola Civilization 6 Consola Instrucciones disponibles

Civilization 6 Liar Civilization 6 Liar Consola Civilization 6 Consola Instrucciones disponibles

Civilization 6 Liar Civilization 6 Liar Console Civilization 6 Consola Instrucciones disponibles. Creo que cuando muchos jugadores juegan este juego, para acortar la duración, la mayoría de los jugadores usarán trampas para pasar de nivel. Entonces, ¿cómo utilizar este truco? Echemos un vistazo.

1. Busque el archivo C:\Users\Documents\My Games\sid Meier'scivilization VI\app options.txt.

2. Modificar EnableDebugMenu1. No probé si el sintonizador debería estar encendido. Lo hice, pero no funciona.

3. Presione ~ para ingresar al modo de depuración, ingresar a ayuda, presione la flecha derecha en la esquina superior izquierda para mostrar mensajes y la flecha izquierda para ver el estado de la memoria, etc.

4.exploreall muestra el mapa completo. Si no hay niebla, se muestra todo.

Colección de códigos de trucos de la consola Civilization 6

Entretenimiento: la habitabilidad proviene del área de entretenimiento.

Ranura de ciudadano: Ranura de ciudadano +1

Vivienda: Vivienda

OuterDefenseHitPoints: El muro de defensa exterior se establece en 50 puntos.

OuterDefenseStrength: Fuerza de defensa externa (desconocida), pero el muro está establecido en 2 puntos.

RegionalRange: si la columna de rango afectada por el atributo es de 1 punto, entonces su propio rango de 1 cuadrícula se verá afectado.

Mantenimiento: Los edificios cuestan dinero cada turno.

Gran músico.

Un gran artista,

Un gran científico,

Un gran ingeniero,

Un gran empresario: Un gran empresario,

p >

GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL: Gran estratega,

Almirante importante: Comandante en Jefe de la Armada,

Gran escritor.

Gran poeta.

GREATWORKSLOT_RELIC: espacio para reliquias

GREATWORKSLOT_WRITING:espacio para libros

GREATWORKSLOT_ART: espacio para arte

gran trabajo slot_artifact:espacio para artefactos

Great Slot_Music: Music Slot

Una vez completada la construcción, habrá otros efectos: la comida, la productividad, las monedas de oro, la tecnología, la cultura y la fe aumentarán en un 50%.

Poder de combate +5 en batalla

Movimiento +3

Posición de ranura normal +5

La experiencia obtenida en batalla es 100%

El coste unitario se reduce en 2 puntos cada ronda.

Las mejoras de armas se reducen en un 20%

Construir ciudades no reducirá la población.

Solo útil en China.

Si quieres cambiar a otro país, puedes cambiar China en el archivo pavilion_gameplaydata.xml por el nombre de otro país.

Estados Unidos: Estados Unidos Egipto: Génova, Egipto: Génova India: India

Árabe: Árabe Inglaterra: Reino Unido Alemania: Alemania Japón: Japón

Brasil : Francia: Francia:Grecia:Congo:Congo.

El código para agregar moneda es el siguiente:

Yield_Scientific Research

Yield_Production Productividad

Yield_Belief

Rendimiento Cultura

Rendimiento_Monedas de oro

Rendimiento_Alimentos