Diferencias entre las versiones de Diablo 4
La diferencia entre las versiones de "Diablo 4" es el contenido que contienen.
1. Edición Estándar: Solo puedes comprar el juego Diablo 4. Esta versión es la versión más básica y contiene el contenido básico del juego, incluidos modos de juego para un jugador y multijugador, selección de personajes y algunas configuraciones básicas del juego.
2. Edición Deluxe: montura portadora de luz base del juego Diablo 3 Wings of Inaris y mascota múrloc de Inaris World of Warcraft's Wrath Fusion Beast mount Conjunto de aspectos de Diablo God's Immortal Crimson Darkwings Pase de batalla de una temporada. La Edición Deluxe agrega más contenido de juego a la Edición Estándar, incluidos modos de juego adicionales (como el modo de supervivencia), nuevos personajes del juego y más configuraciones de juego.
3. Ultimate Edition: Basado en la Deluxe Edition, agrega un pase de batalla premium y actualiza directamente al nivel 20. Un conjunto de emoticones de Creator Wings. La Ultimate Edition es la versión más alta de Diablo 4 e incluye todo el contenido del juego, más modos de juego, más personajes del juego, más configuraciones y más expansiones especiales. Esta versión es adecuada para quienes buscan una experiencia de juego más completa.
Evaluación de "Diablo 4"
El diseño de mundo abierto de "Diablo 4" es muy bueno, o de hecho, el mundo abierto es el modo de mapa más adecuado para "Diablo" Los jugadores pueden comprender de forma más intuitiva lo que sucede en cada área del mapa y luego planificar su próxima acción. La única parte discutible es que las recompensas de reputación regional estarán vinculadas a los puntos de habilidad del jugador, la cantidad de botellas de sangre y los valores de los atributos. Si desea obtener recompensas de reputación completas, debe completar la mayoría de las actividades del mapa, incluidas las tareas secundarias, las mazmorras secundarias y la colección de estatuas de Lilith.
La exploración del mundo abierto es una recompensa en sí misma y no se debe imponer a los jugadores. En un juego cuyo objetivo principal es aumentar la fuerza del jugador, es algo inapropiado vincular los valores de atributos clave con picos, puntos de habilidad y tasas de exploración de mapas. Sin embargo, Blizzard también prometió agregar una variedad de formas de obtener reputación en temporadas posteriores, con la esperanza de resolver los problemas existentes.