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¿Qué tarjeta gráfica es mejor, 1660 o 1650?

1. En primer lugar, la 1660 y la 1650 pertenecen a la "serie 16". Hay varias versiones de esta serie, con rendimiento de mayor a menor. Por ejemplo: 1660TI, 1660S, 1660. y 1650TI, 1650S, 1650, que son aproximadamente 6. Hay dos versiones de modelo; y la "serie 16" en realidad tiene dos generaciones. La tarjeta gráfica de la "serie 16" de primera generación utiliza el chip de memoria gráfica GDDR5. Versión D5, por ejemplo, las primeras versiones de 1660 y 1650 son ambas. Las tarjetas gráficas de segunda generación de la "serie 16" utilizan chips de memoria gráfica GDDR6. Las tarjetas N se denominan oficialmente versiones D6, como: las últimas versiones D6 de 1660TI, 1660S y 1660, las últimas versiones D6 de 1650TI, 1650S y 1650. >

2. Si tuviera que hablar de todos ellos de una vez, la cantidad de palabras probablemente sería limitada. Esta vez solo hablaré de las primeras versiones de la "serie 16" de primera generación que utilizan memoria GDDR5. chips en 1660 y 1650.

3. El primero es el núcleo de la GPU. Diferente, el núcleo de 1660 es TU116, mientras que el núcleo de 1650 es TU117, que puede entenderse como la CPU de la tarjeta gráfica. /p>

4. La frecuencia del núcleo es diferente. La frecuencia del núcleo 1660 es generalmente de 1500 a 1900 MHz, mientras que la frecuencia del núcleo 1650 es generalmente de 1400 a 1800 MHz y puede entenderse como la frecuencia de la CPU en la tarjeta gráfica. >

5. La cantidad de unidades centrales del procesador de flujo es diferente. La unidad central 1660 es 1408 y la unidad central 1650 es 896. Se puede entender que cuanto mayor sea la cantidad de unidades, mayor será el efecto de renderizado. La fidelidad será mayor.

6. El ancho de bits de la tarjeta gráfica es diferente. El ancho de 1660 bits es de 192 bits y el ancho de 1650 bits es de 128 bits. Puede entenderse como el ancho de la autopista. ancho, cuanto mayor sea el ancho de la carretera, más vehículos circularán por ella

7. El tamaño de la memoria de video de la tarjeta gráfica es generalmente 6G y 1650 es generalmente 4G. Se puede entender que la pantalla de un televisor puede mostrar 6000 personas al mismo tiempo y la pantalla de otro televisor puede mostrar 4000 personas al mismo tiempo. Cuanto mayor sea la memoria de video, más contenido de la pantalla se podrá mostrar al mismo tiempo. tiempo.

8. Las frecuencias de la memoria de video son básicamente las mismas. Dado que todas pertenecen a la primera generación de tarjetas gráficas "serie 16" de GDDR5, las frecuencias de la memoria de video son generalmente de 8000 MHZ.

9. El consumo de energía es diferente. Las diferentes marcas y versiones tienen diferentes consumos de energía. Las tarjetas gráficas Desktop 1660 generalmente consumen entre 120 y 155 W, mientras que la versión mini o la versión castrada consumen menos energía. alrededor de 100-120W; la versión portátil M, que es la versión estándar MINI, consume 70-80W, y la versión portátil M-Q, que es la versión castrada, consume 55-65W. Las tarjetas gráficas de escritorio 1650 generalmente consumen entre 80 y 100 W de potencia, y la versión mini o castrada consume entre 60 y 80 W, la versión portátil M, que es la versión estándar MINI para portátil, consume entre 45 y 55 W, y la versión portátil M-Q también consume 45-55 W. La versión consume entre 30 y 35 W de potencia.

Nota: ¡Atención! ¡Aviso! ¡Asegúrate de prestar atención! Una mayor capacidad de memoria de video no significa necesariamente un mayor rendimiento de la tarjeta gráfica, porque los tres factores que determinan el rendimiento de la tarjeta gráfica son, en primer lugar, el chip de visualización GPU utilizado y, en segundo lugar, el ancho de banda de la memoria de video (que depende del ancho de bits de la memoria de video y frecuencia de la memoria de video), y finalmente es la capacidad de la memoria. La capacidad de memoria de video que debe tener una tarjeta gráfica está determinada por el chip de pantalla que utiliza. Es decir, es razonable que la capacidad de la memoria de video coincida con el rendimiento del núcleo de la pantalla. chip, cuanto mayor sea su potencia de procesamiento, mayor será la capacidad de la memoria de gráficos, mayor debe ser la capacidad de la memoria de gráficos. El rendimiento de un chip de pantalla de bajo rendimiento con una gran memoria de gráficos no será útil.