¿Tutorial sobre cómo hacer mapas ilustrados? ¿Te enseñará cómo usar la IA para dibujar mapas de dibujos animados que se usan comúnmente en los juegos?
Un mapa sencillo de China dibujado a mano. Cómo dibujar un mapa sencillo de China 1. Primero, Xinjiang, el Tíbet y Mongolia Interior son un arco que se curva hacia abajo, con un triángulo en la esquina superior izquierda. y un arco en la esquina inferior izquierda. 2. Simplemente dibuja una cabeza de pollo, no olvides los lugares destacados de la península de Liaoning y la provincia de Yunnan. 3. Luego completa el mapa. La esquina inferior derecha es una panza de pollo redonda. No olvides los lugares destacados de la península de Guangdong. Ahora la forma de toda China está completa. 4. No olvides las dos islas, la isla de Hainan y la isla de Taiwán. 5. Comencemos a dibujar el mapa de cada provincia. Las tres primeras provincias de la izquierda son Tíbet, Xinjiang y Qinghai 6. Luego hay una larga franja de Mongolia Interior. La cabeza de pollo son las tres provincias del noreste, seguidas de Heilongjiang, Jilin y Liaoning 7. Luego dibuja las provincias del suroeste, con. Guizhou en el medio, rodeada por Yunnan, Guangxi, Hunan, Chongqing y el triángulo invertido Sichuan 8. A continuación, la mitad derecha del sur es Guangxi, a lo largo de la costa sureste de abajo hacia arriba. Provincia de Fujian, Provincia de Zhejiang, Provincia de Jiangsu y Provincia de Shandong. Una línea, cada círculo pequeño, no olvides Shanghai 9. Luego divídelo a la izquierda en dos círculos, superior e inferior, y dos provincias. Son la provincia de Anhui y la provincia de Jiangxi respectivamente. 10. Para ser honesto, estoy un poco cansado aquí, pero continúa. Está Ningxia en la parte inferior izquierda de Mongolia Interior, un pequeño círculo y luego una línea debajo de Ningxia. es la provincia de Gansu, y las dos partes de la derecha son Shanxi y Hubei 11. La última parte restante está en blanco en el medio, una línea vertical arriba, la provincia de Henan abajo, la provincia de Shanxi y la provincia de Hebei desde la izquierda. a la derecha arriba. No te olvides del tutorial de Beijing y Tianjin | Conozca estos pocos Con solo un paso de operación, puede usar AI para dibujar un mapa. Cuando no tenga tiempo o dinero para viajar, podemos usar otra forma de hacerlo. “viajes en la nube”. Sentarse en casa, tomar té y dibujar tus lugares favoritos es otra buena forma de relajarte. Usando unos pocos pasos del software de inteligencia artificial, puede dibujar fácilmente un hermoso mapa ~~ A continuación se toma como ejemplo el mapa de West Lake en Hangzhou, que presenta principalmente los diez paisajes de West Lake y escenas relacionadas con el juego. Paso 1: abra AI, cree un nuevo lienzo, use 30 * 30 cm, seleccione Crear. Paso 2: busque la vista panorámica de West Lake en el mapa de Baidu, pegue la captura de pantalla en el lienzo y use la herramienta de lápiz para delinear el contorno. a lo largo de la línea del lago. Paso 3: determine el sistema de color aproximado y cree una tarjeta de color. Paso 4: use la herramienta rectángulo M para crear un color de fondo y luego trace el exterior del mapa. Simplemente trace el interior, absorba el color, copie y pegue un. capa en su lugar (tecla de método abreviado ctrlv ctrlF), luego mantenga presionada la tecla de método abreviado V un poco más abajo y absorba el color para crear una capa tridimensional. Utilice la herramienta Pluma (P) para ajustar los trazos de los bordes y hacer que la capa inferior sea más grande. natural; finalmente selecciónelos todos (ctrl a) y bloquee el fondo y la capa (ctrl 2: Determine los elementos de las diez escenas seleccionadas: puente, árbol, loto, pato, tres estanques, luna, nubes, pájaros, avión, bicicleta, personas, etc., luego busque las referencias una por una para dibujar y finalmente escriba el paso 6: agregue elementos decorativos: nubes, palabras de introducción y listo. Las teclas de acceso directo utilizadas son las siguientes: tecla de bloqueo ctrl. 2_call 馑_trl alt 2 selecciona directamente A_gray pobre≡_pen herramienta P_sulfur Ρ使ぞ__秐_Precede una capa de CTRL [_笾款澾_TRL] Grupo CTRL G Cómo hacer un mapa plano simple
1. Primero inicie sesión en el sitio web de Cartografía de Map Huizhong e ingrese a la página de cartografía, seleccione la plantilla de marcador de puntos.
2. Luego debes hacer clic en la opción Dibujar ahora.
3. Complete los detalles del mapa y haga clic en Guardar para ingresar a la página de edición del mapa.
4. Haga clic en Marcado manual, amplíe el mapa hasta la ubicación que desea marcar, haga clic con el botón izquierdo del mouse, ingrese el nombre y la descripción del punto, cargue imágenes relacionadas con el punto y haga clic. Ahorrar.
5. Haga clic en Anotación de lotes y siga las instrucciones para cargar los datos preparados con coordenadas o información de direcciones en lotes. La plataforma localiza información de puntos en el mapa en lotes.
6. Introduce la dirección o PDI a marcar en el cuadro de búsqueda, la plataforma automáticamente lo localizará, guardará el punto de ubicación y lo agregará al mapa.
Enseñarle cómo usar IA para dibujar mapas de dibujos animados que se usan comúnmente en juegos. Cómo dibujar mapas de dibujos animados Paso 1: Después de abrir Adobe Illustrator, cree un nuevo documento (archivo gt; Nuevo) con un ancho y alto de 850 píxeles. Haz clic en la herramienta Elipse (L) y agrega varias elipses de cualquier forma. Asegúrate de que el color de relleno sea R=229, G=217, B=180. Estas formas se convertirán en tus continentes (diseñados). Paso 2 Toma la herramienta Transformar (Shift-R) y arrastra y estira estas elipses según sea necesario. Sólo recuerde seleccionar el objeto que desea deformar; de lo contrario, deformará los objetos circundantes. Las opciones de la herramienta Transformar (Shift-R) no son importantes aquí, pero si no te gustan las opciones actuales (por ejemplo, el diámetro del pincel elástico es demasiado grande o demasiado pequeño), puedes hacer doble clic en la herramienta y Aparecerá una nueva ventana de diálogo, que es la ventana de opciones de la herramienta de deformación. En esa ventana de diálogo, donde puedes cambiar el tamaño y la intensidad del pincel global, marca "Mostrar tamaño del pincel". Paso 3 Si quieres que la forma de tu continente sea más realista, puedes hacerlo aplicando los efectos > Distorsionar y Transformar > Rugoso. En la nueva ventana de diálogo, puede cambiar las opciones para lograr los resultados deseados. Si marca la opción "Vista previa", podrá ver todos los cambios en la mesa de trabajo en tiempo real. Puedes tratar con ellos uno por uno o juntos. Cuando esté satisfecho con su apariencia, haga clic en el botón Aceptar. Expande todas las formas terrestres (Objeto gt; Expande Apariencia). Paso 4 Seleccione todas las formas del continente, luego seleccione Objeto>Trazado>Trazado de desplazamiento. En la nueva ventana de diálogo, ingrese un Desplazamiento de aproximadamente 10 px, pero esto dependerá de qué tan grandes dibuje las formas del continente. Haga clic en el botón Aceptar. Un nuevo continente aparecerá uniformemente en cada continente. Cambia el color de relleno de esta nueva forma de continente a R=234, G=224, B=195. Vuelva a crear una nueva masa de tierra para su continente (Objeto gt; Ruta gt; Ruta desplazada), utilizando un color de relleno ligeramente más claro (R=234, G=224, B=195). En nuestro mapa, en las partes de la tierra que son de color más claro, intentamos representar cómo se ve la superficie de la tierra al caer al mar. Paso 5: Usa la herramienta Elipse (L) para dibujar más elipses en cada continente, color de relleno R=232, G=221, B=190. Agrega óvalos más pequeños encima de la elipse más grande y cambia su color de relleno a (R=235, G=226, B=199). Paso 6 Para deformar estas nuevas elipses, tiene dos opciones para hacerlo: usar la herramienta Transformar (Shift-R) o seleccionar Efecto > Distorsionar y transformar > Hacer rugosa cualquiera de las selecciones y luego expandir estas formas (Objeto >; expandir apariencia). Paso 7 Lo último que agregaremos al continente es el lago. Dibuja algunos óvalos de color azul claro (R=167, G=214, B=210) donde quieras que aparezca el lago. Luego usa la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarlo. Recuerda seleccionar cada objeto antes de deformarlo. Añade una elipse más pequeña y oscura (R=150, G=204, B=200) encima de la elipse más grande y más clara. Distorsiónelos usando la herramienta Deformar (Shift-R). Añade una elipse más pequeña y oscura (R=141, G=198, B=195) encima de la elipse más grande y más clara. Distorsiónelos usando la herramienta Deformar (Shift-R). 2. Cómo dibujar un océano en un mapa de dibujos animados Paso 1 Utilice la herramienta Rectángulo (M) y haga clic en la mesa de trabajo. En la nueva ventana de diálogo, ingrese un ancho y un alto de 850 píxeles cada uno y haga clic en el botón Aceptar. Aparecerá un gran cuadrado en tu mesa de trabajo, que es el agua o el océano en nuestro mapa. Asegúrate de que el agua permanezca en el medio de la mesa de trabajo y cambia su color de relleno a R=141, G=198, B=195. Paso 2 Selecciona el borde más claro de uno de los continentes y haz una copia (Control-C, Control-B) detrás de él. Hazlo más grande y cambia el color de relleno a R=167G=214B=210. Seleccione esta copia y use la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarla. Repita esto para cada continente.
Paso 3 Selecciona la forma azul claro que rodea el continente y crea una copia (Control-C, Control-B) detrás de ella. Hazlo más grande y cambia el color de relleno a R=150G=204B=200. Seleccione esta copia y use la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarla. Repita esto para cada continente. Paso 4 Elimina el color de relleno y establece el color del trazo en R=167, G=214, B=210. Usando la herramienta Lápiz (N), en el panel Trazo (Ventana>Trazo), seleccione los puntos finales redondeados y la conexión redondeada. Ahora viene la parte divertida: dibujar olas por todo el océano. Si encuentra que el trazo es demasiado delgado, aumente el Grosor del trazo en el panel Trazo (Ventana > Trazo). 3. Cómo dibujar objetos emblemáticos en un mapa de dibujos animados Paso 1 Comencemos con un árbol. Debido a que nuestro mapa es de estilo caricatura, el árbol será muy simple, al igual que la parte del dibujo. Usa la herramienta Rectángulo (M) para dibujar un rectángulo largo y rellénalo con R=191, G=157 y B=106. Luego agrega algunos óvalos encima como hojas (color de relleno R=193, G=191, B=111). Agrupe todo el árbol (clic derecho >Agrupar). Duplica algunos de los árboles que acabas de crear en diferentes tamaños y distribúyelos por los continentes. Paso 2 Para dibujar el abeto, comienza de nuevo con un rectángulo (color de relleno R=162, G=124, B=102). Usa la herramienta polígono y dibuja un triángulo. Por defecto tiene seis lados. Si tienes la nueva versión de AI, cuando selecciones tu polígono, verás un diamante muy pequeño a la derecha de la selección. Si arrastras el pequeño diamante en el sentido contrario a las agujas del reloj, el polígono tendrá menos lados, y si lo arrastras en el sentido de las agujas del reloj, el polígono tendrá más lados. Así que crea un triángulo a partir del polígono arrastrando el pequeño diamante en sentido antihorario. Si su versión de AI no es muy nueva, seleccione la herramienta Polígono y haga clic en su mesa de trabajo. En la nueva ventana de diálogo, ingrese cualquier radio, número de lados 3 y haga clic en Aceptar. Esto se usa para hacer el triángulo de abeto. Crea dos copias del triángulo verde (el color de relleno es R=168, G=168, B=108) y superpóngalas entre sí para formar el abeto. Agrupa todo el abeto (clic derecho >Agrupar). Copia algunos abetos y distribúyelos por todos los continentes. Paso 3 Ahora, agreguemos algunas montañas. Crea tres triángulos marrones de diferentes tamaños (R=162, G=124, B=102). Deben superponerse y sus resultados finales deben estar al mismo nivel. Ingrese al panel Buscatrazos (Ventana gt; Buscatrazos), seleccione todos los triángulos y haga clic en el botón Fusionar. Luego, crea más triángulos blancos y dales la vuelta. Estamos pintando nieve en las montañas. Agregue un triángulo blanco que se superponga al triángulo marrón como se muestra a continuación. Los triángulos blancos también deben superponerse entre sí. Selecciona todos los triángulos blancos y haz clic en el botón Fusionar en Pathfinder (Ventana>Pathfinder). Luego, selecciona los triángulos marrones nuevamente (ahora deberían tener una sola forma) y crea una nueva copia (Control-C, Control-F) frente a ellos. Seleccione esta copia y, mientras mantiene presionado el botón Shift, seleccione los triángulos blancos (también deben estar conectados entre sí como una sola forma). Finalmente, presione el botón Intersectar en Pathfinder. Te mereces una montaña nevada. Asegúrate de agruparlo. Crea más copias de las montañas y distribúyelas por los continentes. Paso 4 Hasta ahora hemos estado creando naturaleza, ahora necesitamos más signos de habitación humana, por eso necesitamos casas. Comience con un rectángulo blanco sin color de borde (existe sólo para una mejor visualización) (use la herramienta Rectángulo (M)). Agrega un pequeño rectángulo gris (color de relleno R=168, G=193, B=192) para la ventana. Mientras mantienes presionadas las teclas Shift y Alt, mueve este pequeño rectángulo gris hacia la derecha. La tecla Shift te permite moverlo directamente, la tecla Alt crea una copia. Seleccione estos dos pequeños rectángulos grises y muévalos hacia abajo mientras mantiene presionados los botones Shift y Alt. Ahora debería haber cuatro ventanas.
Al presionar Control-D varias veces, puedes llenar tu casa verticalmente con ventanas. La combinación Control-D te permite repetir la última acción. Agreguemos el sótano: este será un rectángulo azul grisáceo en la parte inferior de la casa. Lo último que toda casa necesita es un techo. Crea un rectángulo rojo largo y horizontal en el techo (R=219, G=134, B=97), luego agrega otro rectángulo que debería ser más angosto y alto. Selecciona el último rectángulo rojo creado y elige Efecto > Transformar > Inflar. En la nueva ventana de diálogo, ingrese las opciones que se muestran a continuación. ¡La primera casa está lista! Aquí tienes las opciones para el efecto hinchado: asegúrate de que tu casa esté agrupada, haz algunas copias y extiéndela. Paso 5 Sería bueno tener más de un tipo de casa, así que creemos una más. Comienza con un rectángulo blanco sin bordes. Luego dibuja una ventana con el mismo color de relleno que la casa anterior. Con esta ventana seleccionada, vaya a Efecto > Transformar > Arco, y en la nueva ventana de diálogo, ingrese las opciones que se muestran a continuación. Ahora crea algunas ventanas. Usamos el mismo método que antes para aumentar la ventana. Luego agregue el sótano y el techo. Rellénalo con el color que quieras (antes quieres el color de relleno rojo de la casa), usando la herramienta Cuentagotas (I). Seleccione el techo, vaya a Efectos>Deformación>Arco e ingrese las siguientes opciones. ¡La segunda casa está construida! Aquí están las opciones para el efecto de arco superior: A continuación se muestran las opciones para el efecto de arco: Asegúrate de que la segunda casa esté agrupada, haz algunas copias y distribúyelas por los continentes. Paso 6 Para agregar más tipos de edificios, decidí agregar una iglesia. Es opcional, por lo que depende de usted agregarlo o no. Creo que ahora sabes cómo construir una casa como ésta, así que puedes intentar construirla tú mismo. Coloca la iglesia en el continente que deseas visitar. Paso 7 Lo último que queremos es un barco. Comience con un rectángulo blanco sin color de borde. Agrega un pequeño círculo gris (usa el mismo color de relleno para todas las ventanas de la casa). Mientras mantienes presionadas las teclas Shift y Alt, crea algunas ventanas más. Agrega un tubo largo en la parte superior del bote con dos franjas rojas marcadas con un rectángulo. A continuación, continúa creando el barco como se muestra a continuación. Finalmente, si quieres distorsionar el fondo del barco, toma la herramienta Selección directa (A) y mueve el rectángulo rojo sobre el punto de anclaje. Agrupa los barcos dibujados en grupos. Haz varias réplicas de barcos y colócalas en el mar. Conclusión Espero que hayas disfrutado siguiendo este tutorial conmigo. Si tiene alguna pregunta, déjela en la sección de comentarios a continuación. Realmente espero que este tutorial te haya resultado útil y que lo hayas disfrutado. Creo que hay muchos amigos que quieren aprender diseño gráfico, y también espero ayudar a todos a aprender. Solo necesitas enviar un mensaje privado con la palabra "aprender" y podrás obtener algunos paquetes de materiales relacionados y materiales de aprendizaje para diseño gráfico. gratis.