¿Dónde está Rakanos, el rey de la desesperación en la temporada 7 de Diablo 3?
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Lakanos: El jefe de Diablo III, el Señor de la Desesperación. Al principio, Rakanos sirvió a Andariel, la Dama del Dolor, con precaución, ya que su más mínimo toque dejaría muchas heridas dolorosas. Hace muchos años también fue el guardián de Izual, un ángel que sufrió terriblemente en las Llanuras de la Desesperación pertenecientes a Racanos, pero recientemente abandonó inesperadamente su reino.
Información ampliada:
"Diablo III" es un juego de rol de acción desarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado el 15 de mayo de 2012. Este juego es la secuela de "Diablo 2". La historia del juego tiene lugar 20 años después de "Diablo 2" en un oscuro mundo mágico: el Templo Sagrado.
Los jugadores pueden elegir entre cinco profesiones diferentes, cada una con un conjunto único de magia y habilidades. Durante la aventura, los jugadores pueden desafiar a innumerables demonios, monstruos y poderosos BOSS, acumular experiencia gradualmente, mejorar sus habilidades y obtener elementos con poder mágico. El paquete de expansión del juego "Diablo 3: Reaper of Souls" se lanzó el 25 de marzo de 2014.
Ambientación del juego:
La historia se desarrolla en Sanctuary, un oscuro mundo mágico. Lo que la mayoría de los residentes de este mundo no saben es que un grupo de héroes valientes y poderosos surgió hace más de 20 años para salvar el mundo de Sanctuary de las fuerzas malignas del mundo subterráneo. Muchos guerreros que se han enfrentado directamente a los amos del infierno se han vuelto locos incluso si sobrevivieron a la guerra. La mayoría de los demás guerreros optaron por enterrar este terrible recuerdo y liberar sus mentes del miedo.
En "Diablo 3", los jugadores regresarán a Sanctuary y una vez más lucharán a muerte con varios demonios y monstruos. Los jugadores pueden desempeñar una de las cinco profesiones. En el proceso de explorar las áreas nuevas y antiguas de Sanctuary, pueden adquirir poderosos objetos, hechizos y habilidades, derrotar a innumerables demonios y defender el mundo de Sanctuary de la invasión de fuerzas aterradoras.
Hace veinte años, los señores demonios Diablo, Memphist y Baal invadieron el mundo de Sanctuary y lanzaron una revuelta malvada en un intento de obligar a las almas humanas a servir a sus malvados propósitos. Para aquellos que lucharon contra el demonio directamente cara a cara, el recuerdo de esa batalla permanece vívido en sus mentes.
Cuando Deckard Cain regresó a las ruinas de la Catedral de Tristram para buscar pistas sobre los demonios recién despertados, un objeto rojo ardiente que simbolizaba la perdición cayó del cielo, y ese lugar, era la entrada por donde Diablo. una vez entró en este mundo.
Dificultad del juego:
En la versión 2.0 (y posteriores de Diablo), 3 adopta un nuevo sistema de "dificultad dinámica", con 5 niveles de dificultad: Normal, Difícil, Maestro, Maestro, Dolor. (1-6). Los jugadores pueden elegir la dificultad al comienzo del juego, y el nivel del monstruo en el juego coincidirá exactamente con el nivel del jugador. En los juegos multijugador, se tomará el nivel del líder del equipo. Ya no será posible que los monstruos sean mucho más altos o más bajos que el nivel del jugador. Los jugadores no tienen que volver a pasar por el modo historia, pero pueden elegir la dificultad que les gusta jugar.
En la nueva configuración de dificultad, las diferentes dificultades tienen bonificaciones al volumen de sangre básico y al daño del monstruo. Del mismo modo, las recompensas para los jugadores también se han mejorado significativamente. La configuración de dificultad de la versión de consola es similar a la configuración de dificultad de la versión actual 2.0.