Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Habilidades profesionales de la leyenda de la salvación.

Habilidades profesionales de la leyenda de la salvación.

Lista de habilidades profesionales de Warrior (Warrior)

Berserker

El Berserker se lanza como una bomba de carne y ataca al enemigo con la cabeza. El poder de ataque es enorme. Pero debes controlar la dirección con cuidado. Si fallas un golpe y golpeas la pared, no solo perderás salud, sino que también quedarás aturdido temporalmente, lo que puede ser fatal en un combate cuerpo a cuerpo.

Grito de Guerra

Grito de Guerra Deja escapar un rugido atronador que puede asustar a esos dóciles pero molestos magos hasta dejarlos inmóviles.

Eye of The Wolf

Eye of the Wolf usa esta habilidad para brindarte una visión similar a la de un lobo. Los magos ya no pueden ser invisibles ante tus ojos y los objetos en la oscuridad ya no pueden ser invisibles. Ya no se verá. Brillará ante tus ojos.

Arpón

Jabalina Puedes disparar una jabalina a los enemigos dentro de una cierta distancia. Si golpea al enemigo, también puedes acercarlo y luego puedes usar cualquier arma para entretener. él. .

Pisar con ligereza

Paseo del gato Esta habilidad te permite caminar tan ligero como un ratón e incluso puedes saltar trampas rápidamente sin hacer ningún sonido.

Lista de magia profesional de Conjurer

Blink

Teletransportación

10 Enviarte rápidamente a un escondite seguro donde

Infravisión

Visión Nocturna 30

Rastrea y ve automáticamente todo lo que te rodea, incluso en completa oscuridad. Puede detectar eficazmente la invisibilidad.

Inversión

Turno

10

Vuelve la vil magia de tus enemigos sobre sí mismos, dejándolos cosechar las consecuencias.

Menor curación

Pequeña respuesta

30

Seguimiento automático

Aplica una pequeña cantidad en tu herida. El ungüento restaura una cierta cantidad de HP y también se puede usar en aliados y bestias convocadas.

Luz

Glow 10

Seguimiento automático Haz que tu cuerpo brille e ilumine el entorno que te rodea.

Meteoro

Meteoro 30

Actúa al hacer clic en la ubicación

Hechizos hostiles Los meteoritos caen del cielo y golpean el lugar que especifiques.

Moonglow

Shine 10

Seguimiento automático Hace que el puntero del mouse brille para iluminar áreas oscuras.

Pixie Swarm

Hechizo élfico 30

Hechizo hostil Invoca a un grupo de elfos brillantes para rodearte y protegerte, atacando a todos los enemigos que se acerquen a ti.

Veneno

Hechizo de Veneno 10

Hechizos hostiles

Rastrea automáticamente a los enemigos que se acercan a ti e infecta con hongos venenosos de podredumbre

Protégete del fuego

Fire Defense 30

El seguimiento automático reduce temporalmente todos los ataques de fuego contra ti.

Protege del veneno

Poison Defense 30

El seguimiento automático reduce temporalmente o incluso elimina el daño del veneno

Protege del shock

Electric Defense 30

El seguimiento automático reduce temporalmente el daño de los ataques eléctricos.

Lento

Lento 10

Hechizo hostil

Seguimiento automático Reduce temporalmente la velocidad de una criatura.

Aturdimiento

Aturdimiento 10

Hechizos hostiles

El seguimiento automático aturde a tus enemigos durante un breve periodo de tiempo, convirtiéndolos en guerreros lentos y torpes. El mago ni siquiera puede moverse.

Etiqueta

Etiqueta 10

Hechizos hostiles

El seguimiento automático coloca una etiqueta mágica en una criatura para que puedas ver sus acciones, solo Se puede utilizar uno al mismo tiempo.

Nube tóxica

Nube tóxica 60

Acciones al hacer clic

Los hechizos hostiles crean una nube venenosa que inflige a todas las criaturas que entran en contacto. con él.

Vampirismo

Vampirismo 20

Rastrea y chupa sangre automáticamente como un vampiro durante un corto período de tiempo

Quema

Fuego 10

Actúa al hacer clic

Hechizo hostil lanza fuego para quemar al enemigo

Encantar criatura

Control 10

Hechizos hostiles Si tienes un pergamino de conocimiento sobre un monstruo, puedes convertirlo en tu esclavo, permitiéndote comandarlo a través del panel de control de criaturas.

Contrahechizo

Contrahechizo 20

Hechizo hostil Niega todos los hechizos dañinos lanzados contra ti.

Cure Poison

Cure Poison 30

Seguimiento automático

Elimina todas las toxinas del cuerpo

Puño de Venganza

Puño de Venganza 60

Actúa al hacer clic

Hechizos hostiles Un enorme puño de hierro cae del cielo golpeando con fuerza al enemigo

<. p>Fuerza de la Naturaleza

Poder Natural 60

Actúa al hacer clic

Después de lanzar el hechizo hostil, invocarás una bola mágica que parpadea en un verde extraño. luz, que destruirá todo a su paso. Todos los objetos. Intenta evitarlo.

Mayor curación

Mayor recuperación *

Después de lanzar un hechizo, puedes reponer sangre. Si te quedas quieto, continuará reponiéndose hasta que la sangre esté completa. lleno o la magia se agota.

Lista de magia profesional de Wizard (Wizard)

Ancla----Hace que el mago del oponente no pueda usar magia de teletransportación durante un período de tiempo

Parpadear-- -- Teletransportarse a un lugar seguro

Quemar: generar llamas cuando el mouse hace clic

Canalizar vida: mientras estás quieto, puedes aumentar el valor mágico

Confundir----Método de confusión. Haz que el enemigo pierda su sentido de dirección y ataca al objetivo

Contrahechizo---Elimina la magia lanzada en el cuerpo

Rayo de la Muerte----Magia del Rayo de la Muerte. Tratar con el Nigromante es una muerte de un solo disparo, pero ten cuidado al apuntar

Detonar trampas vistas----haz explotar todas las trampas mágicas que se pueden ver

Disipar muertos vivientes-- --- Una magia de ataque de gran área centrada en sí misma, especialmente efectiva contra enemigos no-muertos

Drenar Mana----puede reponer el valor mágico sin acercarse a la piedra mágica, pero la piedra mágica debe ser dentro del campo de visión

Earthquake----Earthquake Magic

Energy Bolt-----Ataca al enemigo con una bola de energía, pero si te mueves, serás atacado, o carece de valor mágico, el ataque se detendrá

Miedo----- Provoca miedo en los enemigos y reduce su daño de ataque, pero es ineficaz contra enemigos no-muertos.

Bola de fuego-----Bola de fuego.

Produce un área de daño determinada en el punto de explosión

Campo de fuerza-----Todo el cuerpo está protegido por bolas de energía, lo que reduce el daño, pero desaparecerá después de ser atacado varias veces

Fumble----- Haz que el enemigo deje los objetos en sus manos, incluidas las armas, por supuesto

Prisa-----Acelera la magia

Inversión--- --Refleja la magia del enemigo, ten en cuenta Domina el momento

Invisibilidad----magia de invisibilidad. Pero los pasos te delatarán y serán visibles para los oponentes que usen magia de Infravisión

Invulnerabilidad-----No serás dañado por veneno ni ataques físicos durante un período de tiempo a menos que realices una acción ofensiva

Curación menor-----Restaura parte del valor de salud

Luz-----Ilumina el entorno del personaje

Iluminación-----Relámpago magia, puedes atacar a varias personas al mismo tiempo, pero si te mueves, eres atacado o te faltan puntos mágicos, el ataque se detendrá.

Bloqueo----Por un corto período de tiempo, excepto tú mismo . Nadie más puede atravesar la puerta encantada

Misiles de Magia----Luz Mágica. Rastrea y ataca a los enemigos automáticamente

Moonglow----Otra magia de iluminación

Obliteración-----convierte todos tus valores mágicos en un monstruo suicida Explosión, el único beneficio de esta magia es para colocar trampas mágicas

Proteger del fuego----magia de prevención de incendios

Proteger del veneno---magia anti-veneno

Protext de choque----magia anti-rayos

Acercar los elementos entre sí

Escudo reflectante-----forma una barrera mágica para absorber el impacto del enemigo. balas mágicas Abrir

Anillo de fuego: forma un círculo de llamas contigo mismo como centro, especialmente efectivo cuando estás asediado, pero ten cuidado de no quemarte.

Correr-----hace que los enemigos a tu alrededor corran involuntariamente

Choque----recoge electricidad estática del aire seco y genera electricidad en los objetos que toca. vibración

Lento----Magia de desaceleración

Intercambiar ubicación-----Cambia de posición entre tú y la criatura objetivo

Etiqueta---- - Se le da una marca brillante al objetivo y su movimiento se puede ver en el mapa. Se puede usar en un objeto a la vez

Telekinesis-----acerca el objeto objetivo distante

Disparador de trampa-----activa la trampa mágica más cercana que coloques

Muro-----Erigir un muro Cuando una determinada parte sea destruida, todo el muro desaparecerá