¿Cómo jugar al poker con mirada seca?
Las reglas para recoger y tomar cartas en el Juego de Miradas son bastante especiales. Si no se siguen las reglas, incluso si la carta en tu mano tiene un valor mayor, no podrás recoger la carta y podrás. sólo "Mirando".
El juego lo pueden jugar entre 2 y 5 personas, y el primer jugador que se quede sin cartas gana.
Reglas del juego
1. Reglas básicas
Número de jugadores:
2-5 personas.
Número de cartas del juego:
Una baraja de cartas, ***54 cartas.
2. Tipo de tarjeta
Tarjeta única: cualquier tarjeta única.
Escalera: Tres cartas con puntos conectados.
Especial: 2 no pueden aparecer de forma consecutiva.
Pareja: dos cartas cualesquiera con el mismo número.
Pares conectados: Dos pares de cartas con puntos conectados, como por ejemplo: 5566.
Especial: No pueden aparecer 2 en pareja.
Tres cartas: tres cartas con el mismo número, como por ejemplo 666.
Bomba: Cuatro cartas con el mismo número. Como 7777.
Doble Bomba de Rey: un rey grande más un rey pequeño
Especial:
Un solo rey grande y un rey pequeño no pertenecen a ningún tipo de carta y no pueden ser jugado.
Dos reyes pueden formar una bomba.
El rey se puede jugar junto con otras cartas con puntos y se puede convertir en los puntos necesarios a voluntad para formar un tipo de carta que se puede jugar. Por ejemplo: 3, 4, rey, convertido en 345; 5, 5, 5, rey convertido en cuatro cincos.
3. Comparación de tipos de cartas
El tamaño en puntos, de mayor a menor, es: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6. , 5, 4, 3.
Para tarjetas individuales, escaleras, parejas y parejas consecutivas, los puntos deben ser exactamente un punto más altos para pasar. Por ejemplo: 44 debe ser 55 para exceder y 345 debe ser 456 para exceder.
Especial: 2 puede ser mayor que todos los individuales, y 22 puede ser mayor que todos los pares.
En el caso de las cartas de tres cartas, puede ganar la que tenga mayor puntuación.
El tipo de carta bomba es más grande que todos los demás tipos de cartas. Al comparar bombas, la que tiene más puntos puede ganar y la bomba doble rey es la más grande.
4. Flujo del juego
Determina el repartidor y reparte las cartas
Al comienzo de cada nueva ronda, se determina aleatoriamente un jugador para convertirse en el repartidor. En rondas posteriores, el ganador de la ronda anterior se convierte en el banquero.
El crupier tiene derecho a jugar cartas en la primera ronda.
Una vez iniciado el juego, el crupier reparte 6 cartas y los demás reparten 5 cartas.
Las cartas restantes se utilizan como cartas ocultas.
Jugar a las cartas y tomar cartas
El jugador con derecho a jugar cartas puede jugar cualquier tipo de carta que cumpla con las reglas. Los demás jugadores juegan cartas en secuencia y deben jugar cartas que cumplan. con las reglas y son más grandes que el último jugador. No se puede seleccionar el tipo de tarjeta.
Cuando nadie elige jugar, la ronda de cartas finaliza. En este momento, se juzga si hay cartas ocultas. Si hay cartas ocultas, cada jugador toma una carta de la carta oculta. y lo añade a su mano. Si no hay ninguna carta oculta, no es necesario tomar la carta oculta.
Juicio del resultado
El primer jugador que juegue todas las cartas de su mano gana, y los demás jugadores pierden.