Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - El estudio se escapó repentinamente de la noche a la mañana, solo 2 días después del lanzamiento del juego. El editor respondió que no fue fácil para mí.

El estudio se escapó repentinamente de la noche a la mañana, solo 2 días después del lanzamiento del juego. El editor respondió que no fue fácil para mí.

En la mayoría de los casos, los editores de juegos son responsables de la promoción, la retroalimentación operativa y la comunicación con los estudios de juegos. En cuanto al desarrollo posterior del juego, la instalación de DLC, la reparación de ERRORES, etc., los editores suelen ser quienes toman las decisiones y proporcionarán orientación específica a los estudios de juegos.

Pero durante el proceso de desarrollo del juego, hubo un editor "inteligente" que no sólo invirtió mucha energía en corregir errores del juego y desarrollar versiones posteriores, sino que también invirtió más de 100 millones de dólares estadounidenses para salvar el juego. juego en el mercado.

El juego solo estuvo en línea durante dos días y el estudio tomó el código fuente y se escapó durante la noche. Escuchaste mal, te escapaste

A finales de noviembre de 2019, Human Head, un conocido estudio independiente que opera desde hace 22 años, anunció oficialmente en el sitio web oficial de la empresa que las finanzas de la empresa estaban insuficiente para soportar las operaciones normales, por lo que lamentablemente se detuvo. Desarrollado Prey y Rune 2. "

"Rune 2", y participó en el trabajo de equipos veteranos de juegos 3A como "BioShock: Infinite" y "Batman: Arkham Origins".

Después de eso, The El fundador del estudio anunció en su sitio web oficial que todos los empleados originales serán transferidos al recién creado Roundhouse Studio bajo la Organización B para trabajar junto con ellos para crear un futuro mejor.

Honestamente, esto ha confundido a los jugadores. , y algunos medios de juegos han comenzado a especular sobre la dirección futura del nuevo Roundhouse Studio.

Pero lo que es más desalentador que los fanáticos de los juegos y los medios está a miles de kilómetros de distancia. El editor de juegos Ragnarok LLC acaba de lanzar su. propio juego "Rune 2" en Epic Games como parte de una asociación a largo plazo con Human Head Studios. El editor Ragnarok LLC se ha convertido efectivamente en la última persona en Internet en enterarse del cierre de Human Head Studio.

El equipo de desarrollo se disolvió al día siguiente del lanzamiento del juego. ¿Quién creería que escenas mágicas que son inimaginables incluso en las novelas online pueden ocurrir en la vida real?

Ya sabes, cuando un juego se lanza oficialmente, el editor y el equipo de desarrollo tendrán discusiones repetidas sobre el mantenimiento posterior, las actualizaciones y los planes de promoción, e incluso firmarán una serie de tratados para evitar que ocurran eventos negativos importantes. .

Pero quién hubiera pensado que Human Head Studio, que se disolvió inmediatamente, no tendría tiempo para relajarse bajo el liderazgo del "sucesor" Ragnarok LLC. El día después del lanzamiento de "Rune 2", estuvo funcionando toda la noche.

¡Las pérdidas superaron los 100 millones de dólares! El peor editor de juegos de la historia

Como se menciona en el artículo, cuando se disolvió, no entregó el código fuente del juego al editor Ragnarok LLC con anticipación y ni siquiera informó a Ragnarok LLC con anticipación. de su posterior dirección de desarrollo en Internet

Además, según la estimación del departamento legal de Ragnarok LLC, Human Head puede posponer por completo el anuncio del cierre del estudio y mantener con éxito el juego hasta el momento. próximo nodo de ventas. De esta manera, no sólo puede unirse al equipo del nuevo jefe y obtener elogios de la industria, sino también ganar casi 200.000 dólares estadounidenses (aproximadamente 1,4 millones de rupias) en ingresos por dividendos mientras trabaja duro con su salario.

El comportamiento imprudente de Rentou Studio no sólo arrastró las ventas de "Rune 2" al atolladero, sino que después del lanzamiento del juego, Rentou Studio no pudo proporcionar el código fuente, lo que provocó que el editor Ragnarok LLC No se podrán solucionar algunos problemas. ERROR malicioso y los monstruos con frecuencias de actualización demasiado altas no se pueden optimizar. La optimización de la tasa de generación de monstruos fue demasiado alta, lo que finalmente llevó a la destrucción completa de Rune 2.

Sin embargo, por razones de integridad, Ragnarok LLC finalmente decidió utilizar recursos y materiales antiguos, reclutar a algunos líderes de la industria, intentar reorganizar el juego y renovar completamente "Rune 2".

Ragnarok LLC resolvió posteriormente a través de canales legales. Dos meses después, recuperó oficialmente el código fuente del juego del director del estudio Human Head original, lo que aceleró enormemente la velocidad de actualización del juego.

Por supuesto, según el departamento legal de Ragnarok LLC, la “renuncia sin despedirse” de Human Head Studios y el “apuñalamiento de sus compañeros de equipo” causaron varias pérdidas a la editorial que excedieron con creces los estados financieros. mil millones de dólares.

Una pregunta positiva: ¿Conoce otros proveedores que hayan sido adquiridos?