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¿Cuál es más fácil de usar para modelar esculturas de paisajes, Maya o Max?

max es fácil de usar.

3dmax es un modelo medio-bajo y Maya es un modelo alto. 3dmax se utiliza principalmente en juegos, arquitectura, interiores y otras industrias. Es un modelo medio-bajo y tiene muchos complementos. Su potencia es muy flexible y fácil de usar para modelado de POLÍGONOS (polígonos), al realizar renderizados o juegos. También será muy eficiente. Maya se utiliza principalmente en cine, televisión y animación. Es un sistema de alto modelo, su sistema es relativamente complejo y sus funciones son mucho más poderosas que 3dmax. Debido a que las películas y animaciones no están limitadas por el espacio de la memoria, tienen altos requisitos en cuanto a la exquisitez de las imágenes. Sólo Maya puede cumplir con sus requisitos.

Hay muchos complementos y materiales de 3dmax, creación rápida de modelos, funciones integrales y puede realizar todo tipo de renderizado de modelos.