¿Cuál fue el lenguaje informático utilizado por los primeros pueblos para programar?
El lenguaje informático utilizado por los primeros pueblos para programar era un lenguaje de bajo nivel, es decir, un lenguaje de máquina.
El lenguaje máquina (lenguaje máquina) es un sistema de conjunto de instrucciones. Este conjunto de instrucciones, llamado código de máquina, son datos que pueden ser interpretados directamente por la CPU de la computadora.
El código máquina a veces se denomina código nativo. Este término enfatiza las partes de un determinado lenguaje de programación o biblioteca que están relacionadas con la plataforma en ejecución.
Para escribir programas en lenguaje de máquina, los programadores deben primero memorizar todos los códigos de instrucción del ordenador utilizado y el significado de los códigos. Al programar manualmente, los programadores deben manejar la asignación de almacenamiento y la entrada y salida de cada instrucción y datos por sí mismos, y también deben recordar el estado de la unidad de trabajo utilizada en cada paso del proceso de programación. Este es un trabajo muy tedioso. El tiempo que lleva escribir un programa suele ser decenas o cientos de veces mayor que el tiempo de ejecución real. Además, los programas compilados son todos códigos de instrucción de 0 y 1, que no son intuitivos y propensos a errores. A excepción de los profesionales de los fabricantes de ordenadores, la gran mayoría de los programadores ya no aprenden el lenguaje de máquina.
El lenguaje máquina es el código binario que el microprocesador entiende y utiliza para controlar sus operaciones.
La longitud de las instrucciones en lenguaje de máquina desde 8086 hasta Pentium puede oscilar entre 1 byte y 13 bytes.
Aunque el lenguaje de máquina parece muy complicado, es regular.
Hay hasta 100.000 instrucciones en lenguaje de máquina. Esto significa que no se pueden enumerar todas estas categorías.