Combinaciones de habilidades recomendadas para las habilidades de Lucas en Blade of Time and Space
Juego móvil Blade of Time
v1.0.5
Tipo: Juego de rol
Tamaño: 343,4 MB
Valoración: 5.0
Plataforma:
Etiqueta: NetEase Games Fighting Horizontal Game 3D
Cómo sumar puntos a las habilidades de Lucas en Blade of Time and Space, ¿Y cómo igualar sus habilidades? En el juego, los puntos de habilidad son muy valiosos, por lo que se recomienda que todos los jugadores solo se concentren en sumar puntos en una dirección. A continuación, el autor les brindará la combinación recomendada de habilidades para agregar las habilidades de Lucas en Blade of Time and Space.
Puntos de habilidad del experto en mecánica de Lucas:
Habilidades activas:
Misil de energía: un ataque de fuego rápido a corta distancia, el tipo de daño de la habilidad es daño por agua. (La habilidad de daño principal tiene una alta frecuencia de ataque, el tiempo de CD es de solo 1 segundo y el consumo de energía es de solo 45 puntos. La habilidad debe estar llena).
Trampa de desaceleración: coloca una trampa. Los enemigos golpeados por la trampa sufrirán daño terrestre continuamente y serán ralentizados. (Buenas habilidades de daño y control, dado que las habilidades posteriores deben estar al frente, aún tienen que estar llenas).
Escudo de energía: un escudo defensivo que puede reducir el daño recibido. (Ya sea PvP o PvE, debes tener una habilidad completa. La reducción de daño sigue siendo muy importante para Lucas. Totalmente recomendable).
Impacto energético: ataque explosivo de largo alcance, golpear al objetivo puede restaurar energía. , daños a la tierra. (Las explosiones remotas causan un gran daño y también pueden restaurar energía. Se recomienda tener todos los puntos).
Carga de fuego: corre hacia adelante, dejando un rastro de llamas. (Similar a una habilidad de desplazamiento, los rastros de llamas causarán una cierta cantidad de daño y son inestables. No se recomienda hacer clic, simplemente darse por vencido.)
Aluvión de explosión: ataque de seguimiento de larga distancia, puede aturdir el enemigo, daño por agua. (El tiempo de CD es largo, daño a un solo objetivo, aturdimiento está bien, puedes hacer clic en él o no. Abandona el impacto de energía cuando los puntos estén llenos).
Habilidades pasivas:
Especialización elemental: mejora la violencia elemental. Probabilidad de golpe. (El daño elemental de Lucas en sí no es muy alto, y los golpes críticos elementales simplemente se abandonan. Dado que es una habilidad previa al escudo de energía, 1 punto es suficiente).
Alta reserva de energía: usa habilidades para mejorarlo Producción de daño general. (Aumenta el daño pasivo, el aumento máximo de daño es 10, el efecto sigue siendo muy obvio. Apunta al máximo).
Conciencia de contraataque: existe la posibilidad de dejar caer un objeto explosivo después de recibir daño. (No tiene ningún significado práctico. Los elementos explosivos no tienen efectos como el control del aturdimiento, así que no hagas clic).
Guardián magnetizado: el uso de habilidades tiene la posibilidad de aumentar considerablemente el valor de la armadura. (Para mejorar la pasiva defensiva, se recomienda tener suficientes puntos).
Drenaje de energía: el ataque central puede restaurar energía. (Cuando los puntos están llenos, puedes liberar habilidades infinitamente si tienes energía).
Guardia de hielo: el bloqueo tiene la posibilidad de agregar efectos de escarcha al suelo, lo que ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo. (Cuando los puntos pvp están llenos, pve no tiene gran efecto).