Luz de antorchas - Explicación detallada de las habilidades del ladrón profesional arquero
Nivel 1
Dardos (Aguja Arco)
Lanza {5} dardos, penetra al enemigo
Lanza dardos, cinco . Tiene un efecto desacelerador.
*Consumo de azul: {4...}
* Bonificación de 100 de fuerza, bonificación de 100 de agilidad.
* {12-20...169-287 todos} dañados
* {27...51 completos} menos 10 segundos de velocidad de movimiento.
*El daño de {4...59 all} dura 10 segundos.
Viejo K: El daño es bajo, pero el consumo de maná es muy barato. Siete cuchillos arrojadizos después del nivel máximo, muy rápido. En la etapa posterior, apenas se puede utilizar como campo de control y el daño se puede ignorar.
Análisis del código fuente 1107:
Alcance: 6 metros
Aumentado al nivel 7 en el nivel 5.
Nivel 5
Especialista en armaduras (Especialista en armaduras)
(Pasivo) El dominio de todas las formas de armadura reduce los requisitos y aumenta la armadura. Absorción
Habilidad pasiva. Reduce la necesidad de varias armaduras y aumenta la resistencia física.
* -{1...10 complete}Requisitos del equipo
* {4...40 complete}Resistencia física
-
Puñalada (puñalada)
Un brutal golpe hacia adelante con dos dagas
Ataque de puñalada. Probabilidad de mareos.
*Consumo de azul: {10...}
* Bonificación de 50 de fuerza, bonificación de 50 de maná.
* {94-117...692-864} Daño
* 50 de probabilidad de aturdir durante 4 segundos
* 20 de retroceso
Old K: Tiene un efecto de sprint corto.
Análisis de código fuente 1107:
Distancia: 3 metros
Velocidad: 1,3
Nivel 10
El viento de la justicia.
Usa el frío poder de la justicia para alejar a los enemigos cercanos
Técnica de matanza grupal cuerpo a cuerpo. La función principal es impactar y repeler.
*Consumo de azul: {10...}
* 50 de bonificación de agilidad, 50 de bonificación de maná
* {29-58... Daño de hielo
* {55...90 de probabilidad de quedar aturdido durante 2 segundos.
* {50...90 all}Repulsión
Actualización 1107: La única habilidad para salvar vidas disponible para los arqueros, si se usa bien, puede producir un efecto similar al del miedo. Añade 1 punto o recarga.
Actualización 1111: Operación de tarifa de comparación. Si se hace bien, puedes despreciar a todos los monstruos que corren. La vida y la muerte son sólo esos pocos segundos rígidos.
El mayor peligro para los arqueros es poner la mano en la tecla de acceso directo de esta habilidad en el momento en que abandonas el portal y cuando estás esperando recargar después de entrar al portal.
Usar el truco de nivel 25 de "volar un avión" para escapar rápidamente es otra solución, y el efecto puede ser mejor. Debido a que la habilidad se activa muy rápidamente, no tiene la rigidez de unos pocos segundos.
Dominio de hechizos defensivos
(Pasivo) Incrementa el nivel de toda la magia defensiva. Los hechizos se pueden encontrar o comprar en su inventario en la pestaña Hechizos.
Habilidades pasivas. Aumenta el nivel de magia defensiva.
* {1...10 all} Nivel de magia de defensa
Nivel 15
Experto en armas militares (Experto en armas cuerpo a cuerpo)
(Pasivo) Competente en espadas, hachas, martillos y armas de asta.
Habilidades pasivas. Requisitos de equipo reducidos para armas cuerpo a cuerpo. Mayor daño.
* -{1...10 full} Reduce los requisitos de equipamiento de las armas cuerpo a cuerpo.
* {4...}Daño del arma
Actualización 1111: Actualmente no existe un estilo de chica cuerpo a cuerpo establecido. Espero agregar.
Ya tienes un mago cuerpo a cuerpo.
Actualización 1113: Hay progreso. Ver respuesta para más detalles.
Nivel 20
Truque (Trueque)
(Pasivo) Reduce el precio de compra de comerciantes, hechiceros y jugadores. Incrementar el precio de venta de sus propios productos.
Habilidades pasivas. Habilidades de hombre de negocios, negociación y obtención de descuentos.
* {6...60 full} Reducción y aumento de precio
Puñales Venenosos
Libera un grupo de Puñales Venenosos encantados, busca y perfora lentamente enemigos
Técnica de matanza en grupo, lanzando 8 dardos venenosos de seguimiento automático alrededor del centro.
*Consumo de azul: {20...}
*Hoch: 1 segundo (cambiado en la versión 1.2)
* Bonificación de 100 de fuerza, bonificación de 100 de agilidad .
* {20...45 daño DPS del arma
* {52-71...105-144 todos} Peligro de virus
Antiguo K: Volar No es rápido, pero puede apuntar automáticamente.
Análisis del código fuente 1107:
Alcance: 12 m
Ángulo de seguimiento automático: 90 grados
Entrepierna: 1,5 segundos
Probabilidad de punción: 40
Actualización 1113: La medición real muestra que si solo hay un monstruo a tu alrededor y apuntas con el mouse al monstruo al realizar un movimiento, múltiples dardos venenosos alcanzarán el objetivo. al mismo tiempo, aumentando considerablemente el daño. Cuando hay monstruos alrededor, el daño seguirá dispersándose. Con la cooperación de pilotar un avión, el efecto es ideal.
Nivel 25
Cazador de tesoros
(Pasivo) Aumenta las posibilidades de encontrar objetos mágicos, así como la efectividad de la magia. . Los cazadores de tesoros también encontrarán más oro.
Habilidad pasiva: Aumenta la tasa de MF.
* {3...25 full} dinero
* {3...25 full} MF
Tendón de las piernas (sin parar)
Apodo: Volar un avión
Corre rápidamente y divide a los enemigos con un par de dagas, restringiendo su movimiento y provocando hemorragias
Asesinatos grupales habilidades, círculo rápido, dañar al enemigo.
*Consumo de azul: {25...41 completo por segundo}
* Bonificación de 50 de agilidad, bonificación de 50 de maná
*Daño DPS del arma: 5
* {63...87 all} velocidad de movimiento
* menos {21...29 all} resistencia física y resistencia elemental, con una duración de 6 segundos.
*Reduce {26...36} velocidad de movimiento durante 6 segundos.
*Reduce {10...14} la velocidad de ataque durante 6 segundos.
*Reduce la velocidad de lanzamiento de {10...14 all} en 6 segundos.
* {61...95 todos} de daño durante 6 segundos.
Viejo K: ¿5 daños por arma? No pasa nada. Daños muy bajos. También consume muchísimo maná, medido en segundos.
Actualización 1111: Esta habilidad acaba de ser probada. Por favor corrija mi comentario anterior.
De hecho, esta es una habilidad táctica y el daño es secundario.
Función 1: Escapar.
Función 2: Carga. Sí, sube y lucha contra el monstruo. Especialmente cuando estoy con un monstruo cargando, es el mayor placer para mi hermana cargar contra él antes de que se activen sus habilidades. Muchos peligros pueden resolverse si se manejan adecuadamente. Si no lo haces bien, como golpear un polvorín, simplemente elige uno de los tres.
Tres funciones: detección rápida. La investigación de la trampa de la ametralladora se llevó a cabo paso a paso y con cuidado. El reconocimiento en avión consiste en entrar rápidamente en el círculo enemigo, encontrar un lugar seguro y luego colocar una flecha explosiva, lanzar una trampa o lanzar un dardo envenenado.
Cuarta función: galopar. Toma un mapa.
Actualización 1113: Se recomienda agregar bloques para obtener un escudo. para evitar que el avión se estrellara.