Los personajes del juego de Xuan Dou Journey to the West
Vida: la vida del jugador (vida real = resistencia de vida * 100)
Ataque físico: poder de ataque que causa daño físico, ataque físico real = poder de ataque físico * 6
Defensa física: poder de defensa para compensar el daño físico, defensa física real = poder de defensa física*2
Ataque de habilidad: poder de ataque que causa daño de habilidad, ataque de habilidad real = inteligencia de ataque de habilidad*6
Defensa de habilidad: el poder de defensa para compensar el daño de la habilidad. Ataque de habilidad real = inteligencia de defensa de habilidad * 2
Fuerza física: la energía consumida para ingresar a la mazmorra. El límite superior de recuperación automática. es 250. Cada vez recupera 5 puntos en media hora
Energía: el valor de energía que el jugador necesita consumir para lanzar habilidades, el límite superior es 200, recupera automáticamente 3 puntos/segundo, ataca 1 punto /tiempo, y es atacado 4 puntos/tiempo
Físico: cada punto puede aumentar el HP del personaje en 100 puntos (tentativo)
Fuerza: cada punto puede aumentar el poder de ataque físico del personaje en 6 puntos y la defensa física en 2 puntos (tentativo)
Sabiduría: cada punto puede aumentar el poder de ataque de la habilidad del personaje en 6 puntos y el poder de defensa de la habilidad en 2 puntos (tentativo)
Probabilidad de crítico: la probabilidad de un golpe crítico cuando el jugador ataca con habilidades/físicas, fijo. Es 10, y el daño cuando ocurre un golpe crítico es *2
Daño del golpe crítico: aumenta el valor del daño causado. por un golpe crítico, y el daño del golpe crítico es 1
Daño perforante: Daño extra que ignora la defensa
Reducción de daño: Ignora el daño adicional de los golpes críticos