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Instrucciones para la historia de la cosecha: recolección de viento

Teclas cruzadas: mover.

Tecla A: saltar, pulsa dos veces para hacer doble salto.

Tecla B: recoger, cosechar, dialogar, etc.

Tecla Y: Coloca los objetos que tienes en la mano en la mochila.

Tecla X: Abre el menú de la mochila.

Tecla R: puede abrir la ventana de acceso directo a herramientas y semillas en la mochila.

Tecla L: cambia caminar/correr. El jefe de la aldea te dará una azada el primer día, que puede usarse para abrir el suelo y procesarse con alquimia.

El jefe de la aldea te dará una tetera el primer día, que puede se puede utilizar para regar los cultivos todos los días y se puede procesar con alquimia.

En la primera semana de la recolección de la hoz, el jefe de la aldea recibirá 1000 G, que se utilizan para cosechar trigo y cortar cultivos antes y después. el cambio de estación (usar esta herramienta excepto para el trigo significa cortar cultivos, y los cultivos desaparecerán y los cultivos y productos no se cosecharán)

En la segunda semana de la reunión del martillo, el jefe de la aldea obtuvo 8000G, que se utiliza para romper rocas minerales. Las piedras se convierten en piedra y la madera se convierte en madera. Aparecen después de adquirir la hoz.

En la tercera semana de la reunión del hacha, el jefe de la aldea obtuvo. 4000G, que se utiliza para fabricar madera, corte los árboles frutales no deseados. Si accidentalmente corta los árboles frutales que aún son necesarios, se recomienda volver a jugar. No aparecerá ningún método de reparación. comprando el martillo

En la tercera semana de la reunión del cepillo, el jefe de la aldea le dio 3000G a la vaca. Utilice cepillos de pelo de oveja y caballo para aumentar la intimidad. No es adecuado para mascotas ni gallinas. después de comprar vacas

La campana está disponible con el jefe de la aldea en la cuarta semana del rally. Cuesta 5000G. Es una herramienta para convocar animales. Cuando se usa, los animales te rodearán. , no válido para perros y gatos, aparece después de comprar el cepillo

Estetoscopio 4000G del jefe de la aldea en la quinta semana de la reunión, sirve para observar animales y elimina cierta presión, aparece después de comprar el sonajero

Comprado al jefe de la aldea en la sexta semana de la Feria de los Huesos. Se utiliza para entrenar perros. Si lo arrojas delante del perro, estos recogerán el hueso. Las acciones repetidas pueden aumentar. el nivel y la intimidad. Este artículo se puede comprar y vender. Aparecerá después de comprar el estetoscopio.

Comprado al jefe de la aldea en la séptima semana de la recolección de campanas. La campana en la canasta de artículos frente al gato. Se recomienda comprar 10 piezas para 5 gatos. Este artículo se puede comprar y vender. Las acciones repetidas pueden aumentar la intimidad y el nivel aparecerá después de adquirir los huesos. >

Patineta (sin esquí, tiene cuatro ruedas, aparece aleatoriamente al jefe de la aldea)

La máquina de ordeño se entregará como regalo de la casa de los animales después de comprar una vaca. Úsala. Ordeña la. vacas todos los días para obtener leche

Después de comprar las ovejas, la casa del animal te da la esquila. Se utiliza para esquilar las ovejas. Después de abrir el segundo molino de viento, se procesa en lana para regalar o. vendiendo

El jefe de la aldea te entregará la caña de pescar corta en el primer verano del primer año. El jefe de la aldea te enseñará pacientemente el uso y los detalles. Puede procesarse con alquimia. /p>

El jefe de la aldea le entregará la tabla de snowboard en el primer invierno del primer año. El jefe de la aldea le enseñará pacientemente los detalles de uso utilizados en la Conferencia de esquí de invierno

Pesca ordinaria. Las cañas se venden al azar con el jefe de la aldea. El jefe de la aldea le enseñará pacientemente cómo usarlas y los detalles. Se pueden procesar mediante alquimia. Se pueden comprar cañas de pescar largas al jefe de la aldea. Luego se venderán al azar. El jefe de la aldea te enseñará pacientemente cómo usarlos y los detalles. Se pueden usar para el procesamiento de alquimia en el Festival de las Flores de Primavera (mira quién cosecha más flores). el primer y segundo día En los próximos días, hasta el Resumen del Festival de las Flores, la mayoría de los obsequios entregados hasta las 12:00 se encuentran dentro del día. Puedes ganar alrededor de 80 regalando.

Festival de agradecimiento de primavera (el festival de agradecimiento en este juego no se basa en el grado de relación. Aquellos que sean candidatos al matrimonio comenzarán a entregar galletas a las 8 a. m.)

Festival del Té de Primavera (Jefe de la aldea) Se entregarán hojas de té y podrás preparar té con un molino de viento fermentado (puedes hacerlo sin hacerlo) y obtendrás un plato), o puedes saltar al río para conseguirlo. una lata de té negro

Festival de Animales de Verano (los animales que compiten cada año no lo son. Nuevamente, depende principalmente de la suerte. Lo intenté dos veces. La primera vez la vaca no estaba contenta, pero la segunda vez la vaca estaba ¡Feliz, ganó el segundo lugar!)

Festival de cocina de otoño (con estrellas de leche y huevo) Cocinar con alta calidad y alta frescura ganará premios. Obtuve un bloque de champiñones el primer día y un diamante rosa. el segundo día)

Fiesta del vino de otoño (pensé en convertir el vino en algo, no, simplemente lo tomé y al final me di un plato)

Perro de invierno). festival (qué es esto, lo olvidé.

)

Día de Acción de Gracias de Invierno (las niñas les dan regalos a los niños a cambio, -_-Yo no lo hice, oye~)

Día de Esquí de Invierno (primer año junior, solo juega normalmente Puedes ganar en aproximadamente 4 a 5 segundos)

Festival de la Noche Estrellada en invierno (debes tener una buena relación, saludar con frecuencia, dar más regalos y tu nivel de preferencia ha aumentado antes de poder invitar. ellos para pasarlo juntos el día antes del Festival de la Noche Estrellada y el nivel de favorabilidad El diálogo alternativo de matrimonio de Gao los invitará a pasar el Festival de la Noche Estrellada juntos, es mejor aceptar)

Festival de fin de año de invierno. (todos comen juntos la cena de Año Nuevo) Primavera

1. Wuqing (se vende en las tiendas de comestibles en la primera primavera) Cosechado en 4-5 días

2. en la primera primavera o el primer invierno) Se cosechan en 6-8 días

3, las fresas (vendidas por los comerciantes chinos en la primera primavera) se cosechan en 6-8 días

4. Las coles se cosechan en 11-15 días

5. Los pepinos se cosechan en 7-9 días

6. Los espárragos se cosechan en 8 a 11 días

Verano.

1. Los rábanos (vendidos en los supermercados en el primer verano) se cosechan de 4 a 5 días.

2. se cosechan entre el día 8 y 10

3. El maíz (vendido por los comerciantes chinos en el primer verano) se cosecha entre los días 11 y 15

4. -7 días (se puede preparar una sopa de huevo con huevos, pero se debe comprar la olla)

5 Las calabazas se cosechan en 11-15 días

6. del 15 al 21

Otoño

1. Berenjena (se vende por primera vez en el supermercado en otoño) cosechada del 8 al 10

2. vendido primero en el supermercado en otoño) Vendido en el primer mercado de otoño) Cosechado en 6-8 días

3. Batatas (vendidas por comerciantes chinos en el primer otoño) Cosechadas en 4-6 días<. /p>

4. Coliflor (vendida por comerciantes chinos en el primer otoño) Vendida) Cosechada en 11-15 días

5. Zanahorias (vendida por comerciantes chinos en el primer otoño) Cosechada en 6 -8 días

6. Las espinacas se cosechan en 5-6 días

7. Los pimientos rojos se cosechan de 8 a 11 días 1. Cerezas: dan fruto en 2 meses

2. Melocotones: dan frutos en 2 meses

3. Plátanos: dan frutos en 1 mes

4. Arándanos: dan frutos en 2 meses

5. Naranjas: dan fruto en un mes y medio

6. Manzanas: dan fruto en 2 meses

7. ) y da frutos en 2 meses

8. Árbol del té: 210G (se vende en otoño del primer año) y da frutos en 1 mes

9. 2 meses

10. Uvas blancas: resultados en 2 meses

11. Uvas moradas: resultados en 2 meses Acerca del entrenamiento animal: Los gatos se pueden entrenar con "campanas" y los perros. entrenado con el entrenamiento "Bone". "Bell" y "Bone" se compran al jefe de la aldea en el mercado, ¡aparecerá "!" "¡Agrega experiencia al letrero, no"! ", sin experiencia. Con más experiencia, puedes mejorar tu nivel para pastorear más ganado.

Los huesos deben tirarse manualmente para que el cachorro los recoja, mientras que las campanas solo deben arrojarse la canasta uno por uno frente al gato. Eso es todo. Se recomienda entrenar en el almacén de casa o en la cocina después de trabajar de noche.

A medida que ganes más experiencia, podrás subir de nivel. pastorea más vacas y ovejas.

Por ejemplo, después de que un perro sube de nivel, puede pastorear 2 vacas y ovejas. Cuanto más huesos tenga, más veces jugarás con él, la palabra LVUP. Aparecerá cuanto más alto sea el nivel, más vacas y ovejas podrás pastorear. Generalmente, 3 en la etapa inicial. Después de entrenar a un solo perro, puedes prestar atención a entre 10 y 15 ovejas.

Al entrenar. gatitos, puedes entrenar a varios de ellos juntos. Cuando los gatitos encuentren la campana, ladrarán juntos y los arrojarán a la caja, habrá corazones rojos y puedes repetirlo varias veces.

Sobre pollo más corazón (se puede añadir recoger, auscultar, recoger huevos y aparecer en la sala de animales cuando no hay pienso)

Sobre vacas y ovejas más corazón (hablar , cepillar, ordeñar) O esquilar ovejas, si no hay alimento o el animal aparece en la sala de animales después de comer el alimento, o el animal ha comido el alimento, se puede agregar)

Sobre perro y cuidado del gato (recogida, auscultación, entrenamiento)

Acerca de las enfermedades animales: la medicina animal cuesta 500. Pon la medicina en tu mochila, párate al lado del animal enfermo, presiona la tecla R para equiparla y úsala. .