Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuántos años tiene la vida útil típica de un portátil para juegos?

¿Cuántos años tiene la vida útil típica de un portátil para juegos?

Normalmente de cinco a ocho años.

Cuaderno de juegos:

La palabra cuaderno de juegos es lo mismo que netbook, es solo un nombre de producto lanzado para segmentar el mercado. El llamado cuaderno de juegos es un cuaderno que se enfoca. en el rendimiento de los juegos. No existe una sola empresa u organización que haya lanzado un conjunto de estándares para portátiles de juegos. Pero, en términos generales, una computadora portátil con una configuración de hardware que puede alcanzar un cierto nivel de rendimiento en juegos puede considerarse una computadora portátil para juegos. Una computadora portátil para juegos debe tener un rendimiento potente comparable al de una computadora de escritorio, pero ser más portátil y más hermosa. apariencia que una computadora de escritorio. A partir de Alienware, los jugadores han comenzado gradualmente a aceptar el concepto de rama especial de las computadoras portátiles para juegos (conocidas como computadoras portátiles para juegos).

En los últimos 10 años, el mercado de computadoras portátiles en su conjunto ha disminuido gradualmente y el impacto de los dispositivos móviles como tabletas y teléfonos móviles ha sido muy obvio. Sin embargo, la industria de los juegos, que ha crecido en contra de la tendencia del mercado, ha permitido que la rama de los portátiles para juegos prospere gradualmente en 10 años y ha experimentado varios pequeños cambios de era. Hasta ahora, los portátiles para juegos han acaparado silenciosamente la mayor parte de los puntos de rentabilidad de los fabricantes de ordenadores portátiles. Con la popularización del pensamiento de Internet y el surgimiento de muchas marcas emergentes, el mercado de portátiles para juegos parece haber entrado en una nueva era. Los portátiles para juegos se están convirtiendo gradualmente en los productos segmentados más rentables de la industria de las PC, convirtiéndose en un campo de batalla para los principales fabricantes.