Yu-Gi-Oh! Cubierta Flamemon del Rey Llama
La primera carta de la serie Sunfire Beast apareció en el paquete de cartas JF-12, a saber, [Sunfire Beast Hippogriff]. Sin embargo, no recibió mucha atención en ese momento, con el fortalecimiento del atributo de fuego. , se incluyó en el paquete de cartas 803 y Creampie se convirtió en una serie. Yangyanmon se centra principalmente en el súper nivel 6. Los monstruos de efecto lanzados actualmente son todos de seis estrellas y solo hay una carta negra. Me pregunto si habrá más mejoras en el próximo paquete de cartas.
Bien, volvamos a la historia principal, primero, un repaso de las cartas individuales de la serie Kagero.
[Sunflame Beast Hippogriff]
La primera bomba de la serie Sunflame Beast, 200 Shoupomei. Mientras esta carta exista boca arriba en el campo, el oponente no puede usar esta carta. Como objetivo del efecto de la carta, esta carta se convierte en el único efecto en la serie Sunfiremon. El otro efecto es casi insignificante, pero como el que tiene los puntos de I+D más altos entre los monstruos con efecto Sunfiremon, ocasionalmente tengo que confiar en él. Mata a Lei. El rey puede ser convocado especialmente para ser una belleza. Si inviertes en [Burst of True Flame], esta carta estará llena.
Número recomendado de fotos: 2~3
[Cerberus, la Bestia de la Llama del Sol]
Cerberus, apodado el Perro León, tiene grandes efectos y no Es necesario usar Liberación e invocación para determinar que no se quedará atascado y que podrá recuperarse después de ser destruido. Si la defensa es 200, puede ser atraído por el fuego real. No debería haber objeciones si está lleno.
Número recomendado de cartas: 3
[Sun Flame Beast Griffin]
Un movimiento especial conveniente, pero su efecto determina que si quieres invertir, debes debe garantizar la tarjeta La pureza del grupo limita la inversión de otros monstruos sin atributos de fuego, por lo que no habrá apuestas o las apuestas estarán completas. (Sería bueno si los valores ofensivos y defensivos pudieran revertirse).
Número recomendado de cartas: 0~3
[Esfinge de la Bestia de la Llama del Sol]
Efecto Depende más de RP, pero el mazo que construí contiene principalmente cartas mágicas y cartas de monstruos, por lo que la tasa de éxito no es muy baja. La cantidad específica de cartas a invertir depende de la configuración personal del mazo. En pocas palabras, debes confiar en la intuición al hacer declaraciones de efectos, al igual que al hacer preguntas de opción múltiple en inglés. (Niebla)
Número recomendado de cartas: 1~3
[Sun Flame Beast Beast Pellidon]
Potente efecto de movimiento especial, es digno de Sun Flame mazo El núcleo del juego, aunque tiene que perder cartas, es difícil para Sun Flame Beast luchar sin él, y él es la fuerza principal absoluta en la producción de cartas negras.
Número recomendado de cartas: 3
[Sun Flame Beast Basilicock]
La única carta negra en la serie Sun Flame, poderosa capacidad de eliminación de un solo monstruo, creación El nuevo súper modo es pseudoinvencible cuando tiene 5 materiales, pero una vez que se rompe, será una gran pérdida. La cantidad exacta de materiales que aparecen depende de la situación.
Número recomendado de cartas: 3
[Pilar de la Llama del Sol]
Solo se puede activar 1 monstruo XYZ en tu campo. Superpone 1 monstruo con "Llama del Sol" en su nombre desde tu mano y colócalo debajo del monstruo XYZ seleccionado como material XYZ.
La magia sostenible se puede usar inmediatamente después de dibujar, de modo que todos los Yang Yan quedarán exentos del sacrificio. La tasa de activación del segundo efecto no es alta, pero si quieres producir un BOSS de 5 materiales. , debes confiar en él. Después de invertir en [Talla Sagrada] Dragón - Teflón] en la baraja, la inversión se puede reducir adecuadamente.
Número recomendado de cartas: 1~3
[Sun Flame Wheel]
La trampa continua determina su ritmo de activación más lento, pero el efecto del reciclaje del El cementerio es bastante bueno, básicamente sin interferencias.
Número recomendado de tarjetas: 2~3
Las siguientes son otras tarjetas con buena compatibilidad.
[Dragón Tallado Sagrado-Dragón Tef]
[Dragón Rojo]
[Sello Sagrado de Invocación]
Estas imágenes Si Si quieres invertir, debes renunciar al grifo. Aunque existe el riesgo de que se atasquen las manos, puedes invertir en otros pozos de manos generales y súper de nivel 6 después de renunciar al grifo.
[Erupción de Llama Verdadera]
Los únicos que pueden ser arrastrados son los Hipogrifos y los Perros León, pero una vez que son arrastrados para obtener una gran ganancia, Sun Flame pierde cartas. muy rápidamente, e invertir en esta tarjeta puede compensarlo una vez.
[Fire Hell Hound]
Puede arrastrar perros leones e hipogrifos. Cuesta 1900 y es bueno como matón de bajo nivel. Vale la pena invertir en él.
[Lava Gun Cane]
Puede matar al Rey del Trueno Xiaoxin, matar a Electronic Dragon Light Slash y recuperar monstruos de fuego excluidos.
[Alma Resentida, Fuego Kármico]
Personalmente no me gusta esta carta. Queda bien con el Perro León. No puedo decidir cómo jugarla. Algunas tarjetas dependerán de mis preferencias personales.
[Flame Tiger]
Se puede usar como sacrificio, pero tiene poca importancia. Se usa principalmente junto con hot dogs para liberar cantidades excesivas de Dragon Ancestor y. cosas similares También puedes invertir en [Prophecy Monk Changlian].
[La Marcha de Wuhe]
Puedes ganar cartas para compensar la falta de cartas. El impacto de los efectos negativos puede ser grande o pequeño, y la inversión debe basarse en. la situación real.