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Grupo de Cartas Dragón Electrónica Yu-Gi-Oh

Déjame decirte (lo escribí yo mismo, no pegajoso). El mazo Electronic Dragon era originalmente un mazo OTK de alto ataque muy poderoso, pero desde que la carta de monstruo clave Electronic Dragon estaba restringida, su fuerza se ha reducido considerablemente. La configuración de mi juego de cartas de dragón electrónico es la siguiente. Para facilitar la comprensión y la búsqueda de todos, he enumerado las ideas básicas, los niveles de los monstruos y los atributos para su referencia.

Monster Card 23:

Dos dragones electrónicos de 5 estrellas (tarjeta clave, truco especial, ataque estable, la fuerza principal del mazo, pero desafortunadamente solo hay 1 carta);

Electronic Dragon Type ⅱ 1 4 Starlight (básicamente se usa para llenar la vacante del Electronic Dragon, y OTK puede ser causado por montones de tumbas

Prototype Electronic Dragon 2 3); Starlight (solo se puede usar como dragón electrónico cuando se juega. Para dragones, la función es básicamente la misma que la del tipo 2);

Equipo amarillo 2 4 estrellas (equipo de tres colores, lleno de materiales de fusión manual, tarjetas comprimidas);

Equipo rojo 2 con conexión a tierra de 4 estrellas (igual que el equipo amarillo);

Aparato verde 2 con campo de 4 estrellas (igual que el equipo amarillo);

Bombardeo de cartas 1 Campo de 3 estrellas (tumba apilada) El efecto ha alcanzado OTK, asistencia para robar cartas

Magic Truck 3 4-star Dark (asistente para robar cartas, la sincronización se completa después de la); movimiento especial de mármol negro en el cementerio

Mecha Fortress 2 7 estrellas (tormenta, fácil de mover, excelente efecto, puede destruir los campos delanteros y traseros del oponente, ayuda a construir tu propia tumba);

Máquina de reciclaje de chatarra 1 3 (engranaje de tres colores entrelazado, el mejor monstruo de la pila de tumbas, ayuda a robar cartas);

Electronic Dragon 1 1 Starlight (tres efectos, las cartas de monstruo son adecuadas para revertir );

Electronic Phoenix 1 4 Starfire (carta clásica de la baraja Electronic Dragon, excelente efecto, ayuda para dibujar cartas);

Las canicas negras son 2 oscuras de 3 estrellas (especialmente equipado con autos mágicos, el mismo material);

Pistol Dragon 1 6-star dark (Excelente efecto, puedes elegir libremente destruir los campos delantero y trasero);

Magic Card 9:

Gran Tormenta 1 (magia poderosa tradicional después de atravesar el campo trasero);

Tornado 1 (igual que arriba);

Espada de Luz 1 ;

Fábrica de Desarrollo Mecánico 1 (el grupo continúa atacando, saca la tarjeta clave en el cementerio);

Future Fusion 1 (una de las principales cartas de fusión, fusionada directamente en el mazo, generalmente usado para apilar tumbas);

Combinación de poder 2 (fusión, doble ataque, se debe seleccionar OTK);

1 sin restricciones (todos los ataques y OTK);

Overload Fusion 1 (carta clave as, la carta más importante del mazo, fusión de cementerio, OTK fuerte);

Carta de trampa 9:

Shen Xuan 1 (usar con precaución en la etapa inicial, necesaria para emergencias en la etapa posterior);

Red de gravedad 1 (la función se discutirá más adelante;

Claustrofobia dimensional 2 (trampa de ataque limitado) ;

El punto de aterrizaje de Nilo es 1 (eliminación fuerte de cartas, básicamente ineficaz contra las dimensiones

Grave Call 1 (todos lo saben

p><); p>El soborno del palacio es 1 (para evitar trampas mágicas);

Escudo Sagrado 1 (también entiende

Suplemento de Salud 1 (entrelazado con el equipo de tres colores, para ayudar); Ya empiezas);

Esta es la configuración básica. Hablemos brevemente de las tácticas principales. La desventaja del juego de cartas Electronic Dragon es que no hay suficientes cartas en la mano, lo que resulta en un poder explosivo insuficiente, por lo que el objetivo principal de esta baraja es apilar el cementerio para reponer la mano. Creo que usted mismo puede comprender los conceptos básicos. Las cartas de ataque limitadas, como Gravity Net, primero bloquean el ataque del oponente y luego usan el efecto de monstruo de robar cartas para acumular tu mano. La cadena de reabastecimiento de sangre y los engranajes de tres colores pueden luchar contra hasta seis cartas de monstruos en una ronda y luego combinar sus fuerzas para formar un dragón sobrecargado para lograr el efecto OTK. Quita la red de gravedad cuando el Dragón de sobrecarga se fusiona con éxito, KO. Además, el mazo también está equipado con algunas cartas auxiliares que acumulan el cementerio, lo que puede ayudar a acumular el cementerio y luego fusionarse en dragones sobrecargados y KO. Eso es básicamente todo