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El viaje de Titán, número de ataques de viento de guerra

El número de ataques del Titan's Journey War Wind es 6 veces.

Bajo la premisa del mejor equipo, al enfrentar el final del nivel, el Pionero toma la iniciativa al liberar un Viento de Guerra, y la Bandera de Guerra se usa alternativamente con el Cañón Caído para matar rápidamente con un ataque activo dentro de 2-4 segundos Al final del nivel, aunque no puede matar con un solo golpe como el golpe fatal de la Especialización Ladrón, el tiempo que lleva matar al final del nivel rápidamente es mucho más rápido que el de la guerra. divinidad.

Técnicas de Titan Journey War Wind:

Para el departamento de magos, recomendamos Storm + Nature o Storm + Earth. En la etapa inicial, puedes confiar en balas de hielo y rayos. Es muy fuerte, y en las etapas posteriores, se puede garantizar un alto rendimiento de ataque, pero la pobre capacidad de defensa del mago significa que en las etapas posteriores (especialmente en dificultad legendaria), a menudo recibe golpes críticos y puede morir accidentalmente. No importa qué profesión, lo más importante es la resistencia a los pinchazos. En cualquier dificultad, tener una resistencia a los pinchazos inferior a 20 es muy peligroso, porque el enemigo más aterrador entre los Titanes es en realidad el arquero.