Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¡Es hilarante y divertido! Rechazar la colección de juegos de fiesta en frío.

¡Es hilarante y divertido! Rechazar la colección de juegos de fiesta en frío.

1. Tocar la batería por diversión

Reglas del juego: primero selecciona un capitán, quien será responsable de formular las "condiciones de exención" (por ejemplo: beber una taza tú solo no será castigado). ) y supervisar la ejecución de los castigos. Y es responsable de tocar "música de tambores";

Después de que todos los jugadores usen "Handheld Barrage" para personalizar el comando de castigo y coloquen sus teléfonos móviles boca abajo;

Después de que el capitán toca la música, los jugadores pasan los elementos uno por uno, y aquellos que no logran deshacerse de ellos a tiempo cuando la música se detiene serán castigados en esta ronda;

Los castigados debe elegir un teléfono móvil y ejecutar el comando de castigo seleccionado (no puede elegir su propio teléfono móvil);

Después de que la persona castigada completa las instrucciones de castigo, el juego continúa hasta que se ejecuten todas las instrucciones del teléfono móvil y el juego termina.

2. Voltee las cartas

Reglas del juego: primero negocie y determine una "condición de exención" (por ejemplo: si bebe una bebida, no será castigado);

Todos los participantes Después de que el jugador usa "Handheld Barrage" para personalizar el comando de castigo, el jugador coloca los teléfonos móviles boca abajo (en forma de cuadrícula de palacio)

El jugador selecciona un móvil al azar teléfono (no puede seleccionar su propio teléfono móvil), lee y ejecuta sus instrucciones;

Después de completar las instrucciones de castigo, los jugadores siguientes continúan jugando hasta que se ejecuten todas las instrucciones.

3. Adivinas mejor que yo

Reglas del juego: Los participantes se dividen en dos grupos (grupo de preguntas y grupo de respuestas). El grupo de respuestas designa a un miembro que será responsable de los "gestos". ". Después de que los otros miembros usan el "aluvión de mano" para establecer las instrucciones de castigo, ponen sus teléfonos boca abajo;

Un miembro del grupo de preguntas usa el "aluvión de mano" para escribir un mensaje de cuatro caracteres pregunta de palabras (como el Libro del Girasol), y los otros miembros luego usan "Handheld Barrage" para establecer instrucciones de castigo;

El que hace el gesto no puede emitir un sonido y solo puede expresarlo a través de acciones u objetos. Si se adivina la pregunta dentro del tiempo especificado, ganará; de lo contrario, fallará.

El grupo perdedor debe ser seleccionado y ejecutado al azar, y el grupo ganador ha establecido una instrucción de castigo de antemano (puede designar a alguien o que todo el grupo acepte el castigo);

Después de que el grupo perdedor completa la instrucción, los dos grupos invierten los roles y continúan respondiendo preguntas.

4. El ciego toca el elefante

Reglas del juego: Elige a una persona para que se venda los ojos y pretenda ser el "ciego" (los ciegos se turnan para jugar), y todos los demás usan "aluvión de mano" para personalizar 1. Las instrucciones de castigo se dan y se colocan boca abajo sobre la mesa.

Elija a una persona para señalar al azar al resto de las personas y pregúntele al "ciego"; si "parece". Si el "ciego" dice "no lo parece", seguirá señalando a la siguiente persona, hasta que el "ciego" diga "elefante", la persona señalada se convierte. el "elefante";

El "ciego" se quita la venda de los ojos y elige aleatoriamente mostrar una instrucción de castigo sin que se le solicite, juzgue quién es el "elefante" según la expresión de todos al ver la instrucción:

Si el "ciego" adivina "elefante", el "elefante" ejecutará la instrucción de castigo; de lo contrario, el "ciego" "Ejecutará las instrucciones de castigo".

5. Kangxi viene

Reglas del juego: primero negocia para determinar una "condición de exención" (por ejemplo: si bebes una copa de vino como penalización, no serás penalizado). castigado);

Stone El jugador que ganó el juego de papel y tijeras fue "Kangxi". Kangxi usó "balas de mano" para establecer castigos como: el príncipe político abrazó a la princesa y bebió. una bebida (solo el príncipe-hijo y la princesa podrían ser castigados);

Kangxi continuó usando el "Capítulo" de "balas de mano" para configurar los personajes en los teléfonos móviles de los jugadores restantes ( uno para el Príncipe Consorte y otro para la Princesa, y el resto son todos civiles)

Dale la vuelta a los teléfonos móviles con los personajes y los jugadores restantes pueden seleccionar aleatoriamente un teléfono móvil para obtener el suyo propio. papel del personaje;

El jugador que dibuja al Príncipe Consorte y a la Princesa debe cumplir con el castigo establecido por "Kangxi" de antemano. Si no puede hacerlo, será castigado con una bebida.

6. Animal World

Reglas del juego: elige cualquier jugador para hacer una pregunta, usa el "aluvión portátil" para ingresar el nombre de un animal e instrucciones de castigo (como: Elefante salta Materia). Medica Compendium), y voltea el teléfono;

Los jugadores restantes usan "aluvión de mano" para establecer un comando de castigo respectivamente, y voltean el teléfono;

El juego de adivinanzas los jugadores comienzan a hacer preguntas por turnos. El jugador que hace la pregunta solo puede responder Sí o No cada vez (hasta 12 preguntas);

Si un jugador adivina la pregunta correctamente, el jugador que hace la pregunta ejecutará las instrucciones de castigo establecidas por el jugador. Si no adivina correctamente, el jugador que hace la pregunta puede designar aleatoriamente a un jugador para recibir las instrucciones de castigo establecidas por él.

7. Idol Bomb

Reglas del juego: elige cualquier jugador que plantee la pregunta, usa "Handheld Barrage" para establecer el nombre de un ídolo como "Bomb" e instrucciones de castigo (como: Jay Chou estrecha su mano de flor);

Los otros jugadores que respondieron la pregunta usaron "Handheld Barrage" para establecer un comando de castigo y pusieron sus teléfonos móviles boca abajo;

Antes de responder la pregunta, el jugador que hizo la pregunta dio una indicación: Este es el nombre de un cantante masculino, y los otros jugadores que respondieron adivinarán el nombre del cantante por turno;

Si después de 5 rondas de responder preguntas, nadie ha encontrado el texto contenido en la "bomba", el jugador que hizo la pregunta elegirá una. El jugador que responda la pregunta será castigado e implementado

El jugador que encuentre la palabra "bomba" dentro 5 rondas de respuesta a preguntas aceptarán el castigo del jugador que formuló la pregunta y se convertirá en el siguiente jugador en formular la pregunta.