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Conocimiento común del Himno de Batalla Heroica del Caos y el Orden

1. La guía Heroes of Chaos and Order Battle Hymn te enseña cómo jugar

Guía Chaos and Order Heroes Battle Hymn Después de ingresar al juego por primera vez, el sistema proporcionará la información correspondiente. introducciones y explicaciones.

Por ejemplo, en la imagen de arriba, una hermosa heroína saluda a todos los jugadores: "¡Bienvenidos al maravilloso mundo de Haradon y "Heroes of Chaos and Order"! ¿Estás listo para luchar? ” Este juego viene con idioma chino, por lo que los jugadores nacionales ya no tienen que preocuparse por las barreras del idioma. Parece que Gameloft es muy considerado en su diseño en este sentido.

Guía de estrategia para Heroes of Chaos and Order: Selección de héroes. Después de la introducción de bienvenida, es hora de elegir al héroe. ¿Personajes? ¿Paño de lana? Entonces el juego comienza a cargarse.

2. Cómo jugar al nuevo héroe en Heroes of Chaos and Order

Heroes of Chaos and Order es un juego moba muy popular. Los jugadores controlan a un héroe en el juego e interactúan con él. entre sí. Los compañeros de equipo luchan juntos contra los enemigos. Hoy les traeré una guía completa de Plane Walker en Heroes of Chaos and Order espero que les guste.

1. Introducción al héroe

Al mirar la cita, todos pueden ver que se trata de un hombre gordo corriendo de un lado a otro en el universo. panel, es una especie de policía interestelar, algo así. Hay un ojo grande en la mano y la imagen en 3D también es linda.

2. Introducción a la habilidad

Impacto de rayos. Jobala libera un círculo cada vez más grande. Esta habilidad es un efecto de segunda etapa. El primer efecto es desperdiciar un poco de sangre y el segundo efecto es marcar con un ojo a todos los objetivos enemigos en el círculo cuando se suelta antes de que el círculo desaparezca. Usado junto con la habilidad 2, el efecto de la habilidad se muestra en la siguiente imagen

Death Gaze. El efecto de alcance de esta habilidad se puede comparar con el tsunami de las medusas o las múltiples flechas del arco negro. Si la unidad a la que se dispara no tiene una marca en el ojo, se ralentiza en 30. Si tiene una marca en un ojo, quedará aturdido durante 1 s/1,25 s/1,5 s/1,75 s. 12 movimientos consecutivos es la operación más básica de Lan Pang. Aunque esta habilidad se ha debilitado, no es tan mala como One-Eye.

Ardor en los ojos y dolor doloroso. Es la habilidad mágica de Lan Pang, y también es una habilidad bastante repugnante en las etapas media y tardía. El efecto pasivo es aumentar la succión de sangre en 1/3/5/7 y la recuperación de vida en 1/3/5/7 puntos. El efecto activo es que la grasa azul se volverá roja. No subestimes la grasa roja que se vuelve roja. El efecto activo puede aumentar la velocidad de movimiento en 30 y el valor máximo de salud en 100 puntos/175 puntos/250 puntos/325 puntos. durante 5 segundos. El volumen de sangre sólo aumenta pero no disminuye. Esta habilidad puede considerarse como una garantía muy anormal de la duración de la batería y la capacidad de persecución.

Ojos del que mira. Esta habilidad también es una habilidad de control muy repugnante. Fat Blue emite algo parecido a un remolino, que puede succionar a los enemigos cercanos hacia el centro del remolino. Aún puedes liberarte si el objetivo no está marcado. Si lo marcas, quedarás aturdido durante dos segundos. Esta habilidad dura 3 segundos. La desventaja de esta habilidad es que puede ser interrumpida. Si alguna vez te silenciaron o te aturdieron, gg, detente. Por lo tanto, esta habilidad debe usarse inesperadamente e intentar usarla cuando haya marcas de ojos en el lado opuesto, para que tenga el mayor efecto.

3. Posicionamiento y posición

El héroe Lan Pang es un tanque de piernas cortas y pocas manos con habilidades de control. Aunque su poder de ataque es alto, su bonificación de habilidad no es alta. El flujo de salida del azul gordo es muy molesto. Un conjunto puede quitar un adc, pero generalmente es un conjunto carnoso. En el equipo es el puesto de auxiliar de control de carne.

4. Suma puntos al equipo

Producción de equipos:

Lan Pang es un soporte de carne, por lo que necesita carne y equipo auxiliar.

Los métodos generales pueden ser armadura de fuego, grilletes, cuerno, rey araña, piruleta, antiarmadura (Valquiria). O si necesitas proteger a tus compañeros de equipo, puedes usar colgantes o agregar escudos de sangre. En algunos casos, también es bueno tener una armadura maldita. (Las piruletas se pueden reemplazar.

)

Sumar puntos:

321334324224112 o

231334324224111

5. Talento

Tablero de talento

Como talento, puedes elegir Law Guard o Assistant Guard

Quizás Law Guard sea más útil, dependiendo de la situación

Hay muchas formas de hacer coincidir el tablero. .

Imagen 33: Daño de Escarcha, Coraje, Pureza, Favor

Imagen 55: Coraje, Asistencia, Pureza, Favor

El favor es una buena habilidad para Fatty Lan Uso, equivalente al efecto de una leche. En las etapas media y tardía, Blue Fatty y tres compañeros de equipo pueden restaurar de 200 a 300 de sangre. Es casi una gran mano con un CD súper corto.

6. Estilo de juego

33

Independientemente del mapa en el que se encuentre el gordo azul, la etapa inicial (nivel 1 ~ 3) es relativamente débil. No hubo un control estricto durante este período y la duración de la batería fue muy pobre. Si el jungla inferior del oponente es relativamente fuerte, se recomienda que la posición superior de la jungla del hombre azul gordo se pueda intercambiar con la posición inferior de la jungla en el nivel 3. Es más fácil lidiar con el gordo azul en el nivel tres. Si tienes un tablero de favores, deberías conectarte a menudo en línea para ayudar al mid laner a reponer su salud. 33 El gordo azul puede usar primero el cuerno o la armadura de fuego. Todos ellos se sintetizan a partir de 1.600 piezas pequeñas y se producen según las necesidades de los compañeros de equipo. Otros pueden seguir la rutina normal del 33.

55

A partir de los 55, el efecto de control de la grasa azul será más significativo. De todos modos, si eres débil antes del nivel 3, puedes elegir el tercer campo. El portal en el mapa 55 es algo bueno. Con el portal, el gordo azul puede controlar los carriles superior e inferior con el gordo azul favorito. Es como un biberón móvil, que puede brindarles a las tropas amigas con poca salud una mejor capacidad de supervivencia. La primera vez que volví a casa eran 300 zapatos y 1600 cascos. Si no tienes suficiente dinero, puedes ser cornudo. Luego podrás conseguir una armadura de fuego, 450 bolsas de sangre y luego podrás conseguir el casco y el cuerno. En las batallas en equipo, debes atrapar enemigos cuyos resultados y habilidades puedan amenazar tu movimiento final. No dudes en 124 inmediatamente. Si esquivas a 1 (es poco probable que los esquives a todos), retírate un poco. Si debes ser cobarde, sé cobarde; si debes ser duro, sé duro. El uso flexible es la mejor manera de jugar.

3. Cómo usar la habilidad de canción de guerra de Heroes of Chaos and Order.

Las habilidades pasivas no se pueden usar de forma activa, querida.

Solo necesitas añadir esta habilidad, como por ejemplo fundición. La tercera habilidad te agregará automáticamente ataques mágicos según tu salud.

Pero no necesariamente la tercera habilidad es completamente pasiva. Por ejemplo, la tercera función del juez no solo reduce el tiempo de recuperación de tus habilidades, sino que también te permite avanzar unos metros cuando lo necesites.

En cuanto a los héroes, personalmente creo que los luchadores serán más fuertes en la etapa posterior. Con habilidades completas, pueden usar algunos equipos fuertes para matar a otros al instante. Sin embargo, su sangre es débil en la etapa inicial. Por el contrario, los magos son poderosos en la etapa inicial y morirán tan pronto como se encuentren con un luchador en la etapa posterior. Hoy en día, mucha gente usa Dark Elf Exile, que es barato, muy bueno para principiantes y corre rápido (habilidades pasivas más velocidad de movimiento).

Para los magos, la fundición es la más barata y permite ganar dinero rápidamente, pero no es tan útil como los elementos. Otros son un poco caros.

Finalmente, no creas que los magos atacan desde la distancia y están a salvo. Las personas que juegan bien se esconden en la hierba cercana y morirán incluso si no puedes verlos.

4. ¿Cuáles son las estrategias de duelo para Heroes of Chaos and Order?

En primer lugar, hablemos del héroe luchador de largo alcance, tomando el arco como ejemplo. Hablamos principalmente del orden del equipo y de la supresión de la jungla. Espera. *** Es muy técnico elegir. Mira qué tipo de héroe es el oponente. Si el oponente es un héroe de ataque de largo alcance, usa a Arkhan primero. luego aturde la espada. Si el oponente es un héroe de ataque cuerpo a cuerpo, usa Arkhan primero para ralentizar las garras. Si el ataque del oponente no es una tormenta, debes usar una tormenta. Deberías usar el recomendado o el que tiene 500 de salud.

Puedes salir sin maquillaje en la etapa inicial. Si quieres matar gente en la etapa inicial, úsala. Si quieres suprimirlo en la etapa inicial, usa la velocidad de ataque. Lleva a tus tropas a la torre del oponente y luego limpia la jungla. Después de limpiar la jungla, continúa regresando y lidera a tus tropas para empujar la torre. debe ser al menos el nivel 6.

La primera oportunidad de matar te dice que no te apresures a matar al dragón cuando alcances el nivel 7. Observa el punto de héroe del oponente si el oponente no aparece durante mucho tiempo. En el nivel 7 u 8, puedes matar al dragón. Entonces llegará la oportunidad. Sigilo. En el pasado, cuando el dragón estaba casi derrotado y el oponente había perdido mucha sangre, atacaba con un ataque furtivo para asegurar una muerte. (jeje)

Reitero el equipo, al golpear al dragón con un arco, se ralentizaría después de Ark Khan (en general, trata de permanecer invisible y guarda la primera habilidad para lidiar con el aturdimiento cuerpo a cuerpo de Selong). Es genial usar la desaceleración para golpear a los héroes cuerpo a cuerpo. No sé volar una cometa, ¡pero aún puedo correr! El héroe de ataque de larga distancia usa la espada paralizante porque, al mismo tiempo, el aturdimiento del héroe de ataque de larga distancia es mayor que el efecto de desaceleración. La desaceleración del ataque de larga distancia solo puede tener un efecto de persecución, y el mareo es el concepto de largo. -ataque a distancia ganando contra a.

En un duelo uno a uno, tienes que usar la defensa pase lo que pase, porque el equipamiento básico de los diferentes grupos en un duelo es un nivel diferente si un jugador cuerpo a cuerpo invisible te aturde durante unos momentos. En ataques básicos, morirás (los héroes de ataque lejano son frágiles y no pueden ser heridos). En un duelo uno a uno con defensa física, debes aprovechar la oportunidad para usarla no demasiado pronto ni demasiado. tarde Generalmente, es suficiente usar los zapatos, Arkhan, espada paralizante o garras. Aunque los ataques del equipo anterior no son muertes instantáneas, deben combinarse con ellos. La defensa física es aún más estable. Compra una armadura de cuervo y luego compra sangre de dragón (esta es una combinación de anti-armadura). Por supuesto, también puedes tener una armadura de cuervo y un sombrero de sangre (esta es una combinación de cuernos, dependiendo de tus preferencias personales). Quieres defensa y velocidad de ataque de sangre. Solo ve con el cuerno. Si quieres seguridad y estabilidad, ve contra la armadura.

Hablemos del equipo de los héroes cuerpo a cuerpo. Puedes salir sin maquillaje o usar 500 zapatos. De manera similar, si quieres matar gente en la etapa inicial, compras anillos dobles. debería suprimir la velocidad de ataque (por cierto, ¿por qué suprimir la velocidad de ataque? La velocidad de ataque es un 40% más rápida para reponer tropas, y el dinero también es un 100% más rápido. La velocidad de ataque puede simplemente golpear a los minions con salud residual. Si Si quieres usar un hacha para golpear a los minions con salud residual, tus propios minions los matarán. Soy vago y no me gusta usar habilidades para reponer tropas. También es demasiado lento) El héroe atacante. debe tener habilidades cercanas en un duelo (como la primera habilidad de Selong, la primera habilidad de Knight, la segunda habilidad de Ange, etc., excepto los guardias. Use equipo para atacar desde la distancia y sacar a Akhan, ralentizar la garra y golpear al Arkhan cuerpo a cuerpo). o arco que rompe la defensa, hacha rosa, espada paralizante, corazón de velocidad de ataque (equipo no convencional: corazón de velocidad de ataque, hacha rosa, espada paralizante) no use la espada paralizante antes de atacar la velocidad, y los zapatos no se explican de manera uniforme. la tormenta quiere es velocidad.

PD: Soy un novato y solo tengo el nivel 22. Por favor, perdóname por mi mala escritura.

5. ¿Qué héroe es el mejor en Heroes of Chaos and Order?

Demon Hunter es el mejor, porque es fácil de comenzar y el funcionamiento es sencillo.

Las habilidades de poder de ataque en las etapas tempranas y tardías pueden agregar principalmente disparos penetrantes. El equipo tiene la velocidad del primer ataque y el segundo ataque (opinión personal, dependiendo de las preferencias personales, también hay quienes atacan primero). y luego velocidad de ataque). No se recomienda comprar Judgment. Hay muchas personas que han sido engañadas por la red XX. Este héroe es difícil de operar para los novatos y cualquiera que sepa jugar lo sabe. que este es un objetivo único ofensivo con una potencia poderosa, pero golpeará continuamente cuando se enfrente a dos héroes. Habilidad insuficiente. Requiere al menos 4-10 segundos de almacenamiento en búfer.

Assassin, Catwoman es demasiado delgada, puedes, pero la operatividad es casi la misma que Judgment. Si crees que Judgment no es bueno, significa que lo acabas de jugar y el funcionamiento es normal. Es más adecuado para ti y puede ayudarte a conseguir muchos emblemas. De hecho, entre los guardias, el Caballero Maestro, el Cíclope y el Gigante de la Tierra son todos relativamente poderosos y no son menos poderosos cuando se usan como luchadores. El ataque está bien, pero es más fuerte que el ataque continuo del luchador contra el caballero con mucha salud y sangre espesa.

General de un solo ojo Igual que el anterior. Defensa contra la sangre alta y los gigantes de la tierra espesa. Alma del bosque profundo. El retorno de sangre más alto es 160. , no perderá sangre sino que aumentará sangre. Es el enemigo de los luchadores. Sin embargo, esto requiere cierta experiencia y no se recomienda para principiantes impacientes.

Completo Este personaje puede estar tan deprimido que el enemigo quiere llorar.