Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Sea Merchant King 2 usa Jinshan Ranger para modificar el nivel de capitán

Sea Merchant King 2 usa Jinshan Ranger para modificar el nivel de capitán

1. Contrata a un marinero y verifica su dirección (GM8, Jinshan, FPE y otros modificadores son todos aceptables).

2. Generalmente se pueden encontrar dos direcciones, que es la dirección anterior y 3 bytes por delante.

El formato es xx 00 00 yy

xx es el código del tipo de barco y yy es la dirección del marinero que encontraste.

3. Modifica xx para que todos puedan modificarse a barcos de vapor.

El código comienza desde 00 y llega a 10 (hexadecimal. No lo cambies a 11, será). tratado como una máquina.

El código del barco de vapor es 10, por lo que también podrás conseguir barcos de guerra de varios países que no se pueden comprar en el juego.

00 Bote

01 Balandra

02 Ketch

03 Barca

04 Velero pirata de tres mástiles

05 Barco en forma de flauta

06 Barco comercial en forma de flauta

07 Lancha rápida ligeramente armada

08 Barco de tres mástiles Acorazado rápido

09 Lancha rápida militar ligeramente armada

0A Acorazado militar rápido de tres mástiles

0B Velero de gran tamaño

0C Velero comercial de gran tamaño

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0D Galeón ligero

0E Galeón de guerra

0F Galeón de guerra pesado

10 barcos adicionales

Modificación Método, uso Jinshan Primero hay un barco con un capitán, luego hago clic fuera del barco y voy al puerto para reclutar marineros. La primera vez que reclutas 10, luego presionas "*" para saltar de Jinshan, encuentra 10. y luego regresa En el juego, recluta personas nuevamente, recluta 20 y luego busca 20. En este momento, deberían quedar entre 2 y 8, presta atención para encontrar uno con 020 02XX en la columna de dirección, busca XX 00 00. YY (YY es el marinero, XX es el código de barco) Cambia XX por el código de barco que desees, luego haz clic en "Localizar", regresa al juego y listo. Después de hablar tanto ya no puedo hacer nada