¿Cómo conocer la leyenda de la versión móvil de mir?
Un aprendiz sólo puede tener un maestro. Cuando alcanza el nivel 60, puede comenzar a convertirse en maestro. El maestro puede aceptar cinco aprendices. Se necesitan 24 horas para enfriar la relación maestro-discípulo antes de que puedas convertirte en maestro o aceptar discípulo nuevamente.
Los aprendices pueden obtener beneficios adicionales de experiencia después de aprender de sus maestros, lo que acelera sus mejoras. Buff desapareció después de aprender del maestro. El maestro y el aprendiz trabajan juntos para hacer una copia y ambas partes pueden ganar el premio especial de Sun Water.
El poder de combate del aprendiz alcanza los 3,5 W y 4,5 W, o el aprendiz lo saca con éxito de la escuela para obtener los puntos de iluminación correspondientes recompensados por el sistema. Puedes canjear títulos con atributos, cofres del tesoro con gemas y otros recursos en el instructor de reclutamiento, o comprar accesorios de valor agregado en la Tienda de la Iluminación.