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El principio del procesador de flujo

El procesador de flujo llamado Cheops anunciado en 1995 es un procesador de flujo no programable diseñado para una función de procesamiento de video específica. Pero para mayor flexibilidad, el sistema también incluye un procesador programable de uso general.

De 1996 a 2001, el MIT y Stanford desarrollaron un procesador de flujo programable llamado Imagine para aplicaciones de procesamiento de imágenes. El procesador de flujo Imagine no usa caché, pero usa un archivo de registro de flujo SRF (archivo de registro de flujo) como memoria intermedia entre la memoria de flujo (principal) y el registro del procesador para resolver el problema del ancho de banda de la memoria. El ancho de banda entre la memoria de flujo y SRF es 2 GB/s, el ancho de banda entre SRF y los registros del procesador es 32 GB/s, el ancho de banda entre los registros y ALU en el clúster ALU es 544 GB/s, los tres anchos de banda La relación proporcional es 1: 16:272.

El anti-aliasing es uno de los efectos más importantes en los efectos especiales 3D. Después de años de desarrollo, se ha convertido en una gran familia y es necesario explicarlo de forma independiente.