¡Buscando una caricatura clásica de "obra maestra"!
¡Por supuesto que es Fate Stay Night!
Santo Grial: Un tesoro legendario que puede cumplir todos los deseos de quien lo posee. El ritual para obtener el Santo Grial se llama Guerra del Santo Grial.
Los siete magos seleccionados por el Santo Grial que participaron en la Guerra del Santo Grial se llaman Masters (Master en inglés), y los siete magos llamados Servants (japonés: サーヴァント en inglés) se llaman Servants. hace un contrato. Son los siete espíritus heroicos seleccionados por el Santo Grial, divididos en siete clases y convocados como familiares.
Solo un grupo puede conseguir el Santo Grial, y estos 7 grupos se matan entre sí para convertirse en el último grupo.
El protagonista, el mago Shirou Emiya, que básicamente no tiene talento para aprender magia, accidentalmente hizo un contrato con el espadachín Saber (セイバー) entre sus sirvientes, y estuvo involucrado en la Guerra del Santo Grial. En la línea del destino, Emiya Shirou descubrió que se enamoró del sirviente Saber que convocó, pero al final le pidió a Saber que destruyera el Santo Grial con sus propias manos, perdiendo así a Saber...
Emiya Shirou (えみやしろう, Shirou Emiya, actor de voz: Noriaki Sugiyama; Junko Noda (joven)/Taiwán: Liu Jie; Lei Biwen (joven))
Altura de Shirou Emiya: 167 cm, peso: 50 kg
El protagonista masculino. Es un estudiante de segundo año de secundaria en la escuela secundaria Homurabara, un mago en formación y uno de los pocos supervivientes del incendio de la ciudad de Fuyuki hace 10 años. Fue rescatado y adoptado por el mago Emiya Kiritsugu. Influenciado por Emiya Kiritsugu, es un fanático de los héroes y juró convertirse en un "socio de la justicia" cuando sea mayor para salvar a todas las personas que sufren. Por eso nunca rechaza las peticiones de otras personas. Me gusta mucho Sabre y le tengo un amor especial (nunca antes me había dado cuenta). Bueno para analizar la estructura de objetos y reparar electrodomésticos. Aunque es mago, no conoce ninguna otra magia básica excepto la mejora y la proyección.
Le gustan naturalmente las espadas. Además, las habilidades de tiro con arco ya han alcanzado el nivel de maestro. "La flecha ya dio en el blanco antes de disparar". Por lo tanto, su único error fue que no dejó que la flecha diera en el corazón rojo en primer lugar. Habilidades poseídas: Proyecta todos los Noble Phantasms dentro del rango de comprensión (limitado a los atributos de espada). Debido a que su atributo es una espada, aunque no es un genio ni tiene talentos sobresalientes, pero con esfuerzos serios e incansables, finalmente logró resultados correspondientes a sus esfuerzos. Puede leer instantáneamente lo que ve en sus ojos mientras se vuelve loco. . de cada espada y tesoro, y proyectarlo. Por lo tanto, rivaliza con King of Heroes en la línea UBW. Además, dado que el estado mental de la barrera inherente, el Infinite Sword System, es diferente del de Archer, existen algunas diferencias en los mantras cantados.
De acuerdo con las reglas de proyección, incluso si el Noble Phantasm se proyecta perfectamente, será un nivel más bajo que el Noble Phantasm original. Sin embargo, se puede copiar junto con la experiencia del usuario, por lo que siempre que se use la espada proyectada, se puede usar inmediatamente, como si fuera la espada que uno ha usado antes.
La capacidad de autocuración de Shirou proviene de la funda de Saber en su cuerpo. Este Noble Phantasm debe establecer un contrato con Saber y su poder mágico para ser activado. El efecto es más obvio cuando está cerca de Saber.
Además, el EA de King of Heroes se creó utilizando tecnología de la era antigua, por lo que ni siquiera Shirou podía entender su estructura.
Emiya Kiritsugu (えみやきりつぐ, Kiritsugu Emiya, actor de voz: Oyama Rikiya/Taiwán: Lin Guzhen)
El difunto padre adoptivo de Emiya Shirou, que escapó del contaminado El Santo Grial. , con el 80% de sus circuitos mágicos robados y sus funciones corporales debilitadas, murió hace cinco años a la edad de treinta y cuatro.
Participante en la Cuarta Guerra del Santo Grial, apodado "Mago Asesino", es el maestro de Sabre. Lucha en nombre del clan Einzbern. Es despiadado e implacable en la consecución de sus objetivos. El Santo Grial obtenido tiene un "control de tiempo inherente" que puede acelerar o ralentizar su propia velocidad de tiempo. Después de vivir con Shirou, se convirtió en un buen padre y parecía ser muy cercano a Fujimura.
Sabre (Actor de voz: Kawasumi Ayako/Taiwán: Lei Biwen)
Altura: 154 cm, peso: 42 kg, medidas: B73/W53/H76 (cm), atributos: ¿orden? Shan
La heroína de esta línea FATE. El prototipo es el Rey Arturo, el legendario rey de Inglaterra y líder de los Caballeros de la Mesa Redonda. El espíritu heroico del espadachín que hizo un contrato con Shirou es una hermosa chica con cabello rubio brillante y ojos de color verde intenso. Su clase es conocida como la mejor entre todos los sirvientes. Es leal, honesta, seria, poco habladora y muy responsable, pero a veces se comporta como una niña. En la segunda mitad, también se enamoró de su maestro Shirou Emiya (uno de los personajes representativos de tsundere). Debido a que el maestro no conoce la magia más básica de la magia de retorno, no puede proporcionarle magia. Debe proporcionársela a través de la comida y el sueño. Por lo general, usa la Barrera del Rey del Viento para hacer que la espada sea invisible. Especialmente como las niñas y los leones.
Su verdadera identidad es la del legendario héroe británico Rey Arturo, una mujer cuyo verdadero nombre es Arturia (Arturia Pendragon), propietaria de la divina espada del Rey Arturo, Excalibur (Espada del Juramento a la Victoria). Vino a este mundo con un solo propósito: obtener el Santo Grial y regresar a la antigua Gran Bretaña para pasar el trono a la siguiente generación. El Noble Phantasm instalado en el cuerpo de Shirou es la vaina perdida "Avalon" de Saber, por lo que puede recuperarse sin problemas incluso si sufre una lesión cercana a la muerte. Fue Kiritsugu quien colocó el arma conceptual Avalon en el cuerpo de Shirou para salvarlo. Durante la batalla con el Rey de los Héroes, Avalon se utilizó para bloquear con éxito el EA del Rey de los Héroes. Dado que era la legendaria "Utopía" a la que llegó el Rey Arturo después de su muerte, ni siquiera las cinco magias principales pudieron interferir con ella.
Tohsaka Rin (とおさかりん, Rin Tohsaka, actor de voz: Kana Ueda/Taiwán: Yang Kaikai)
Altura: 159cm Peso: 47kg Medidas: B77/W57/H80 (cm )
Cumpleaños: 4 de febrero Tipo de sangre: O
Esta es la heroína de la línea UBW (Unlimited Blade Work). Una hermosa maga que estudia en la misma academia que Shirou. Es el heredero de la familia Tosaka, una famosa familia mágica con una larga historia. Se dice que el gran maestro de la familia Tosaka es un mago, y la familia Tosaka ha sido la administradora de la tierra en la ciudad de Fuyuki durante generaciones. heredando el legado de su padre y participando en la Guerra del Santo Grial. Ella desempeña el papel de una de las mejores estudiantes de la escuela, pero en realidad es una pequeña niña diabólica a la que le encanta ridiculizar y burlarse de los demás, pero también es una hermana mayor a la que le encanta cuidar de los demás. Como mago, tiene una gran fuerza, pero a menudo comete errores en lugares importantes.
Rin es bueno en |Gem Magic|. Generalmente, el poder mágico se evapora fácilmente fuera del cuerpo y es difícil de preservar. Sin embargo, el linaje de Tohsaka es muy compatible con las gemas y puede guardar su exceso de poder mágico cada vez. día, el poder (y el valor) acumulado con el tiempo es considerable. Entre ellos, Rin tiene diez gemas con poder hasta A que pueden dañar a los sirvientes, pero son inútiles contra el poder mágico de Saber.
Dado que la magia con gemas es un método desechable y el costo es bastante alto, Rin es en realidad una joven pobre.
Archer (con la voz de アーチャーactor de voz: Junichi Suwabe/Taiwán: Huang Tianyou)
Altura: 187 cm, peso: 78 kg, atributos: ¿moderado?
El espíritu heroico del arquero que hizo un contrato con Rin.
Es un realista que a menudo se burla de los demás, pero él y Rin tienen un fuerte vínculo entre sí. Le gusta actuar solo. Aunque es un arquero, le gusta luchar cuerpo a cuerpo. Su arma favorita es la espada doble masculina y femenina: Ganjiang Moye. Sus habilidades con el arco sobrehumanas no fueron reveladas hasta Fate/Hollow Ataraxia. Él mismo afirmó que había olvidado su verdadera identidad debido al accidente durante la invocación, y su especialidad eran las tareas domésticas integrales. Rin una vez elogió el té negro que preparó como muy delicioso.
El único espíritu heroico del futuro en esta Guerra del Santo Grial es "Emiya" (Emiya) Él es el Emiya Shirou maduro en el futuro. Un propósito importante de su batalla es matar a Emiya Shirou. evitar que se repita su trágico destino.
Tiene la habilidad de un mago y su simbólico Noble Phantasm "Bounded Field" Unlimited Blade Works (Unlimited Sword System), que ha matado a Berserker 5 veces.
Illyasviel von Einzbern (イリヤスフィール?フォン?アインツベルン, Illyasviel von Einzbern, actor de voz: Mai Kadowaki/Taiwán: Lin Meixiu)
Altura: 133 cm, peso: 34 kg , medidas : B61/W47/H62(cm)
Apodado Iriya (イリヤ, Iriya), uno de los siete maestros (マスター, maestro), el hombre artificial criado por la familia Eisbern para la Guerra del Santo Grial es el Maestro más fuerte en esta Guerra del Santo Grial. Debido a que su familia la trataba como un accesorio, tiene una personalidad algo retorcida. Generalmente es una chica franca e inocente, pero también tiene un lado despiadado, lo que la convierte en una chica que recuerda a Yuki.
Su padre es Emiya Kiritsugu, la hermana nominal de Shirou. Uno de los propósitos de venir a Japón es matar a Kiritsugu. Después de enterarse de que Kiritsugu estaba muerto, se centró en Shirou, 1 año mayor que Shirou.
Es el contenedor del Santo Grial, encargado de recibir las almas de los seguidores. Cuando acomode más, abandonará “funciones humanas innecesarias”.
Berserker (Expresado por: Tadashi Nishimae/Taiwán: Huang Tianyou)
Altura: 253 cm, Peso: 311 kg, Atributo: Caos
¿Berserker heroico? espíritu. Su identidad es Heracles (o traducido como Heracles, Hércules), el héroe más grande de la mitología griega. Mide 253 cm de altura y posee un tesoro que puede regenerar al poseedor y registrar el daño al poseedor. Tiene el Noble Fantasma "Prueba del poseedor". Doce (Mano de Dios)" que hace que ataque nuevamente al poseedor [anulación]. Aunque tiene el rango más bajo entre todos los Servants, tiene la mejor habilidad de combate entre todos los Servants. Desafortunadamente, debido al efecto de la locura, no puede usar el Noble Phantasm anti-ejército de matar cien cabezas. Hércules es el sirviente convocado por este juego sucio de la familia Elzbern, sacrificando la racionalidad a cambio de un poder destructivo abrumador. Hermana Fuji
Taiga Fujimura (ふじむらたいが, Taiga Fujimura, actor de voz: Miki Ito/Taiwán: Qian Xinyu)
Altura: 168 cm, peso: 53 kg
Profesora de la Academia Suiqunyuan y profesora de clase de Shirou, apodada "Hermana Fuji". También es consultor del Kyudo Club y es un espadachín de 5º Dan. Odia que lo llamen "tigre" y se enojará mucho si lo llaman así. Pero llevar una espada de bambú y un cinturón con rayas de tigre a menudo se considera un fanático de los tigres. Su padre es un jefe de la mafia y su familia es muy rica, pero todavía va a menudo a la casa de Emiya Shirou a comer y beber gratis. Es una persona inocente y sencilla.
Matou Sakura (まとうさくら, Sakura Matou, actor de voz: Noriko Shimoya/Taiwán: Lin Meixiu)
Altura: 156cm Peso: 46kg Medidas: B85/W56/H87 (cm)
Cumpleaños: 2 de abril Tipo de sangre: O
Esta es la heroína de la línea HF (Heaven Feel).
La hermana menor de Matou Shinji está un grado por debajo de Shirou y también es miembro del Club Kyudo. Es como una hermana menor de Shirou. Siempre sonríe frente a Shirou y tiene una personalidad tranquila. Su experiencia pasada fue muy oscura, pero luego se volvió más alegre debido a la influencia de Taiga Fujimura y Shirou Emiya. Ahora va a la casa de Shirou a preparar el desayuno y la cena todos los días. .
Su verdadero nombre es Tohsaka Sakura, y ella y Rin son hermanas. Dado que la familia de magos solo pasará el sello mágico a uno de los herederos, la familia Matou también requiere una persona adoptiva con un circuito mágico. Heredera, entonces Tohsaka Sakura se convirtió en Matou Sakura, quien fue torturada por la familia Matou durante 11 años y tenía un circuito mágico comparable al de Rin.
Matou Shinji (まとうしんじ, Shinji Matou, actor de voz: Kamiya Hiroshi/Taiwán: Lin Guzhen)
Altura: 167 cm, peso: 57 kg
Matou Sakura's Su hermano tiene una personalidad bastante mala, pero es bastante popular entre las chicas debido a su apariencia, talento y antecedentes familiares. Compañero de clase de Shirou, que originalmente tenía una buena relación con Shirou y también era el subcomandante del Kyudo Club. Aunque nació en una familia de magos, en la generación de Shinji no tenía ningún circuito mágico, pero todavía tenía un conocimiento mágico considerable. Por varias razones, se convirtió en un Maestro participando en la Guerra del Santo Grial.
Jinete (ライダーExpresado por: Yu Asakawa/Taiwán: Qian Xinyu)
Altura: 172 cm, peso: 56 kg, medidas: B88/W56/H84 (cm), atributos: Caos ? Bueno
El espíritu heroico del caballero. Por lo tanto, es bueno luchando en terrenos especiales (como gran altitud). Esta clase de Rider también debe poseer un poderoso Noble Phantasm para poder sostenerlo, y usa una hoja de cadena invisible como arma. La línea FATE fue asesinada por Sabar, y la línea Heaven Feel True Ending vivió con las hermanas Tohsaka y Emiya Shirou.
Su identidad es Medusa (Medusa, también traducida como Medusa) en la mitología griega. Como sugiere su nombre, tiene la capacidad de montar el legendario Pegaso, tiene una movilidad extremadamente alta y posee los fantasmas nobles "¿Sello de uno mismo? Fuerte Negro de Andrómeda (Fuerte de Sangre de Andrómeda)" y "¿Sello de los Otros? Templo de Sangre (Breaker). Gorgona)" Junto con "Belerofonte", también tiene la habilidad especial Cibeles. Originalmente era el sirviente de Matou Sakura, pero transfirió el Sello de Comando a Matou Shinji bajo la orden de Zoken Matou (Zoken Matou, el abuelo de Matou Shinji).
Ayako Mitsuzuri (みつづりあやこ, actor de voz: Shie Mizusawa/Taiwán: Lei Biwen)
Altura: 162cm Peso: 50kg Medidas: B83/W58/H83 (cm) p>
El compañero de clase de Shirou, que se desempeña como presidente del Kyudo Club, tiene una personalidad audaz y directa, y es popular tanto entre hombres como entre mujeres. Es uno de los pocos amigos de Tohsaka Rin. Tenía poder espiritual absorbido por Rider, por lo que le tenía miedo.
Asesino (con la voz de アサシン: Shinichiro Miki/Taiwán: Wu Wenmin)
El espíritu heroico del asesino tiene la habilidad especial de "Ocultación de presencia" para acercarse sigilosamente al objetivo del asesinato. Habilidad.
Es un espadachín desconocido. Sino porque tiene las condiciones que coinciden con el histórico Sasaki Kojiro y aprendió las habilidades especiales de Sasaki Kojiro. Yan regresa. Y fue convocado como Sasaki Kojiro.
Sasaki Kojiro fue un famoso espadachín en Japón a finales del período de los Reinos Combatientes y discípulo de Zhongmaki Jizhai. Viajó por todo el mundo para practicar artes marciales y fundó su propia escuela. Según la leyenda, era guapo y bueno usando una espada de un metro de largo. Debido a que la espada era bastante larga y tenía un gran rango de ataque, se decía que ni siquiera las golondrinas voladoras en el cielo podían volar fuera del alcance de. Su habilidad única para romper todo en dos le valió el nombre de "Yan Hui", y se batió en duelo con Miyamoto Musashi, quien fue venerado como el "Maestro de la espada" por las generaciones posteriores, en la isla Kokura (hoy isla Gemryu). , y fue derrotado y asesinado.
De hecho, las habilidades con la espada de Kojiro pueden no ser inferiores a las de Musashi, pero Musashi no solo es un espadachín, sino también un excelente estratega. Según la leyenda, los dos se reunieron para una batalla decisiva en la isla Kokura. Miyamoto Musashi llegó tarde a propósito, lo que molestó a Kojiro. En la batalla decisiva, Musashi sostenía una espada más larga que su oponente y le dio la espalda al sol poniente. Usó el resplandor del sol poniente para fascinar la vista de Sasaki, mató a Kojiro y luego abandonó la escena sin dejar ningún rastro en la playa. . Los dos hombres fuertes compitieron entre sí en una batalla de ingenio y fuerza. Kojiro tenía la fuerza pero no la sabiduría. Comparado con Musashi, que provenía de una familia no tan rica, Kojiro creció rodeado de un halo de apoyo y elogios. Sin embargo, a diferencia de esos tipos mediocres, Kojiro es definitivamente un espadachín. Cuando aprendió la técnica Tomita-ryu Kodachi de Zizhai, Bellmaki le pidió a Kojiro que usara la técnica Kodachi para poder aprovecharla al máximo. Con el tiempo, Kojiro se volvió cada vez más competente en la técnica. La espada favorita de Kojiro, "Monoganekan" (poste para secar ropa), heredada de su familia, es una espada larga con una longitud de tres pies y dos pulgadas, y la habilidad única de Kojiro, "Swallow Return", puede utilizar plenamente el poder de los movimientos de espada larga. Sin embargo, incluso ese Kojiro fue derrotado por la espada de Miyamoto Musashi sin siquiera usar "Yan Hui". Cuando Kojiro se batió en duelo con Musashi, no pudo aprovechar la longitud de su espada porque Musashi hizo especialmente una espada de madera antes del duelo. La longitud de la espada era de cuatro pies y dos pulgadas, que era un pie más larga que el "Changguang" de Kojiro.
Habilidades con la espada legendarias: Yan Hui
Sasaki Genryu Kojiro, nativo de la aldea Echizen Sakazhuang Jokyoji, nació en el cuarto año de Bunroku (1595). Estudió esgrima con Nakajo-ryu Shoumaki de la familia Saitoshi. Nakajo-ryu es la escuela de esgrima más antigua de Japón con historia registrada. Fue fundada por Nakajo Hyogo Tou Nagahide (? - 1348). Incluso Ito Ittousai, conocido como el creador del estilo Itto, es uno de sus discípulos. También creó el estilo Zhongmaki, que se puede decir que alcanzó el reino del espadachín, pero ¿por qué su reputación en la historia no es tan buena? como el de los dos discípulos Kojiro e Ittosai (cuenta la leyenda que Zhongmaki Jisai no estaba satisfecho con la holgura de su discípulo Itou Ittosai y le pidió que compitiera, pero fue derrotado por la espada del oponente y desapareció de la vista). Pero lo que podemos saber es que su espadachín Tomita Segen es miembro del linaje Tomita-ryu del Chengchu ryu, y en lo que Tomita-ryu es bueno es en la técnica de usar el Kodachi. Las especificaciones del Kodachi son casi la mitad más cortas. que la espada larga oficial, pero es precisamente por su "corteza" que puede ejercer ventajas como flexibilidad y velocidad en combate. Es bueno para apuñalar a corta distancia y maniobrar en un instante. El arma utilizada por Kojiro no es la Kodachi, sino al contrario, es la espada más poderosa. La larga Nodachi. Su enfoque único y su propio estilo son exactamente lo que los verdaderos espadachines necesitan para abrir nuevos caminos. Industry Talk", un día, Jirozaemon Keimasa, el hermano menor de Shigen, se reunió formalmente con él. En el concurso, originalmente quería castigar a los obstinados discípulos, pero en solo unos pocos movimientos, Kojiro derrotó a Keizheng con el movimiento "corte de tigre". Se hizo famoso en una batalla y creó su propio grupo Yanliu (rock flow. wish flow. Yanliu), a partir de entonces también conocido como Yanliu Kojiro.
No hay muchos registros de la vida de Kojiro, pero las leyendas mencionan un nombre de vez en cuando: Yan Hui como su habilidad favorita. El nombre Yan Hui proviene de Sasaki, quien viajó a varios países como Kojiro. Mató a las golondrinas que volaban en el cielo en Zhou Fangguo (prefectura de Yamaguchi) y creó la historia de la habilidad única "Swallow Return".
Entre las aves, las golondrinas son famosas por su velocidad de vuelo. ¡Pueden matarlas con una espada! ¡Este tipo de habilidad con la espada es asombrosa! Pero desafortunadamente, esta habilidad única no estaba disponible antes de la batalla de la isla Yanliu. No se la enseñé a otros, por lo que se perdió para siempre. Por esta razón, investigué durante mucho tiempo y consulté muchos materiales, y llegué a la conclusión de que la técnica de Yan Hui es en realidad un tipo extremadamente avanzado de técnica de desenvainar la espada. /p>
Finalmente creando una técnica de desenvainado de espada: usando un tachi cuyo mango y hoja son mucho más largos que los tamaños normales. La ventaja es que cuando la espada se desenvaina con un movimiento circular, la velocidad y el poder de ataque de la punta. de la espada será equivalente debido al aumento de la longitud.
Esta es la técnica de desenvainar la espada que integra el ataque y el desenvainar la espada. Si lo digo más claramente, es simplemente desenfundar la espada a súper velocidad (al mismo tiempo, también es muy, muy, muy difícil). Lo intenté, pero afortunadamente era una espada desafilada, de lo contrario tendría manos preciosas...) Este punto coincide con el Chodachi utilizado por Sasaki Kojiro, que es uno de ellos. Está equipado con el Bizen Chodachi Hikaru (también. conocido como Monogashi). Según el registro "Nitenki": "Con tres espadas "Una espada larga de shaku es la espada de Bizen Nagamitsu". Esto prueba que la longitud de la espada de Kojiro es más de tres shaku, lo cual no es sólo mucho. más largo que la longitud de Kodachi, que es un shaku y cinco pulgadas, pero también unos 30 centímetros más largo que el tachi promedio. Esta longitud es muy similar al "Nobukuni" utilizado por Hayashizaki Jinsuke Shigenobu en ese entonces. De acuerdo con el principio de "matar de un solo golpe" enfatizado por el Kendo japonés. En pocas palabras, se puede resumir en una palabra: ¡rápido! También es la palabra "kuai", combinada con la alusión de "matar a Feiyan con un". espada". Sólo los movimientos de espada de alta velocidad realizados al desenvainar espadas pueden alcanzar a Yanzi, quien también es famoso por su velocidad. Este es el segundo punto. De hecho, es demasiado genial para decir algo. También es el arte de dibujar. la espada. La característica fundamental del arte de desenvainar la espada es detenerse en silencio, atacar más tarde y venir primero para derrotar al enemigo. También enfatiza matar con un movimiento, y no hay posibilidad de un segundo ataque. la espada En el momento en que sales, los defectos de tu cuerpo también quedan expuestos al mismo tiempo. Si no puedes matar al enemigo, en el momento en que matas al enemigo, a menos que el oponente sea estúpido, tomará represalias y. el único que terminará eres tú. Pero lo más importante es estar tan tranquilo como el agua para poder reaccionar rápidamente a cosas específicas a tu alrededor (como cada movimiento del enemigo, incluso cambios sutiles en el cuerpo, etc.). Esto determina el mejor momento para usar la espada para romperlo.
Sasaki Kojiro no está interesado en el Santo Grial, solo quiere competir con los fuertes, pero ha practicado "Swallow Return" en su. propio sin ningún Noble Phantasm "(Swallow Reversal, cortando tres espadas con el oponente al mismo tiempo), tiene un poder cercano al nivel antipersonal de Noble Phantasm. Solo en términos de habilidades con la espada, es el más fuerte entre los seguidores. e incluso Saber puede no ser su oponente.
Usando una laguna en las reglas de ser un mago, Caster convocó e hizo un contrato. Sólo tiene el poder espiritual para sobrevivir durante veinte días y no puede abandonar el. puerta del templo Ryudong, por lo que solo puede actuar como portero.
Caster (Actor de voz: Tanaka Atsuko/Taiwán: Lin Meixiu)
Altura: 163 cm Peso: 51 kg Medidas: B82. /W57/H84 (cm)
Atributo: ¿Neutral? p>
El espíritu heroico del mago puede usar magia avanzada que no ha existido desde la era mítica. Utiliza el Templo Ryudou como. su base y es buena en estrategia.
Su verdadera identidad es Medea), una diosa conocida por la traición y el engaño en la mitología griega. Su Noble Fantasma es la "Rompedora de Reglas", que se utiliza para romper cualquier cosa. habilidad de contrato. Debido a que también es una maga, puede convocar seguidores, por lo que aprovechó esta laguna en las reglas para convocar a Assassin. Después de matar al antiguo maestro con un truco, fue recogida. por Kuzuki Soichiro e hizo un contrato con Kuzuki (maestro no oficial).
Souichiro Kuzuki (くずきそういちろう, Souichirou Kuzuki, actor de voz: Kazuhiro Nakata/Taiwán: Huang Tianyou)
Altura: 180 cm, peso: 70 kg
Sui Un profesor de la Academia Gunhara, una persona leal, honesta, taciturna y muy estricta. Su reputación entre los estudiantes en realidad no es mala. Es un interno en el Templo Ryudouji.
Es el maestro de Caster. Fue un asesino en el pasado. Parecía ser un miembro de la rama Nanaya. Asesinó a una figura política y vivió recluido en la ciudad de Fuyuki.
A diferencia de los respaldos de otros Maestros, el poder mágico de Caster mejora su capacidad para luchar con seguidores y tiene un historial de derrotar a Saber. No hay ningún objetivo, sólo ayudar a Caster a obtener el Santo Grial.
Issei Ryudou (りゅうどういっせい, Issei Ryudou, actor de voz: Shinden Mitsuaki/Taiwán: Huang Tianyou)
Altura: 170 cm Peso: 58 kg
Con el Presidente del consejo estudiantil del mismo grado de Shirou y amigo de Shirou. Es un joven leal, honesto y serio. Como hijo mayor de la familia Ryudou y heredero del templo Ryudōji, tiene una clara visión de la verdadera naturaleza de Tohsaka Rin.
Lancer (Expresado por: Nobuyuki Kanna/Taiwán: Lin Guzhen)
Altura: 185 cm, Peso: 70 kg, Atributo: Moderado
¿Lancer heroico? espíritu. Personalizado, desinhibido y desinhibido, valora más las citas que la vida. Posee el Noble Phantasm anti-ataque "Gae Bolg", una lanza mágica que se dice que seguramente golpeará el corazón, y la otra arma es la "Gae Bolg Piercing Death Spear", que es un Noble anti-ejército extremadamente poderoso. Fantasma. Su verdadera identidad es el héroe mitológico irlandés Cu Chulainn (Cu Chulainn, también traducido como Cu Chulainn). Al principio, persiguió a Shirou, quien vio una pelea entre él y Archer para matar gente, pero en lugar de eso, incitó a Shirou a convocar a Saber desesperado. Le gusta actuar solo y tener batallas emocionantes es el trabajo que tiene que hacer. las órdenes del Maestro.
Kirei Kotomine (ことみねきれい, Kirei Kotomine, actor de voz: Joeji Nakata/Taiwán: Lin Guzhen)
Altura: 193cm Peso: 82kg
Cumpleaños: 28 de diciembre Tipo de sangre: Tipo B
El sacerdote que supervisa esta Guerra del Santo Grial tiene palabras y hechos complicados que la gente común no puede entender. Participó en la última (4ª) Guerra del Santo Grial. Al hermano mayor de Tohsaka Rin en magia le encanta comer mapo tofu.
De hecho, en la Quinta Guerra del Santo Grial, fue el mayor tramposo del juego, controlando a los dos sirvientes Lancer y Gilgamesh. Para Shirou, era el equivalente al "mal absoluto".
Kiritsugu fue asesinado a tiros en la última Guerra del Santo Grial porque la sustancia negra que fluía del Santo Grial no pudo contaminar a Gilgamesh y fluyó de regreso al Maestro, llenando su corazón atravesado por un disparo. Otra teoría es que era candidato a la ejecución por parte de la agencia funeraria.
Gilgamesh (Actor de voz: Guan Zhiyi/Taiwán: Wu Wenmin)
Este es el octavo sirviente de fantasía, que permaneció con Sabre en la anterior (4ª) Guerra del Santo Grial. espíritu, Saber no pudo descubrir su identidad al final porque no se pudo encontrar su Noble Phantasm simbólico. Le confesó su amor a Sabre en el duelo anterior pero fracasó. También aparece en tramas animadas. Tiene una personalidad súper arrogante y es completamente egocéntrico, pero se autodenomina "¡Quién no es rey si no es orgulloso!".
Su verdadero nombre es Rey Héroe "Gilgamesh" ((ギルガメッシュ, Gilgamesh)), el rey de Uruk en la leyenda sumeria. El Noble Phantasm es el Tesoro del Rey (Puerta de Babilonia), que se originó cuando Jigamesh recolectó Noble Phantasms de todo el mundo y disparó innumerables armas preciosas como flechas. Cuanto mayor sea la divinidad del Noble Fantasma "Cadena del Cielo", más apretado será el candado. También tiene el único Noble Fantasma opuesto: "Enuma Elish" (el nombre proviene de la antigua epopeya babilónica), Gilgamesh sería el. Más fuerte en este juego si se lo toma en serio, pero entre las tres rutas, no lo toma en serio en absoluto.
Debido al método de usar el Noble Phantasm como arco y flecha, su clase en la Cuarta Guerra del Santo Grial fue Archer.
Aparte de él, probablemente no existe otro espíritu heroico que pueda resistir la sustancia negra del Santo Grial. Su arrogancia ni siquiera puede ser contaminada por la sustancia negra.
Guerra del Santo Grial
La batalla para obtener el Santo Grial. La historia de este juego es la Quinta Guerra del Santo Grial. Siete Maestros convocan a siete Sirvientes para que se maten entre sí, y el último grupo que quede obtendrá el Santo Grial y cumplirá sus deseos.
La actual Guerra del Santo Grial es diferente de la original, y las luchas secretas entre ellos se están volviendo cada vez más serias. Sin embargo, la primera vez que el Santo Grial apareció en su forma completa frente a la gente fue la quinta Guerra del Santo Grial.
Clase
Lo que se le asigna a cada Servant tiene un significado que lo distingue de otros Espíritus Heroicos.
Nadie puede convocar ilimitadamente entidades similares a los elfos, como espíritus heroicos. Por lo tanto, para permitir que el Servant se forme fácilmente y se materialice temporalmente, se han preparado siete clases.
Además, además de las "habilidades preservadas" de cada clase, los Servants de cada clase también tienen habilidades inherentes únicas para esa clase: "habilidades profesionales".
Además, el Vengador (Avenger) de octavo nivel no se incluyó en el escenario original de la Guerra del Santo Grial.
Las siete clases en la Guerra del Santo Grial son:
(1) Espadachín (セイバー, Saber): el espíritu heroico del asiento de la espada, bueno en ataques a corta distancia, la suma de todas las habilidades promedio.
(2) Lancer (ランサー, Lancer): un espíritu heroico en el asiento de la lanza, bueno en ataques a corta distancia y con excelentes habilidades de combate.
(3) Archer (Anaーチャー, Archer): un espíritu heroico en el asiento de proa, bueno en ataques a objetivos de largo alcance y tiene una excelente capacidad para actuar solo.
(4) Jinete (ライダー, Jinete): un espíritu heroico que viaja en un asiento, es bueno en ataques de mediano y largo alcance y tiene habilidades para montar.
(5) Mago (キャスター, Caster): un espíritu heroico del Witch Seat, bueno en magia de alto nivel, como ataques mágicos, creación de posiciones y creación de accesorios.
(6) Asesino (アサシン, Asesino): un espíritu heroico de Thorn Seat, que posee magníficas habilidades de asesinato (interceptación de ki) y una buena capacidad de ocultación.
(7) Berserker (バーサーカー, Berserker): el espíritu heroico de la sede de la guerra loca. Su espíritu heroico sacrifica la racionalidad a cambio de la mejora de varias habilidades excepto la magia y la suerte.