Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Modificación POS de Espada Mariposa Meteoro

Modificación POS de Espada Mariposa Meteoro

Aquí se presenta un tesoro de modificaciones, incluida la mayor parte de la información sobre meteoritos y algunos métodos de modificación simples. Eche un vistazo

...Abra la carpeta pmodel en el directorio principal de Meteor; busque el archivo de movimiento del personaje que desea modificar (como p0.pos)

. .pos)

Luego haga clic derecho--Bloc de notas

Abajo: busque la postura 245, como se muestra a continuación. Busque la postura 245, como se muestra a continuación↓

. "Postura *** #Empezando con las posturas [(código POES)]"

Fuente 0

Inicio 16508[(Empezar a moverse)]

Fin 16549 [(Fin de movimiento)]

EffectType 0[(Tipo de efecto)]

EffectID Pos***[Ejemplo de efecto seleccionado)]

LoopStart 16508 [ ( Inicio de bucle) ]

LoopEnd 16549 [ (fin de bucle)]

enlace *** [ (movimiento continuo de código)]

Blend [ (mixto )]

Acción [ (acción de ataque)]

velocidad * [ (velocidad de acción)]

------------ ---- - --------------------------------------------- ----- -------------

Ataque [(Qué partes del cuerpo fueron tocadas)]

hueso = "bau Cabeza" , "bau Spine1", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine ( espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)". "bau columna",

"bau R parte superior del brazo", "bau R antebrazo", "bau R mano" ,

"Bao L parte superior del brazo", "Bao L antebrazo", "Bao L mano (mano izquierda)",

"Bad R muslo", "Bad R pantorrilla", "Mal pie R",

"Mal muslo L", "Mal pantorrilla L", "Mal pie L", "Arma", "Efecto""

---- --------- ----------------------------------------- --------- ------------------

Iniciar 16527 [(Confirmar para iniciar la acción)]

Fin 16529 [(Confirmar para finalizar la acción)]

Romper defensa

Tipo de ataque 1 [(Tipo de ataque) 0 Normal 1 Romper defensa]

Ataque de compañero

Ver amigo 0 [tipo de ataque de compañero (0 significa no atacar a compañeros, 1 significa atacar a compañeros)]

Eso es lo que dice.

Detectar

Valor de defensa 0.5 [Tiempo de congelación del movimiento de defensa (segundos)]

Es lo mismo que el movimiento...

DefenseMove8 [6 Derribar al oponente 3 Colgar al oponente 8 Derribar al oponente 5 y dejar al oponente impotente]

Este es el llamado punto de acupuntura

Targetvalue0 [el tiempo muerto en el medio del movimiento]

Golpear a las personas volará muy lejos

TargetMove1.25 [Distancia de movimiento en medio del movimiento]

TargetMove1.25 [Distancia de movimiento en medio de el movimiento]. -------------- Cuando este valor aumente, alejará a las personas muy lejos

(Es decir, si lo golpeas, también usará otros movimientos )

TargetPose103 [Mover después de golpear]

TargetPoseFront103 [Mover después de golpear]

TargetPoseBack106 [Mover después de golpear]

TargetPoseLeft105 [Mover después de golpear]

TargetPoseRight104 [Mover después de golpear]

Guarda los cambios, ingresa al juego--selecciona Meng Xinghun--Dagger--ataca a otros, eso es todo Mira el efecto

Espero que el cartel pueda modificarlo.

Espero que el cartel sólo lo utilice para usuarios de ordenadores.