Modificación POS de Espada Mariposa Meteoro
...Abra la carpeta pmodel en el directorio principal de Meteor; busque el archivo de movimiento del personaje que desea modificar (como p0.pos)
. .pos)
Luego haga clic derecho--Bloc de notas
Abajo: busque la postura 245, como se muestra a continuación. Busque la postura 245, como se muestra a continuación↓
. "Postura *** #Empezando con las posturas [(código POES)]"
Fuente 0
Inicio 16508[(Empezar a moverse)]
Fin 16549 [(Fin de movimiento)]
EffectType 0[(Tipo de efecto)]
EffectID Pos***[Ejemplo de efecto seleccionado)]
LoopStart 16508 [ ( Inicio de bucle) ]
LoopEnd 16549 [ (fin de bucle)]
enlace *** [ (movimiento continuo de código)]
Blend [ (mixto )]
Acción [ (acción de ataque)]
velocidad * [ (velocidad de acción)]
------------ ---- - --------------------------------------------- ----- -------------
Ataque [(Qué partes del cuerpo fueron tocadas)]
hueso = "bau Cabeza" , "bau Spine1", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine ( espalda)", "bau Spine (espalda)", "bau Spine (espalda)". "bau columna",
"bau R parte superior del brazo", "bau R antebrazo", "bau R mano" ,
"Bao L parte superior del brazo", "Bao L antebrazo", "Bao L mano (mano izquierda)",
"Bad R muslo", "Bad R pantorrilla", "Mal pie R",
"Mal muslo L", "Mal pantorrilla L", "Mal pie L", "Arma", "Efecto""
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Iniciar 16527 [(Confirmar para iniciar la acción)]
Fin 16529 [(Confirmar para finalizar la acción)]
Romper defensa
Tipo de ataque 1 [(Tipo de ataque) 0 Normal 1 Romper defensa]
Ataque de compañero
Ver amigo 0 [tipo de ataque de compañero (0 significa no atacar a compañeros, 1 significa atacar a compañeros)]
Eso es lo que dice.
Detectar
Valor de defensa 0.5 [Tiempo de congelación del movimiento de defensa (segundos)]
Es lo mismo que el movimiento...
DefenseMove8 [6 Derribar al oponente 3 Colgar al oponente 8 Derribar al oponente 5 y dejar al oponente impotente]
Este es el llamado punto de acupuntura
Targetvalue0 [el tiempo muerto en el medio del movimiento]
Golpear a las personas volará muy lejos
TargetMove1.25 [Distancia de movimiento en medio del movimiento]
TargetMove1.25 [Distancia de movimiento en medio de el movimiento]. -------------- Cuando este valor aumente, alejará a las personas muy lejos
(Es decir, si lo golpeas, también usará otros movimientos )
TargetPose103 [Mover después de golpear]
TargetPoseFront103 [Mover después de golpear]
TargetPoseBack106 [Mover después de golpear]
TargetPoseLeft105 [Mover después de golpear]
TargetPoseRight104 [Mover después de golpear]
Guarda los cambios, ingresa al juego--selecciona Meng Xinghun--Dagger--ataca a otros, eso es todo Mira el efecto
Espero que el cartel pueda modificarlo.
Espero que el cartel sólo lo utilice para usuarios de ordenadores.