¿Cuáles son los peligros de ser adicto a los juegos en línea?
1. Una pérdida de tiempo y dinero;
Jugar juegos en línea requiere mucho tiempo, especialmente después de que el nivel es alto. Para subir de nivel, debes dedicar mucho tiempo. De lo contrario, será difícil mejorar, pero una vez que el nivel sea alto, será difícil rendirse, así que tengo que invertir más energía y tiempo en jugar. De esta manera, naturalmente tendré que comprar más juegos. tarjetas y pagar más tarifas de Internet.
2. Afecta la salud física;
Cuando los jugadores gastan mucha energía jugando, naturalmente es imposible hacer otra cosa que sentarse frente a la computadora. Naturalmente, traerá muchas desventajas para la salud física, como disminución de la visión, disminución de la condición física y enfermedades del sistema digestivo causadas por una dieta irregular. Sentarse frente a la computadora durante mucho tiempo puede provocar trastornos neurológicos, desequilibrio de los niveles hormonales en el cuerpo y reducción de la función inmune.
3. Daño a la salud psicológica y mental;
Debido a las frecuentes escenas de terror, como explosiones y asesinatos, muchos estudiantes jugadores suelen ser emocionalmente inestables, sufren de insomnio y, a veces, sufren. de la confusión. No te darás cuenta de cosas extremadamente importantes. Extremadamente sensible a los sonidos, incluso el más mínimo sonido le provocará excitación y sudoración. Si esto sucede durante mucho tiempo, puede provocar neurastenia.
4. El lenguaje es incivilizado;
El juego está lleno de maldiciones y lenguaje obsceno, y algunos jugadores incivilizados a menudo muestran su "habilidad para decir malas palabras" en los chats públicos. Si estás demasiado expuesto a estos idiomas, naturalmente te verás afectado con el tiempo y es posible que lo dejes escapar en la vida real.
5. Afecta el estudio y la vida normal;
Cuando un jugador pasa mucho tiempo en el mundo virtual, naturalmente le quedará muy poco tiempo para la vida real en este. De esta manera, luego fue imposible tener más tiempo y energía para hacer todo lo que se debía hacer en la vida real, por lo que hubo fenómenos como calificaciones bajas, falta de energía en clase, faltar a clases y peleas con otros.