Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuáles de las cartas de Yu-Gi-Oh R4 tienen resistencia al daño?

¿Cuáles de las cartas de Yu-Gi-Oh R4 tienen resistencia al daño?

No.101 Silent Honor Ark Knight: Monstruo de 4 estrellas × 2. Esta carta se puede activar eliminando los 2 materiales XYZ de esta carta y seleccionando 1 monstruo especialmente convocado en posición de ataque boca arriba en el campo del oponente. El monstruo seleccionado se superpone debajo de esta carta como material XYZ. Este efecto del "No.101 Ark Knight of Silent Honor" sólo se puede usar una vez por turno. Además, si esta carta en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta.

Symphony Demon Sword Command: Lanzamiento de monstruos de 4 estrellas. El monstruo seleccionado se coloca en posición de defensa boca abajo. Además, mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, si un monstruo XYZ con "Demonio" en su nombre en tu campo es destruido, puedes eliminar 1 material XYZ de ese monstruo en su lugar.

Emperador Dios Marcial-Kagutsuchi: Monstruo de 4 estrellas de la familia Beast Warrior x 2. Cuando esta carta XYZ sea invocada con éxito, envía 5 cartas de la parte superior de tu mazo al cementerio. El poder de ataque de esta carta aumenta por la cantidad de cartas con "God of War" en su nombre enviadas al cementerio por este efecto x 100. Además, si un monstruo Guerrero Bestia con "God of War" en su nombre en tu campo es destruido por batalla o por el efecto de una carta, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta en lugar del monstruo destruido. Sólo puede existir 1 "Emperador Dios Marcial-Kagutsuchi" boca arriba en tu campo.

No.102 Angel of Light Halo: Monstruo de 4 niveles con atributo de luz × 3. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo del oponente. puede activar. El poder de ataque del monstruo seleccionado se reduce a la mitad y ese efecto se niega. Si esta carta en el campo es destruida, todos los materiales XYZ de esta carta pueden eliminarse en su lugar. La ronda en la que se aplique este efecto, el daño de combate que recibas se reducirá a la mitad.

No.66 Key Beetle: Monstruo de 4 estrellas de atributo oscuro × 2. Una vez por turno, elimina 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 carta en tu campo que no sea esta carta para activar. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, la carta seleccionada no será destruida por los efectos de la carta. Si esta carta en el campo es destruida, puedes enviar 1 de tus cartas seleccionadas al cementerio en su lugar.

Burning Boxer, Bárbaro restringido, Jab Boxer: 2 monstruos de 4 estrellas con "Burning Boxer" en sus nombres. Si un monstruo con "Burning Boxer" en su nombre en tu campo es destruido en batalla o por el efecto de una carta, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta en lugar del monstruo destruido. Además, cuando se elimina el material XYZ de esta carta, el poder de ataque de esta carta aumenta en 800.

Heavy Armor-Black Fin Lancer: Monstruo de 4 estrellas con atributo agua x 3. Esta carta también puede ser Invocada XYZ superponiéndola sobre un monstruo XYZ de tipo agua de nivel 3 en tu campo que no tenga materiales XYZ. El poder de ataque de esta carta aumenta según la cantidad de materiales XYZ que tenga esta carta x 200. Si esta carta en el campo es destruida, todos los materiales XYZ de esta carta pueden eliminarse en su lugar. Además, si esta carta destruye un monstruo del oponente en batalla, puedes seleccionar 1 carta mágica o de trampa que controle tu oponente y destruirla.

Campeón Heroico No.86 Destroy the Gun King: 2 o más monstruos guerreros de 4 estrellas (máximo 5)

①: Se activa cada vez que el oponente finaliza la fase. Retire 1 material XYZ de esta tarjeta.

②: La cantidad de materiales XYZ que posee esta carta le permite obtener los siguientes efectos.

●1 o más: esta carta no será destruida en batalla.

●2 o más: el poder de ataque y el poder de defensa de esta carta aumentan en 1500.

●3 o más: Esta carta no se ve afectada por efectos distintos de esta carta.

●4 o más: El oponente no puede convocar ni convocar monstruos de forma especial.

●5 o más: Una vez por turno, puedes destruir todas las cartas en el campo del oponente.

Héroe del cómic Rey Arturo: Monstruo guerrero de 4 estrellas × 2.

Si esta carta es destruida en batalla, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta. Este efecto provoca que cuando se elimina el material XYZ, el poder de ataque de esta carta aumenta en 500 e inflige 500 puntos de daño a los puntos base del oponente.

DDD Raging Wave King Caesar: Monstruo de 4 niveles tipo demonio x 2

Los ①② efectos de "DDD Raging Wave King Caesar" se pueden usar cada uno una vez por turno.

①: Esta tarjeta sólo se puede activar retirando 1 material XYZ. Los monstruos destruidos este turno son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio tanto como sea posible al final de la fase de batalla. Durante la siguiente fase de preparación, recibirás un daño igual a la cantidad de monstruos convocados especialmente por este efecto x 1000. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

②: Esta carta sólo se puede activar cuando se envía desde el campo al cementerio. Añade 1 carta de "Contrato" de tu mazo a tu mano.