En la programación de juegos, ¿se debe utilizar la programación MFC?
Generalmente no es necesario
Si has comprado algunos tutoriales de desarrollo de juegos, que no son GDI, todos usan la aplicación win32
no MFC 32
Debido a que MFC encapsula el procesamiento de mensajes, es inconveniente procesarlo y el juego no requiere muchas API de win32