Cómo sumar puntos al talento del Hombre de Piedra Gigante de Lava Imagen de sumar puntos al talento del Hombre de Piedra.
Primer nivel: Hechicería: El poder con hechizos y el daño aumentan en un 0,4/0,8/1,2/1,6/2,0 adicional.
Segundo nivel: Festín: Cada vez que un vehículo de asedio muere, se restaurarán 25 puntos de vida y el CD de enfriamiento será de 20 segundos.
Tercer nivel: Talento natural: En el nivel 18, el poder de ataque aumenta en 2/4/6/8/10 y el poder con hechizos aumenta en 3/6/9/12/15.
Nivel 4: Opresión: El daño a objetivos restringidos por movimiento (ralentización, aturdimiento, aprisionado, provocado, etc.) se incrementa en 2,5.
Nivel 5: Penetración del pensamiento: la penetración del hechizo aumentó en 1,4/2,8/4,2/5,6/7.
Nivel 6: Toque del Fuego Infernal: Las habilidades de daño harán que el héroe enemigo sufra daño mágico equivalente a 650 de poder de ataque adicional o 20 de poder de hechizo adicional durante 3 segundos. (El AOE y el daño retardado duran 1,5 segundos y el valor se reduce a la mitad)