Cómo jugar como un blaster
Ziggs, el genio explosivo, un héroe que consume AP a larga distancia
Recomendamos agregar puntos de habilidad: Q principal, E adjunto, W de nivel 1, el que sea mayor. La habilidad Q es la habilidad de daño principal. En la etapa posterior, el CD es corto y el daño es alto, lo cual es bueno para consumir al enemigo. La habilidad E es de alto daño, AOE y elimina tropas rápidamente. ser utilizado como una habilidad de escape en el nivel uno.
Talentos: Talentos AP regulares: 21, 0, 9. Se usan comúnmente Meditación y Scud, lo cual es beneficioso para el consumo en línea y el apoyo secundario y GANK.
Recomendamos: 9 penetración mágica fija roja, 9 armadura fija amarilla, 9 poder mágico fijo azul, 3 ataques fijos de esencia grande
Elección de habilidades de invocador: Recomendamos - flash más barrera/ curación o destello más ignición (esta versión tiene un tratamiento mejorado y la barrera se puede reemplazar con tratamiento)
Sugerencias de vestimenta:
Traje para salir: Anillo Duoran, la sangre se convierte en un problema, así que el primer gran objeto aquí es el Santo Grial, para asegurar que tengas suficiente maná, y el Libro del Asesinato sale cuando el viento es favorable)
Equipo preparado: Gran Santo Grial, Libro del Asesinato , Lich's Bane, Magic Wear Shoes (los Magic Wear Shoes que se proporcionan pueden aumentar el daño de Ziggs, y Lich's Bane, después de que Ziggs usa habilidades, activa habilidades pasivas y el daño de los ataques básicos no aumenta. (Menos que una habilidad de salida).
Equipo divino a favor del viento: Gran Santo Grial, Libro del Asesinato, Zapatos Mágicos, Perdición del Lich, Sombrero, Reloj de Arena
Equipo Divino contra el viento: Gran Santo Grial, Zapatos mágicos, Perdición del Lich, Reloj de Arena, Sombrero, Armadura de Resurrección/Velo Banshee
Bajo la configuración anterior, podemos resumir:
1. Las habilidades de escape de Giggs Además del flash, también tiene una W. Aunque W es difícil de operar, también es una habilidad de escape. Por lo tanto, cuando se consume W, no se usa la cantidad de energía.
2. Si tienes poco tiempo, puedes usar lo último. moverse para retirar tropas o brindar apoyo al costado.
3. La habilidad W de Giggs le dará al enemigo un breve control. En ese momento, puede usar el movimiento definitivo QE. el enemigo para lograr una muerte instantánea.
Juega puramente a mano, no lo rocíes si no te gusta. Las runas son de la temporada pasada, ¡solo un poco cambiadas, espero que puedas darme alguna orientación!