Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Qué pasa con la tecnología de aplicaciones de IoT? ¿Son buenas las perspectivas de empleo? ¿Cuál es la dirección del empleo?

¿Qué pasa con la tecnología de aplicaciones de IoT? ¿Son buenas las perspectivas de empleo? ¿Cuál es la dirección del empleo?

¿Qué es el Internet de las Cosas?

Algunas personas piensan que, como su nombre indica, "el Internet de las cosas es el Internet donde las cosas están conectadas". Esto es obviamente incorrecto. Este nombre chino, como su nombre indica, es muy engañoso. Internet de las cosas en inglés es "el internet de las cosas", que es solo una traducción de cosas, refiriéndose a entidades u objetos. Es más fácil para los técnicos comprender el significado de entidades u objetos. Es un mapeo digital de lo externo. mundo. Por supuesto, todo el mundo está acostumbrado a llamarlo Internet de las cosas.

¿Qué estudias exactamente en la especialidad de Internet de las cosas?

Sin embargo, sabemos que la tecnología IoT no es una revolución disruptiva de las tecnologías existentes, sino que se logra mediante la síntesis de tecnologías existentes. Entonces, ¿qué estudias exactamente en la especialidad de Internet de las cosas? Se entiende que la especialización en Ingeniería de Internet de las Cosas ofrece dos categorías: cursos básicos y cursos básicos profesionales. Los estudiantes estudian principalmente los métodos y tecnologías de cooperación y conversión mutua del flujo de información, flujo de materiales y flujo de energía, que tienen fuertes características de práctica de ingeniería.

El Internet de las Cosas es un tema interdisciplinario que involucra conocimientos profesionales como computadoras, tecnología de la comunicación, tecnología electrónica, tecnología de medición y control, así como gestión, desarrollo de software y otros conocimientos. Como especialidad emergente en la etapa exploratoria, cada escuela ha formulado planes de capacitación de talentos especialmente para la especialidad de Internet de las cosas. Los estudiantes deben estudiar docenas de cursos, como cursos de series de computadoras, ingeniería de la información y las comunicaciones, tecnología electrónica analógica, tecnología y aplicaciones de Internet de las cosas, tecnología de seguridad de Internet de las cosas, etc., y también sentar una base sólida en matemáticas y física. Además, también son necesarias excelentes habilidades en idiomas extranjeros, porque la investigación, el desarrollo y la aplicación actuales de Internet de las cosas se concentran principalmente en Europa, Estados Unidos y otros países, y los estudiantes necesitan leer materiales en idiomas extranjeros y hacer frente a los intercambios internacionales. .

Dado que Internet de las cosas involucra muchos campos y lo que los estudiantes universitarios pueden aprender es relativamente limitado, en términos generales, las carreras de ingeniería de Internet de las cosas en varias escuelas se basan en las ventajas de la propia escuela y el campo de Internet de Cosas."Entornos profesionales específicos". Muchos estudiantes de ingeniería de Internet de las cosas siempre dicen esto: "Nuestra especialización parece ser similar a la de informática" y "Parece que la ingeniería de redes tiene un nombre diferente". De hecho, todavía existen diferencias obvias entre la especialización en Ingeniería de Internet de las Cosas y las especialidades de TI tradicionales en términos de entornos curriculares profesionales.

Se entiende que, además de aprender conocimientos básicos de TI (capa de aplicación y capa de transmisión), como lenguajes de programación y redes, los estudiantes que se especializan en ingeniería de IoT también deben centrarse en aprender la capa de percepción de IoT, como como sensores, RFID y conocimientos básicos de reconocimiento de patrones. Internet de las cosas en sí es un círculo grande, y la tecnología de la información es la base y el pilar de Internet de las cosas. Por lo tanto, durante el estudio del curso básico en los primeros dos años de la universidad, la diferencia entre la especialización en Internet de las cosas y la computadora. mayor es relativamente pequeño. En la dirección profesional posterior, los estudiantes que se especializan en Internet de las cosas estarán expuestos a una gama más amplia y sustancial de proyectos y temas que los estudiantes de informática.

Situación laboral de la especialidad de Internet de las cosas

La especialidad de Ingeniería de Internet de las cosas comenzó a reclutar estudiantes por primera vez en 2011 y todavía no hay graduados, por lo que es imposible juzgar la situación futura del empleo a partir de la tasa de empleo de años anteriores, pero la situación futura del empleo de esta especialización se puede entender a partir de las tendencias generales de desarrollo de la industria y la demanda de talento del mercado.

Según el profesor Wang Zhiliang, director del Departamento de Internet de las Cosas e Información Electrónica de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Beijing, el primer grupo de estudiantes de la especialidad de Internet de las Cosas en la escuela no ha Aún no se han graduado, pero ya han sido reconocidos por empresas de la industria de Internet de las Cosas. Algunas empresas conocidas les han tendido una rama de olivo e invitaron a los estudiantes a realizar prácticas. Como todos sabemos, las pasantías en grandes empresas son un trampolín para que muchos recién graduados ingresen a empresas famosas. He Jifeng, académico de la Academia de Ciencias de China y decano de la Escuela de Software de la Universidad de Ciencia y Tecnología del Este de China, dijo que el desarrollo futuro de la tecnología IoT requiere avances en la recopilación de información, la mejora, la promoción de chips, el diseño de algoritmos de programas, etc. ., y la clave para ello es cómo cultivar talentos.

Dado que Internet de las cosas es un tema interdisciplinario que involucra tecnología de comunicación, tecnología de detección, tecnología de red, tecnología RFID, tecnología de sistemas integrados y otros conocimientos, es muy difícil aprender este conocimiento en profundidad a nivel universitario. Algunos puestos en trabajos técnicos básicos en algunos institutos de investigación de Internet de las cosas requieren una maestría. Por lo tanto, los graduados deben comenzar con conocimientos relacionados con Internet de las cosas, encontrar la dirección profesional adecuada y sentar una base sólida. formas de mejorar la calidad de su trabajo. Por lo tanto, los estudiantes universitarios pueden comenzar con conocimientos relacionados con el Internet de las cosas para encontrar su dirección profesional, sentar una base sólida y al mismo tiempo mejorar sus habilidades prácticas y de aplicación.

¡El inglés es importante! ¡Debes poder leer obras escritas por extranjeros en el Internet de las cosas! ¡Un mal inglés tendrá consecuencias! ¡Pero puedes ir a la universidad para compensarlo!

上篇: ¿Qué versión es el libro de texto de tecnología de la información para las escuelas secundarias de la provincia de Hebei? 下篇: ¡La guía de operación de actividades más completa desde principiante hasta avanzado! ¡Empecemos con el contenido oficial de hoy! 1. Formas de actividad He dividido las actividades en cinco categorías principales, y hay varias subcategorías bajo cada categoría: Actividades de bienestar Hay muchas formas de actividades de bienestar, principalmente para proporcionar a los usuarios diversos beneficios. Incluyendo: check-in, lotería, compra grupal, vales, pull-in, etc. , que cubre casi la mayoría de las actividades de Internet. Explicaremos a su vez: 1. Actividades de inicio de sesión como: Hay muchas formas específicas de realizar actividades de inicio de sesión, como inicio de sesión diario, inicio de sesión continuo, inicio de sesión acumulativo, etc. Los artículos valiosos que se entregan son puntos, vales y otras cosas. Las formas de participación de inicio de sesión también se dividen en dos formas: inicio de sesión automático e inicio de sesión manual. Generalmente, la función de registro se lanza inicialmente en forma de actividades operativas y se solidificará en funciones de producto una vez que el efecto se estabilice. En cuanto a la actividad de inicio de sesión, el inicio de sesión en el juego es relativamente maduro y puedes consultar varios juegos mentales. Este artículo solo habla sobre formas de actividad y la lógica de diseño específica se discutirá en artículos posteriores. 2. Las actividades de lotería, como la lotería, también son muy comunes, como el tocadiscos, la cuadrícula de nueve cuadrados, el huevo de oro, etc. El comercio electrónico también cuenta con los llamados sorteos de ventas por tiempo limitado, como las compras a 0 yuanes. Las formas específicas de participar en la lotería también incluyen iniciar sesión en la lotería o completar una determinada lotería de comportamiento designado. De hecho, los sorteos son muy habituales en la mayoría de productos y juegos de Internet. Cuando los premios son de poco valor, resulta difícil atraer a los usuarios para que participen o sigan participando. Es necesario equilibrar el valor del premio y la probabilidad de ganar, y se debe prestar atención a la hora de diseñar planes específicos. 3. En la imagen se muestran las compras grupales y las peleas en equipo: las compras grupales y las peleas en equipo también son relativamente comunes. Las formas específicas de participación incluyen la agrupación automática y también hay grupos que requieren que los usuarios recluten personas activamente. La compra y el juego en grupo se han convertido en la función principal de muchos productos. Los ejemplos típicos, como Meituan y Pinduoduo, comenzaron todos con compras grupales/compras grupales. 4. Vales/sobres rojos Los vales/sobres rojos en sí mismos son una función del producto, pero existen muchos escenarios de uso y se pueden realizar muchas formas de actividades en torno a ellos. Las formas de pago específicas incluyen si existe un umbral, descuento total, regalo nuevo, regalo de recarga, etc. Depende de la etapa específica del producto y del ritmo operativo. Las actividades de juego, como los juegos H5, son relativamente comunes en WeChat y las principales aplicaciones. La forma de minijuegos puede despertar más el interés de los usuarios y facilitar su atracción para participar. Permítanme agregar una cosa más aquí. Muchos productos también eligen entre tareas puntuales y minijuegos cuando intentan gamificarlos. De hecho, la esencia de los dos es la misma. La diferencia es que el formato del juego es más fácilmente aceptado por los usuarios y permite un cierto nivel de participación en profundidad. El desempeño de la tarea de puntos será mucho peor y no habrá sensación de participación ni entrenamiento. Las actividades de actualidad, como las que se ven comúnmente en Weibo y varios productos comunitarios, no se describirán en detalle aquí. Actividades de agregación de datos como: Estas actividades son muy comunes en las principales aplicaciones. La actividad en sí no es difícil. La dificultad radica en si existe el almacenamiento de datos previo y si la redacción de la actividad en sí es adecuada para los usuarios del producto. Este tipo de actividad aprovecha la psicología de muchas personas y es muy fácil de atraer a los usuarios para que participen y avancen. Para la mayoría de las aplicaciones, esta actividad es un elemento imprescindible al final del año. Otros tipos de actividades 1. Apuestas, como aplicaciones deportivas, de entretenimiento y financieras. Hay muchos escenarios de apuestas. La forma de la actividad puede ser simple o compleja, por lo que no entraré en detalles aquí. 2. Responder algo que no es lo que se hizo la pregunta, como responder algo que no es lo que se hizo la pregunta, no es tan común como una lotería. Dos productos típicos, Fantasy Westward Journey y WeChat Reading, han formado funciones de producto estables en términos de respuesta a preguntas. 3. La votación no es infrecuente en WeChat, por lo que no entraré en detalles aquí. 4. Pruebas como prueba de destino, prueba de amor, prueba de fortuna, prueba de personalidad, etc. La actividad de prueba en sí no es complicada, pero debe combinarse con el producto. Las pruebas no se pueden realizar simplemente por probar. 5. Las categorías de recolección, como actividades típicas como Alipay y Baidu, requieren que se completen ciertos comportamientos y se puedan recolectar ciertos artículos, y se puede obtener un cierto valor después de la recolección. Los cinco puntos anteriores son un resumen del formato de actividad que compilé. Debe haber algunos formatos de actividades que no estén organizados en el lugar, y usted necesita organizarse, integrarse e iterarse usted mismo. 2. ¿Cómo surgió la idea de la actividad? Con base en los formularios de actividad anteriores, tenemos tres pasos para derivar ideas de actividades: ¿Existe un formulario de actividad ya preparado que se pueda aplicar a este modelo? Este es el más simple y se puede resumir en una palabra: "copiar". La nueva etapa de operación de la actividad es básicamente "copiar", y las habilidades básicas de ejecución se desarrollan mediante la "copia". Los cinco tipos de actividades anteriores se pueden utilizar como referencia.