Un resumen de las estrategias iniciales para el mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Phantom Knights
Yu-Gi-Oh Master Duel Phantom Knights es uno de los mazos principales del juego. ¿Cómo iniciar el mazo Phantom Knights? Permítanme compartir con ustedes un resumen de cómo iniciar el mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Phantom Knights
Introducción: este capítulo está destinado a clasificar los combos de apertura de PKBA en diversas situaciones para usted y utilizarlos. el rey de las armas de cinco materiales o el mejor Apuntando a un campo de compromiso potencialmente fuerte, realice una simulación de expansión con el primer ataque predeterminado. Este capítulo tendrá una expansión predeterminada sin resistencia. Piense más en cómo continuar con su propia expansión cuando encuentre varias resistencias. .
_ Una sola guía comienza el juego primero...
Una sola guía comienza a ocupar el punto de movimiento. Ten cuidado de no quedar atenuado o invalidado por el oponente, y siempre. Esté preparado para reponer el valor de LINK.
Guía turístico de Tongzhao, el efecto del guía turístico, el guía turístico tira del perro (si tienes dos perros en la mano, tira del especial), el perro y el guía turístico LINK2 Black Angel, el efecto de pelo de perro atrae al cerdo del grupo de tarjetas (si sientes que tienes suficientes recursos, si no quieres que LINK2 se quede atrapado en la cuadrícula, simplemente búscalo).
Black Angel amontona el cementerio. Si antes hay túnicas apiladas en el cementerio, apila el caballito de mar o la emperatriz archivados. Si no, apila las túnicas, entonces Pig o Search Brother se convierten en. LINK3 Hacha de hoja oxidada.
El hacha de hoja oxidada acumula armadura de escamas, cubriendo la armadura de tela, excluyendo las túnicas en el cementerio y agregando la armadura manchada a la mano. En este momento, la armadura de escamas en el cementerio activa el efecto. , y después del salto, la armadura manchada en la mano es El efecto de activación comienza a saltar, y después del salto, el efecto de activación cambia a cuatro estrellas.
En este momento, comienza a agregar monstruos de tres estrellas al campo. Usa el efecto de la armadura de escamas en el cementerio para acumular las trampas PK en tu mano para resucitar a los subordinados PK en el cementerio, o. activa la teletransportación de emergencia en tu mano, o el movimiento especial de la rueda, o el cementerio. Los archivados Kaiba y Emperatriz saltaron de nuevo al campo.
Reúne dos o más tres estrellas e inmediatamente apila 75. Después de asegurarte de que pasen 75, quítate directamente la armadura de máscara de tela y mancha la armadura para convertirte en el rey de las armas. Con un efecto de 75 disparos, fui al subsuelo de Gun King para fabricar materiales. El Gun King agregó tres o más materiales y nació el Gun King de cinco materiales.
Si la armadura manchada se acumula accidentalmente, toma cualquier maestro PK y comienza con ella, excepto la armadura manchada que convierte el movimiento especial de nivel inferior del maestro PK en uno de cuatro estrellas y lo apila. con la armadura de tela.
Si la armadura de tela está amontonada, o hay más de dos espadas de niebla en el cementerio, entonces asegúrate de tener cuatro o más monstruos de tres estrellas en el campo, dos de los cuales deben ser del Familia PK, y luego primero haz un 75, luego usa dos maestros de PK para hacer la Espada Rota. Coloca la Espada de los Años Rotos en el área de la flecha del Hacha de Hoja Oxidada para destruir la Espada Rota y el efecto de cementerio de Espada Rota. dos subordinados de PK de cuatro estrellas para convertirse en el rey de las armas.
Conclusión: La ventaja de utilizar un guía turístico solo es que tiene muchos recursos, pero la desventaja es que teme ser desperdiciado o ineficaz. Necesitas tener otros movimientos especiales de tres estrellas. en la mano para hacer frente a esta situación.
_La armadura de una sola escala es la primera en atacar...
La armadura de una sola escala también aprovecha los puntos de movimiento. Ten cuidado con que se amontone, se desempolve o se quede. invalidado y contraatacado. En resumen, debes compensarlo Preparación de valores LINK.
Usa la armadura de escamas todo el tiempo, desecha el efecto de la armadura de escamas (preferiblemente una trampa, seguida de la familia PK, si tienes un movimiento especial hermano y otra familia BA en tu mano, puede lanzar el movimiento especial hermano), apilar túnicas o la trampa familiar principal. Luego recluta especialmente otro monstruo de tres estrellas en tu mano para convertirte en un ángel negro.
Black Angel activa el efecto de amontonar perros. Si tienes a BA en tu mano y puedes reclutarlo especialmente, entonces apila túnicas o salva caballitos de mar o emperatrices, y luego asegúrate de que haya un monstruo de atributo oscuro. en el campo, que se convierte en un hacha de hoja oxidada.
Apila el hacha de hoja oxidada con botas o guantes (si hay botas en el cementerio, tira los guantes; de lo contrario, tira las botas primero) y cubre la armadura de tela. La túnica activa su efecto para atrapar la Armadura Manchada, la Armadura de Escamas de Cementerio salta y la Armadura Manchada salta a cuatro estrellas.
Después de eso, dependiendo de la situación, repone los monstruos de tres estrellas, salta desde el cementerio de caballitos de mar o de emperatriz, resucita a los monstruos de tres estrellas en el cementerio o tira del grupo de cartas con la magia en tu mano, y excluir las trampas de resurrección en el cementerio, y luego hacer 75.
Finalmente, la armadura de tela se quita y la armadura manchada se apila sobre el rey de las armas. El efecto 75 se convierte en el material del rey de las armas y se completa el rey de las armas de cinco materiales.
Por cierto, saltar desde una armadura de tela también puede desencadenar el efecto de una armadura manchada, mientras que saltar desde una armadura de escamas es solo un hábito sutil que tengo.
Conclusión: Para empezar, la armadura de escala es más atractiva que la guía. Si tienes un buen líder PK (preferiblemente botas silenciosas) o trampas PK (excepto armaduras de tela), el comienzo es relativamente simple. .
_Los monstruos Double BA comienzan primero...
Double BA no ocupa el punto de paso, pero el campo no puede acomodar monstruos que no sean BA de nivel inferior Una vez que uno de estos dos amigos. es derrotado. Si continúas haciendo esto, debes preparar dos monstruos de tres estrellas para que se conviertan en ángeles negros.
Activa el primer efecto del subordinado de BA dos veces y recluta especialmente a dos subordinados de BA. Tenga en cuenta que es el tercero. El efecto ya no se puede activar. Si es un cerdo hermano perro, a continuación debes considerar reclutar un atributo oscuro para complementar el valor de ENLACE. Luego LINK2 Black Angel
Black Angel apila túnicas, ya sea un perro o un reclutador especial. Si el cementerio es rico en recursos, amontona Haima o Emperatriz. Luego agrega un monstruo de atributo oscuro para convertirlo en un hacha de hoja oxidada.
El hacha de hoja oxidada está llena de escamas, y hay montones de escamas y armaduras en el cementerio para PK a otros maestros. Cubre la armadura facial, y luego el proceso es el mismo que los dos anteriores, excepto que la túnica busca la armadura manchada y la armadura de escamas saltadoras repara los monstruos de tres estrellas, y finalmente hace 75 y luego se convierte en el rey de las armas. /p>
Conclusión: Aunque se usa doble BA, no tiene en cuenta el movimiento general, pero las características del monstruo BA en sí hacen que si solo puedes saltar sobre uno, tomar el otro equivale a no saltar. , y es un desperdicio de dos cartas en tu mano. Al mismo tiempo, los efectos de envío de tumbas de estos dos BA no se activarán. Si son hermanos cerdo y perro, compense el valor LINK en la etapa LINK2.
Adicional: El guerrero Demon Rhinoceros más un BA también está incluido en esta lista, pero la diferencia es que esto requiere un movimiento. En la etapa intermedia, puede haber un movimiento menos para reponer el valor de LINK o. materiales.
_Los monstruos doble PK (sin armadura de escamas) comienzan...
Los monstruos doble PK (sin armadura de escamas) deben tener botas silenciosas al principio, de lo contrario el valor de LINK no será suficiente , a menos que haya una manera de dejar caer un monstruo y una trampa de resurrección familiar al principio (como la Gota Prohibida).
Generalmente reclute un maestro PK, especialmente reclute un maestro PK (botas silenciosas), ángel negro LINK de dos cuerpos (aquellos resucitados en el cementerio serán excluidos, tenga en cuenta). Si Black Angel tiene los recursos para hacer LINK3, apilará túnicas. Si no tiene los recursos, amontonará perros y cerdos y luego fabricará un hacha de hoja oxidada.
El hacha de hoja oxidada acumula armadura de escamas, excluyendo las túnicas en el cementerio. La armadura de escamas salta, y luego el efecto de armadura de escamas arroja una carta de la mano y apila un monstruo o una trampa. En esta etapa, después de reparar los monstruos de tres estrellas, serán 75. El rey de las armas seguirá siendo una armadura de tela y una armadura manchada, o se hará estallar con una espada rota. Finalmente, el efecto será de 75 disparos. el rey de las armas de cinco materiales.
Conclusión: Este conjunto de manos iniciales con túnicas y botas silenciosas es el más rentable. De esta manera, Black Angel no necesita acumular túnicas. Puede acumular perros para reponer el valor de LINK. subir caballitos de mar, etc., pero otras manos iniciales son más problemáticas y es muy probable que al final no puedas convertirte en el rey de las armas de cinco materiales. Por favor, comprueba los recursos que tienes en tus manos.
_Empiezan otros monstruos dobles de tres estrellas...
Debes tener Wheel Brother o un subordinado del Unrealm en tu mano inicial, de lo contrario no podrás reponer el Valor de ENLACE. (Al activar el efecto ilimitado, rece mucho para no perder las tarjetas clave)
Comience reclutando un monstruo de tres estrellas y luego reclute especialmente a un hermano rueda, o reclute especialmente a dos subordinados ilimitados, o reclute especialmente un subordinado ilimitado. Luego se convierte en un ángel oscuro. Tenga en cuenta que la mayoría de los recursos no se pueden recuperar del cementerio, excepto la Emperatriz y el Caballito de mar que se reclutan comúnmente.
Black Angel acumula túnicas o BA. La situación es la misma que se mencionó anteriormente. Recupere puntos de acuerdo con las cartas en la mano y luego haga que Rusty Blade Axe sea el mismo que antes. armadura de escamas y armadura facial de tela, y luego túnica Excepto que luego aparece la armadura de escamas, y luego aparece la armadura manchada atrapada, y los monstruos de tres estrellas se reponen, se hace 75, se hace el rey de las armas, el efecto 75 , los cinco materiales del rey de las armas.
Conclusión: Los monstruos dobles de tres estrellas que no son BAPK tienden a desperdiciar los puntos de reabastecimiento de tres estrellas en la etapa del rey de las armas. A excepción de la emperatriz y el caballito de mar, todos los que están en Unrealm son excepto el su muerto. , y será difícil revivir después de usarlos agregando materiales en la etapa final. En resumen, este tipo de comienzo es más problemático.
_ No puedo hacer concesiones en el campo del rey de las armas...
Una vez que descubres que los recursos finales del juego no son suficientes (no son suficientes para que Samsung fabrique 75) , debes considerar hacer algunos compromisos en el campo al calcular el uso de recursos, debes descubrir este hecho lo antes posible y luego intentar compensar la pérdida.
Cuando necesites llegar a un acuerdo, puedes usar el Rusty Blade Axe para cubrir la espada de niebla para interferir en la zona de defensa, apilar las botas silenciosas y conseguir una espada de niebla, de modo que el oponente tenga dos espadas de niebla. Interferir en el turno del oponente.
Puedes considerar convertirte en el Rey Dragón, pero con los recursos del Rey Dragón, generalmente puedes convertirte en el Rey Arma, a menos que descubras que no tienes dos miembros de PK en tu mano, o el Rusty Blade Axe se ha ido y el oponente está en el campo. No hay carta para explotar.
Lo mejor es tener IP Lena y otro monstruo en el campo, para que el oponente tenga una carta más para jugar en la ronda (ten cuidado de mantener las cartas en tu mano).
Black Angel puede acumular Retrieval Brothers para asegurarse de que habrá una carta guía para expandir en la siguiente ronda.
El eje de la espada puede considerarse como una espada destructora montada en un vehículo de la alianza, lo que también es un buen compromiso.
Phantom Wings se puede utilizar como cobertura para garantizar que un monstruo clave sea derrotado en un solo efecto.
Conclusión: El juego final de PKBA sin arma dependerá de si tienes suficientes espadas de niebla y pozos de mano hasta la siguiente ronda. Antes de que los valientes y los fénix se unan, el compromiso de PKBA es. No es muy fuerte entre los mazos convencionales. Ore para que el otro lado no se quede estancado también y le dé una oportunidad.
_ Respecto al punto muerto al principio...
Hay muchos tipos de punto muerto una vez que descubres que tu mano no puede alcanzar dos monstruos de tres estrellas en el campo en esta ronda. , se declarará abierta. Situación muerta
Ante este tipo de situación muerta, cubre todo lo que puedas y encuentra una manera de interferir con el desarrollo del oponente.
Reza para que la mano del oponente quede atascada como la tuya, de lo contrario tendrá que rendirse.
A veces no se considera un callejón sin salida si no hay monstruos en la mano inicial, ver si hay refuerzos o cortar el césped.
Es raro encontrar este tipo de mano inicial. Probablemente puedas encontrar 3-4 de cada 100 manos.
Conclusión: Intenté simplificar estos procesos para que todos pudieran leerlos. Creo que todos también encontrarán que Black Angel, Rusty Blade Axe y Jumping Cloth Mask son algo similares. De hecho, los movimientos iniciales de PKBA siguen el hoyo de la mano del oponente y la interacción apasionada, así como los dos que cortan el césped y son ilimitados. La existencia de factores de inestabilidad hace que en la práctica existan muchas más variables de las que mencioné. Por supuesto, puedes comenzar primero con rutinas fijas, encontrar algunos ejercicios hombre-máquina en SOLO y luego practicar más en el combate real. Una vez que esté familiarizado con los recursos, definitivamente podrá realizar la escena deseada más rápidamente. Por supuesto, debo decir que el campo de compromiso actual de la PKBA todavía es relativamente débil. Si tienes algunas espadas, tienes miedo de quedarte impresionado. Si no tienes un rey de las armas, puedes encontrarte con bestias malas y comer. todos, y no habrá oleadas de tormentas eléctricas. Si se compromete, solicite sus bendiciones y espere que el oponente no tenga ningún medio de una sola carta para limpiar el tablero.