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Entran los expertos en juegos x360 entran los expertos

Métodos para prevenir tres rojos

1. Cada vez que se enciende la consola para ejecutar juegos durante una hora, se debe apagar durante 10 minutos para enfriar la placa base.

2. El disco del juego acaba de sacarse de la máquina. Espere a que se enfríe antes de guardarlo en la caja del juego.

3. Reduce el número de veces que enciendes el host en verano Aunque la habitación tenga sistema de aire acondicionado, asegúrate de apagarlo durante 10 minutos cada hora.

4. Procura utilizarlo menos de 5 horas al día.

5. Instale un radiador de refrigeración por agua.

6. La reproducción directa del host puede disipar eficazmente el calor, pero provocará arañazos en el disco.

Reparar Tres Rojos

Una vez que ocurren los "Tres Rojos", básicamente significa el fin de la vida útil de esta consola. Aunque existen las siguientes tecnologías de reparación temporal, existen. Aún así, trate los síntomas en lugar de la causa raíz. Los métodos también pueden agravar la falla del host. Considere si debe seguir los siguientes métodos.

Método de la toalla

Prepara dos toallas gruesas Primero, apaga la Xbox 360, desconecta el cable de señal y el disco duro de la consola y envuelve bien la consola Xbox 360 con dos toallas grandes. toallas, enciéndalo y déjelo funcionar durante 20 minutos, luego apáguelo, instale el cable de señal y el disco duro y luego reinícielo. Vídeo de YouTube que demuestra el método de la toalla

Método del palillo

Prepare dos palillos, apague la Xbox 360, inserte los palillos en los dos ventiladores detrás de la consola y sosténgalos contra las aspas del ventilador. para hacerlos desaparecer, si intentas girarlo, el ventilador tirará con fuerza del palillo. Ten cuidado de no dejar que el palillo se caiga. Después de que la Xbox 360 se inicie y funcione durante 10 minutos, las tres luces rojas se convertirán en dos rojas. Retire el palillo y deje que el ventilador disipe el calor. Espere hasta que baje la temperatura del aire. Desenchufe el cable de alimentación y reinicie.

Método borrador

El borrador se corta del borrador. Envuelve el cubo de hielo gigante en una toalla y colócalo debajo de la unidad principal. Obtenga otras correcciones grandes y pequeñas.

[Editar este párrafo]Especificaciones técnicas

Arquitectura de hardware

Unidad central de procesamiento

Unidad central de procesamiento (CPU), 3,2 GHz para Xenon, es un diseño de tres núcleos basado en el PowerPC de IBM

Proceso de 65 nanómetros, 165 millones de transistores

Tiene tres núcleos simétricos, cada núcleo admite SMT y la frecuencia de operación 3,2 GHz

Cada núcleo tiene una unidad VMX-128 de datos múltiples de instrucción única (SIMD)

Cada unidad VMX tiene un registro de 128×128 bits (Register)

Caché L2 de 1 MB (puede bloquearse mediante GPU)

Chip de procesamiento de video

El chip de procesamiento de video (GPU) de Xbox360 está modificado en base a ATI R500 "Xenos"

1***337 millones de transistores

GPU con frecuencia de funcionamiento de 500 MHz (proceso de 90 nm, 232 millones de transistores)

Caché DRAM integrada de 500 MHz y 10 MB (proceso de 90 nm, 105 millones de transistores) (ahora principalmente proceso de 65 nm)

La eDRAM diseñada por NEC tiene procesamiento de color, Alpha Blending (Alpha Blending), eje Z/caché de plantilla (Zbuffer), anti-aliasing (Anti-alias) funciones lógicas

Canalización de sombreado dinámico de punto flotante paralelo de 48 vías. Dado que es una estructura de sombreado unificada, se pueden procesar comandos tanto de vértices como de píxeles.

Cada canalización tiene 4 unidades de operación lógica. para procesar comandos de sombreado de vértices o píxeles

Arquitectura de operación de sombreado unificada (esto significa que cada canal puede procesar comandos de sombreado de píxeles o vértices)

Admite el modo de sombreado 3.0 de DirectX 9.0, con limitaciones soporte para modos de sombreado DirectX 10

Puede manejar dos comandos de sombreado por ciclo de reloj

Paralelamente cada reloj a través de todas las canalizaciones de sombreado El primer ciclo puede manejar 96 comandos de sombreado

Sombreado rendimiento: 48 mil millones de comandos de sombreado por segundo

Procesamiento de 16 texturas filtradas y 16 sin filtrar por ciclo de reloj

Rendimiento máximo de procesamiento de polígonos: 500 millones de triángulos por segundo

Relleno de píxeles: 16 mil millones por segundo con anti-aliasing de muestras múltiples (MSAA) 4x

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Potencia de partículas: el valor teórico máximo es 096 millones por segundo y el valor teórico máximo es 336 millones cuando se coopera con la CPU

Memoria

Memoria RAM GDDR3 de 512MB

DDR 700 MHz

Arquitectura de Memoria Ilimitada (UMA)

Ancho de banda del sistema

Datos de ancho de banda:

Interfaz de bus de memoria de 22,4 GB/s (basada en un bus de ancho de 128 bits, 700 MHz por ciclo de reloj × 2 accesos (uno por pico de onda) )

Lógica eDRAM de 256 GB/s interna a ancho de banda de memoria interna eDRAM

Ancho de banda de GPU a eDRAM de 32 GB/s (basado en bus DDR de 64 bits, 2 GHz × 2 accesos por ciclo de reloj )

Bus frontal de 21,6 GB/s (10,8 GB/s para subida y bajada)

Ancho de banda Southbridge de 1 GB/s (500 MB/s para subida y bajada) )

[Editar este párrafo] Especificaciones técnicas y características del host

Xbox Qué empresas participaron en el diseño de 360

Microsoft y dos de las más ricas

Las empresas innovadoras Astro Studios en San Francisco, EE. UU., y Hers Experimental Design Laboratory Inc. en Osaka, Japón, diseñaron conjuntamente la elegante apariencia de Xbox 360, cooperaron con AKQA Company para diseñar el sistema de interfaz de menú y también seleccionaron IBM, ATI, y SiS para la cooperación Diseño de hardware y arquitectura.

¿Dónde se fabrica la consola Xbox 360?

Microsoft anunció tres fabricantes responsables de fabricar la Xbox 360, a saber, Flextronics, una empresa de Singapur que ya produce Xbox, y Wistron, una empresa taiwanesa. y la recién firmada empresa canadiense Celestica. Las tres empresas han establecido plantas de fabricación en la región del delta del río Perla en Guangdong, China, incluidas Flextronics en Shenzhen y Zhuhai, Guangdong, Wistron en Zhongshan, Guangdong y Celestica en Dongguan, Guangdong.

¿Qué tipo de unidad central de procesamiento (CPU) tiene la Xbox 360?

La Xbox 360 tiene una CPU personalizada basada en IBM PowerPC. Caché L2 de 1 MB, con tres núcleos simétricos que funcionan a 3,2 GHz. Cada núcleo tiene un conjunto integrado de unidades de computación vectorial VMX-128, cada una con dos subprocesos de hardware y cada subproceso tiene 128 registros VMX-128. La CPU utiliza un sistema de refrigeración refrigerado por agua. El nombre en clave de desarrollo del chip es Waternoose. El procesador se fabrica para el proceso de 90 nm y comenzó a pasar al proceso de 65 nm a principios de 2007.

IBM fue responsable del diseño de la CPU y se completó el 2004-12-8. A diferencia de Xbox, Microsoft solo paga tarifas de diseño e ingeniería a IBM, pero posee los derechos de autor del diseño y elige sus propias fábricas de fabricación para controlar mejor y reducir los costos. Actualmente, Microsoft realiza pedidos de fabricación a IBM en su fábrica de East Fishkill, Nueva York.

¿Xbox 360 tiene un Procesador de Física (PPU)?

Xbox 360 no tiene un Procesador de Física separado diseñado, pero hay uno en cada núcleo de la unidad central de procesamiento PowerPC. una unidad de procesamiento vectorial de 128 bits que se puede utilizar para el procesamiento de cálculos de simulación física.

¿Qué tipo de procesador gráfico (GPU) está equipado con Xbox 360?

Xbox 360 está equipado con un procesador gráfico personalizado de ATI con una frecuencia de 500 MHz y 10 MB de memoria dinámica integrada. adopta memoria de pantalla (eDRAM), canalización de sombreado de píxeles de punto flotante paralelo de 48 vías y una innovadora arquitectura de sombreado de píxeles unificada que procesa píxeles y vértices de la imagen simultáneamente. El chip se desarrolla con el nombre en clave Xenos, también conocido como C1. El procesador se fabrica para el proceso de 90 nm y comenzó a pasar al proceso de 65 nm a principios de 2007.

ATI Corporation fue responsable del diseño del procesador de gráficos, que se completó en 2004-11. A diferencia de Xbox, Microsoft sólo paga honorarios de diseño e ingeniería a ATI, y puede elegir sus propias fábricas de fabricación para controlar y reducir mejor los costos. Microsoft actualmente realiza pedidos de fabricación a TSMC de Taiwán.

¿Xbox 360 admite la actualización de DirectX 10?

El sistema Xbox 360 admite DirectX 9 API (Interfaz de programación de aplicaciones) y admite algunas características importantes de DirectX 10, pero ATI lo ha dejado claro que no puede actualizarse al núcleo DirectX 10.

¿Qué tipo de chip de codificación de vídeo (TV Encoder) está equipado con la Xbox 360?

El chip de codificación de vídeo TV Encoder sirve para generar imágenes procesadas por el procesador de gráficos (GPU) para muestra el dispositivo. Chip codificador que identifica la señal de vídeo. Según el sitio web de hardware AnandTech, la Xbox 360 no tiene un chip de codificación de video separado, sino que está integrado en el procesador de gráficos de ATI y utiliza su exclusivo motor de visualización Xilleon para generar señales de video.

¿Cuánta memoria tiene la Xbox 360?

La Xbox 360 actualmente está equipada con una memoria de sistema Samsung o Infineon de 512 MB y 700 MHz GDDR3. Los desarrolladores en general apreciaron la decisión de optar por una memoria de alta capacidad. También hay 10 MB de memoria de visualización de acceso dinámico (eDRAM) integrada en el chip gráfico, que se utiliza para generar directamente imágenes suavizadas de pantalla completa de 720p. Adoptar una arquitectura de memoria unificada, es decir, la memoria del sistema es utilizada simultáneamente por el sistema operativo, programas, imágenes, sonidos, etc., de los cuales el sistema operativo ocupa 32 MB, y el juego puede programar libremente todas las demás capacidades.

En los primeros días, hubo problemas de calidad con una pequeña cantidad de memoria Infineon, lo que provocó que la Xbox 360 mostrara ocasionalmente pantallas borrosas, lo que también afectó la producción.

¿Qué tipo de sistema de refrigeración utiliza la Xbox 360?

La Xbox 360 necesita consumir más de 250 vatios de potencia, de los cuales la CPU y la GPU generan un calor muy alto, por lo que IBM y Microsoft diseñaron un sistema de refrigeración por tubo de calor sellado (sistema de refrigeración por agua generalizado), que es un radiador compuesto por una base de cobre cerca de la CPU, conductos de cobre y disipadores de calor de aluminio. Los conductos de cobre se llenan de agua y se evacuan. También hay dos ventiladores de 60 mm para refrigeración interna. El punto de ebullición del agua es bajo en el estado de vacío. Después de absorber calor y hervir en el tubo de cobre, se convierte en vapor y sube para llevar el calor al disipador de calor de aluminio. El flujo de aire del ventilador elimina el calor. , se convierte en gotas de agua y regresa al cobre desde la base del tubo de cobre.

Microsoft también añadió diodos térmicos a cada chip principal para controlar la temperatura interna y ajustar la velocidad de los dos ventiladores en consecuencia. Al jugar continuamente, se genera más calor y la velocidad es mayor. Al operar el sistema operativo y reproducir DVD, el calor es menor y la velocidad disminuye.

Sin embargo, en los primeros días de Xbox 360, debido al mal diseño del sistema de enfriamiento de la GPU, la hebilla de fijación en forma de X de la placa base y el uso de soldadura sin plomo y otras condiciones, el sistema las fallas causaron la señal de tres halos rojos y la tasa de defectos del host fue extremadamente alta. Las placas base Zephyr de mediados de 2007 cuentan con nuevos disipadores de calor GPU y diseños de placas base para solucionar problemas técnicos del sistema.

¿Cuáles son las diferencias entre las distintas versiones de las placas base Xbox 360?

El diseño del hardware de cada versión se ha ajustado y optimizado constantemente, incluido el sistema de refrigeración, la interfaz de salida, etc.

[color=verde]

La placa base Xbox 360 de primera generación sin interfaz HDMI tiene el nombre en código Xenon y la CPU y la GPU se fabrican con 90 nm

<; p> Con interfaz HDMI La placa base Xbox 360 de segunda generación tiene el nombre en código Zephyr; la CPU y la GPU se fabrican con 90 nm;

La placa base Xbox 360 de tercera generación con interfaz HDMI tiene el nombre en código Falcon, la CPU se fabrica con 65 nm; , y la GPU se fabrica con 90 nm, en 2007-10 Ya disponible en el mes.

Según noticias oficiales de Microsoft, la nueva generación de consola XBOX360 con nombre en código "Jasper" se lanzará en 2008.

La placa base Xbox 360 de cuarta generación con interfaz HDMI tiene el nombre en código Jasper; la CPU se fabrica con 65 nm duales y la GPU se fabrica con 65 nm duales. Se lanzó en octubre de 2008.

Qué características

Puede jugar juegos de alta definición de nueva generación de Xbox 360

Puede jugar la mayoría de los juegos de Xbox (requiere un disco duro externo);

Disfrute del servicio de red de banda ancha Xbox Live (requiere disco duro externo). Incluye:

* Cooperación y batalla en línea

* Chat de voz o vídeo con amigos, envío de mensajes cortos de texto, voz y vídeo

* Descarga de avances de juegos; , pruebas de juegos, actualizaciones de juegos, juegos Arcade, temas de escritorio e imágenes de avatar

* Descarga programas de televisión y películas de alta definición

Entretenimiento digital; Incluye:

* Reproduce vídeos en DVD a resolución 720p

* Reproduce vídeos en HD-DVD (requiere compra adicional de periféricos para el reproductor HD-DVD, debido a la retirada de Toshiba de la próxima generación; (la disputa sobre el formato de DVD, la unidad óptica 360HD-DVD ha sido descontinuada y Microsoft aún no ha confirmado que producirá una unidad óptica Blu-ray para el X360)

* Conexión a dispositivos USB como MP3 reproductores y cámaras digitales, computadoras de centro multimedia y computadoras con Windows XP. Reproduzca música, imágenes y videos desde allí.

(Pero IPOD no es compatible)

[Editar este párrafo] Tiempo de comercialización

Norteamérica: 22 de noviembre de 2005, formato NTSC, 110 V

Europa: 2005 2 de diciembre de 2005, estándar PAL, 220V

Japón: 10 de diciembre de 2005, estándar NTSC-J, 110V

México: 2 de febrero de 2006, estándar NTSC, 110V

Colombia: 2 de febrero de 2006, estándar NTSC, 110V

Corea del Sur: 24 de febrero de 2006, estándar NTSC-J, 220V

Taiwán: 16 de marzo de 2006 , estándar NTSC-J, 110 V

Hong Kong, China: 16 de marzo de 2006, estándar NTSC-J, 220 V

Singapur: 2006 16 de marzo de 2006, estándar NTSC-J, 220 V

Australia: 23 de marzo de 2006, estándar PAL, 220 V

Nueva Zelanda: 23 de marzo de 2006, estándar PAL, 220 V

India: 23 de septiembre de 2006, estándar PAL, 220V

Sudáfrica: 29 de septiembre de 2006

Polonia: noviembre de 2006 03, formato PAL

República Checa: 3 de noviembre de 2006, Formato PAL

Eslovaquia: 3 de noviembre de 2006, formato PAL

Hungría: 3 de noviembre de 2006, formato PAL

Brasil: 01 de diciembre de 2006

Emiratos Árabes Unidos: 26 de abril de 2007, formato PAL

[ Editar este párrafo] Precio

2005-11-22 Lanzamiento de la versión Lite (Core): blanco / no código de disco duro/placa base Xenon (descontinuado)

2005-11-22 lanzamiento de la versión de lujo (Premium): Blanco/disco duro de 20 GB/nombre en clave de la placa base: Xenon

Anunciado en 2007 -03-27 Elite Edition (Elite): Negro/disco duro de 120 GB/interfaz HDMI/nombre en clave de la placa base: Zephyr, lanzado el 29 de abril de 2007; 399,99 dólares estadounidenses

2007-07-11 Edición limitada de Halo 3; anunciado: verde militar / disco duro de 20 GB / interfaz HDMI / nombre clave de la placa base Zephyr, lanzado el 2007-9-25

2007-07 -04 Producido HDMI Deluxe Edition (Premium): blanco / disco duro de 20 GB / HDMI interfaz / código de placa base Zephyr

2007-10-23 Lanzamiento de Xbox 360 (Arcade): para reemplazar la versión Xbox 360 Core blanca / consola / controlador incluidos / almacenamiento integrado de 256 MB / cable AV estándar / Xbox LIVE Miembro del Servicio Silver US$ 199,99

Comparación del último modelo:

Nombre del modelo

Color de la consola

Capacidad del disco duro

Compatibilidad con juegos de Xbox

Tipo de red de terminal USB

Proceso de CPU

Proceso de GPU

Terminal HDMI

Óptico terminal de fibra

Observaciones

Versión núcleo núcleo

Gris y blanco

Es necesario comprar otro disco duro

3 sin cables de red, sin red inalámbrica 65 nm 65 nm ¿Está descontinuado?

Arcade Entertainment Edition

Gris no es necesario comprar otro disco duro drive

3 cables de red inalámbrica, red inalámbrica

65 nm 65 nm con o sin bandeja plateada/memoria flash incorporada de 256 MB

Versión Deluxe Premium

El 20G gris y blanco puede admitir 3 cables de red, red inalámbrica de 65 nm disponible.

Versión Deluxe Premium

El 60G gris y blanco puede admitir 3 cables de red. 65 nm 65 nm disponible

Versión Deluxe Premium

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ELITE Ultimate Edition

Negro 120G puede admitir 3 cables de red, red inalámbrica 65 nm 65 nm disponible o. no

Precio

Arcade Xbox 360 199.99 USD

Xbox 360 USD 299.99

Xbox 360 Elite USD 399.99

Lista de accesorios del paquete

Versión principal (versión europea/versión estadounidense)

Cuerpo de la consola Xbox360

Controlador inalámbrico

256 MB incorporados en almacenamiento

Interfaz HDMI

Cable AV estándar (sin HD)

Miembro del servicio Xbox LIVE Silver

(USD 199,99)

Elite Edition (versión de EE. UU.)

Cuerpo de la consola Xbox 360 (negro) (interfaz HDMI agregada)

Adaptador de red

Mango inalámbrico

Disco duro dedicado de 120 GB

Auriculares

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Fuente de alimentación dedicada Xbox360

Terminal de vídeo por componentes

Control remoto multimedia inalámbrico control

Panel desmontable

Tarjeta de membresía de Xbox Live

(USD 399,99)

Edición Deluxe (versión europea/estadounidense, descatalogada)

Cuerpo de la consola Xbox 360

Adaptador de red

Controlador inalámbrico

Disco duro dedicado de 20 GB o 60 GB

Auriculares

Fuente de alimentación dedicada Xbox360

Terminal de vídeo por componentes

Mando a distancia multimedia inalámbrico

Panel desmontable

Interfaz HDMI ( producido después de 2007)

Tarjeta de membresía de Xbox Live

(299,99 USD para la versión de 60 GB/239,99 EUR para 20 GB o 60 GB)

Edición Deluxe (versión japonesa, descontinuada )

Consola Xbox 360

Adaptador de red

Controlador inalámbrico

Disco duro dedicado de 20 GB

Auriculares

Fuente de alimentación dedicada Xbox360

Terminal de vídeo por componentes

Mando a distancia multimedia inalámbrico

(39.750 yenes)

Versión Lite (descatalogado)

Cuerpo de la consola Xbox360

Tarjeta de membresía de Xbox Live

Controlador con cable

Panel desmontable

Xbox360 fuente de alimentación dedicada

Terminal de vídeo AV estándar

($279,99)

Edición limitada

Xbox 360 Halo 3 Edición limitada, $399,99, €279,99, £399, yenes japoneses

Consola Halo 3 verde militar edición limitada, el panel de la unidad óptica es de metal cromado y tiene un puerto de salida HDMI

Controlador inalámbrico Halo 3 verde militar edición limitada

Halo 3 Edición limitada naranja y negro Disco duro externo de 20 GB

Halo 3 verde militar edición limitada Micrófono con auriculares en vivo

Avatar de jugador de Halo 3 edición limitada, descarga de tema

Controlador inalámbrico negro Kit de carga síncrona

Cable de señal de audio y vídeo de alta definición A/V por componentes (versión americana, europea y asiática, la versión europea viene con adaptador SCART)

Terminal D Cable de señal de audio y vídeo de alta definición A/V Cable de señal (versión japonesa)

Cable de señal de audio y vídeo digital HDMI

Cable de señal de audio (cuando se utiliza un cable de señal HDMI, se utiliza para transmitir señales de audio por separado)

Adaptador de corriente externo (coincide con el voltaje estándar del área de ventas)

Cable de alimentación

Cable de red estándar

Manual de instrucciones, manual de garantía

2 pilas AA

Servicio gratuito Xbox Live Silver (lo disfrutarás automáticamente después de un registro exitoso después de que la consola esté conectada a Xbox Live)

Un mes de servicio Xbox Live Gold gratuito (la consola está conectada. Después de registrarte exitosamente en Xbox Live, lo disfrutarás automáticamente)

Accesorios periféricos

¿Qué son? las especificaciones técnicas detalladas de los accesorios periféricos de Xbox 360

→ Especificaciones técnicas de los equipos periféricos de Xbox 360

→ Especificaciones técnicas de los periféricos inalámbricos de Xbox 360

¿Qué son los accesorios periféricos? ¿Disponible para Xbox 360?

Los accesorios periféricos anunciados oficialmente por Microsoft son:

Controlador con cable Xbox 360

Versión normal: US$39,99, €34,99, £24,99 , HK$249, 3500 yenes;

Versión universal: US$39,99, €34,99, £24,99, 249 dólares de Hong Kong, 3500 yenes (con CD de controladores de Windows),

interfaz USB; Después de instalar el controlador, se puede utilizar en computadoras con Windows.

Mando inalámbrico Xbox 360

Versión normal: 49,99 $, 44,99 €, 32,99 £, 329 HK $, 4500 yenes

Edición limitada de Halo 3: 59,99 US; dólares, 5500 yenes;

2005.11.22 blanco; 2007.4.29 negro; 2007.10.2 rosa, azul; 2007.9.25 Halo 3; se puede utilizar con computadoras Windows junto con el receptor inalámbrico para PC Xbox 360.

Teclado MSN Xbox 360

US$ 29,99

Conectado a la interfaz TIF en la parte posterior del mango, con micrófono de auriculares Live, utilizado para Xbox Live MSN comunicación y otras funciones Entrada de texto.

Volante Force Feedback inalámbrico Xbox 360

149,99 dólares estadounidenses, 1.099 dólares de Hong Kong, 13.000 yenes

Con fuente de alimentación externa (incluida para Force Feedback eléctrica); energía) y la nueva versión de "World Street Racing 3" PGR3 que admite retroalimentación de fuerza;

Después de instalar el controlador, se puede usar en computadoras con Windows junto con el receptor inalámbrico para PC Xbox 360.

Control remoto multimedia universal

$29,99, €29,99, £19,99, HK$229, JPY 3000

Puede usarse para controlar Xbox 360 y algunos televisores.

Lite Media Remote

Se puede utilizar para controlar tu Xbox 360 de forma remota. La versión estándar de la versión americana y la versión europea se entregan como regalo de primer lanzamiento, y la versión japonesa viene con configuraciones estándar.

Paquete de batería recargable con mango inalámbrico

11,99 dólares estadounidenses, 14,99 euros, 9,99 libras, 79 dólares de Hong Kong, 1.300 yenes

2005.11.22 Blanco 2007.4; .29 negro.

Kit de carga de sincronización del controlador inalámbrico

$19,99, €19,99, £14,99, HKD149, JPY 2000;

Con cable USB y paquete de batería recargable del controlador inalámbrico se utiliza para cargar la Xbox 360 durante el juego o para cargar la PC sola

2005.11.22 Blanco 2007.4.29 Negro;

Kit de carga rápida con mango inalámbrico

$29,99, €29,99, £19,99, HKD229, JPY3400;

Viene con una batería recargable y un soporte de carga ( voltaje universal en todo el mundo), puede cargar dos juegos de baterías al mismo tiempo.

Reproductor HD-DVD

$199, £129, €199, HKD1,399, JPY19,800;

Puerto USB, conectar después de que Xbox 360 reproduzca HD -Películas en DVD, se puede utilizar en computadoras con Windows mediante un método especial.

Microdisco duro externo (SATA)

20 GB, plateado: $99,99, €99,99, £69,99, HKD 699, JPY 9500

120 GB, negro: EE. UU. 179,99 dólares, 1.399 dólares de Hong Kong, 18.000 yenes.

Tarjeta de memoria

64 MB: 39,99 USD (rebajada a 29,99 USD), 34,99 €, 22,99 £, 249 HKD, 3200 JPY;

512 MB: 49,99 USD , 49,99 euros, 34,99 libras esterlinas, 389 HKD, 5.500 yenes.

Auriculares Xbox Live

19,99 dólares estadounidenses, 19,99 euros, 14,99 libras, 149 dólares de Hong Kong, 2.500 yenes

Se conectan a la interfaz TIF en la parte trasera; del controlador, utilícelo para comunicación de voz en Xbox Live, no para salida de audio del juego.

Auriculares inalámbricos Xbox Live

Versión normal: $59,99, £34,99, €49,99, HKD399, JPY6000

Edición exclusiva de Halo 3: $59,99, 6000; yenes;

Para uso con comunicación de voz de Xbox Live.

Cámara Xbox Live Vision

39,99 $, 34,99 €, 24,99 £, 4.000 ¥, 299 HKD

Puerto USB, con micrófono para auriculares Xbox Live, un mes del servicio Xbox Live Gold, descarga gratuita de dos minijuegos de Xbox Live Arcade, Uno y TotemBall. También hay una versión de $ 79,99 que viene con auriculares, un mes de Xbox Live Gold, descargas gratuitas de tres minijuegos de Xbox Live Arcade Uno, TotemBall y Robotron 2084 y 2000 Microsoft Points para usar en el mercado en línea.

Receptor de señal inalámbrico

19,99 USD, 19,99 EUR, 14,99 GBP, 149 HKD, 2000 JPY

Interfaz USB, instalada en un ordenador con Windows Por último, varios dispositivos inalámbricos; En la computadora se pueden utilizar accesorios como controladores inalámbricos de Xbox 360 y volantes inalámbricos con retroalimentación de fuerza.

Tarjeta de red inalámbrica

99,99 dólares estadounidenses, 79,99 euros, 59,99 libras, 8.500 yenes, 579 dólares de Hong Kong

Interfaz USB, instalada en la parte posterior de Xbox 360.

Cable de señal estándar (A/V)

Configuración estándar de la versión Lite

Cable de señal con terminal S

$29,99, 2.500 yenes, 149 dólares de Hong Kong.

Cable de señal SCART

29,99$, 24,99€, 17,99£.

Cable de señal de alta definición por componentes (A/V Component)

39,99 dólares estadounidenses, 29,99 euros, 19,99 libras, 3.500 yenes, 229 dólares de Hong Kong.

Cable de señal de alta definición D-terminal (A/V D-terminal)

3.500 yenes

Cable de señal VGA

39,99 Dólares estadounidenses, 29,99 euros, 19,99 libras, 3.500 yenes, 229 dólares de Hong Kong

Con adaptador de vídeo macho y hembra, adaptador de audio de 3,5 mm.

Cable de señal HDMI

Configuración estándar para Elite Edition, Halo 3 Limited Edition, Second Generation Deluxe Edition y otras consolas.

Panel de repuesto

19,99 USD, 19,99 EUR, 14,99 GBP, 2.000 JPY, 149 HKD.

[Editar este párrafo] Accesorios periféricos

¿Qué accesorios periféricos se incluyen en la configuración de Xbox 360?

Configuración de la versión Xbox 360 Lite:

* Mando con cable

* Cable de señal A/V estándar

Configuración Xbox 360 Deluxe Edition:

* Mando inalámbrico

* Disco duro externo de 20 GB

* Micrófono auricular (estándar para las versiones de EE. UU., Europa y Asia, primer suministro para la versión japonesa)

* Cable de señal de audio y vídeo de alta definición (componente A/ V, japonés La versión es D-terminal A/V)

* Cable de red estándar

* Versión simplificada del control remoto multimedia (faltan teclas numéricas, primera versión de EE. UU./versión europea, Versión japonesa estándar)

Configuración Xbox 360 Elite Edition:

* Mando inalámbrico negro

* Disco duro externo de 120 GB negro

* Negro micrófono para auriculares

* Cable de señal de audio y vídeo de alta definición (componente A/V, la versión japonesa es D-terminal A/V)

* Cable de señal HDMI

*Cable de señal de audio

*Cable de red estándar