¿Qué representa un teléfono para juegos?
Estos juegos son desarrollados por fabricantes utilizando sus propias plataformas patentadas. Dado que muchos juegos ya existen en el teléfono cuando se lanzan, los usuarios no pueden agregarlos ni eliminarlos ellos mismos.
Se puede decir que Nokia es uno de los primeros fabricantes. Los jugadores de teléfonos móviles de primera generación todavía hablan del juego "Snake" más clásico del Nokia 5110 a finales de la década de 1990.
Más tarde, otros fabricantes de teléfonos móviles siguieron su ejemplo y agregaron juegos a sus teléfonos móviles recién lanzados.
También se puede jugar a un maravilloso juego de Tetris en una pantalla tan pequeña como la del Ericsson T28.
Aunque más tarde, antes de la popularidad de los servicios GPRS, algunos fabricantes de teléfonos móviles también desarrollaron algunos juegos interactivos similares a los SMS, que conseguían fines de entretenimiento mediante el envío de texto o gráficos simples (los teléfonos móviles Nokia de la época podían transmitir mensajes inteligentes). información) .
Por ejemplo, el “Kung Fu Kid” integrado del Siemens 2118 puede competir a través de SMS.
Sin embargo, en este juego de mensajes de texto, el dinero se descontará cada vez que lo envíes. Si el juego tiene mucho contenido, el coste de jugarlo es muy elevado.
Entonces, con la mejora de las funciones de los teléfonos móviles, el encanto de los juegos de mensajería de texto se ha ido perdiendo gradualmente y ahora está desapareciendo gradualmente del mercado y evolucionando hacia otras aplicaciones.
El software de juegos de terceros es un modelo de desarrollo de juegos que se ha convertido en una tendencia generalizada y también puede denominarse juegos complementarios.
Este juego se basa en las funciones de gráficos y texto compatibles con teléfonos móviles como Java.
, apoyándose en el sistema de telefonía móvil como plataforma.
Esto aumenta enormemente el contenido y la diversión del juego en sí, así como las opciones del usuario.
Al igual que los juegos de computadora, los usuarios pueden elegir juegos adecuados para sus modelos de teléfono móvil y luego elegir diferentes programas de juego para instalar en sus teléfonos móviles según sus preferencias personales.
La formación de la industria de los juegos de terceros ha estimulado directamente la tendencia de diseño de los fabricantes de teléfonos móviles y ha estimulado el desarrollo y la mejora de las plataformas de sistemas de telefonía móvil, lo que ha llevado al nacimiento de algunos teléfonos móviles con "juegos". como su principal truco, como el Nokia N-gage, etc.
Con la tendencia del desarrollo inteligente de los sistemas de telefonía móvil y la mejora continua de las configuraciones de hardware, los juegos móviles se están volviendo cada vez más "grandes". Muchos juegos utilizan tecnología 3D y cada vez hay más juegos móviles reales en línea.
Es previsible que en un futuro próximo el desarrollo de la industria de los juegos móviles marque el comienzo de un nuevo pico.
Integración
Plataforma de entretenimiento ExEn Incluso si la pantalla del teléfono móvil se vuelve colorida, no importa cuán divertidos sean los juegos integrados, siempre habrá momentos en los que te cansarás de jugarlos. .
Por lo tanto, los usuarios también quieren poder jugar juegos nuevos o a través de redes inalámbricas, al igual que imágenes y tonos de llamada.
La empresa francesa In-Fusio se encaprichó de este mercado y lanzó ExEn (Execution) en 2001.
Motor) de juego de plataformas.
Al agregar el chip ExEn exclusivo al teléfono móvil, éste obtiene una imagen colorida y una velocidad de ejecución fluida, lo que hace que el teléfono móvil tenga el mismo efecto que una consola de juegos portátil.
En 2002, la empresa desarrolló ExEn.
El motor V2 mejora aún más la velocidad y el rendimiento de la ejecución de juegos móviles en teléfonos móviles.
Se puede decir que ExEn es la primera plataforma de juegos interactiva abierta, lo que permite a los fabricantes interesados en desarrollar teléfonos móviles unirse a las filas del desarrollo.
ExEn es una pequeña máquina virtual JA dedicada a juegos de dispositivos de comunicación móviles.
Una vez integrado con el terminal, podrás jugar y jugar a juegos locales.
Así que, siempre que utilices un teléfono móvil con un chip ExEn incorporado, podrás reproducir en tu teléfono móvil desde proveedores de contenido ExEn a través de la tecnología de red GSM o GPRS. Puedes eliminarlo cuando estés cansado. de jugar y podrás seguir jugando a otros juegos.
Un juego ENEX generalmente cuesta entre 15K y 55K, normalmente alrededor de 30K.
Los juegos se almacenan en la memoria flash del teléfono; la cantidad de juegos depende del espacio disponible para juegos en la memoria flash y del tamaño de cada juego.
Actualmente existen muchos fabricantes de teléfonos móviles que soportan la tecnología ExEn, como por ejemplo Alcatel 735/535, X88/86, Sachim my, etc.
X5, Philips 530/350 y Mitsubishi M720, etc. , mientras que los fabricantes nacionales incluyen Waveguide, CECT y Kejian.
También hay algunas características en el uso de los juegos de la plataforma ENEX, es decir, los juegos del último catálogo son gratuitos, pero pagar la tarifa de comunicación actual y luego jugar el juego sin conexión (independiente) es completamente gratis.
Sin embargo, si los resultados del juego se envían a la "lista de clasificación" una vez finalizado el juego, o se solicita un mensaje de texto para actualizar, se cobrará una tarifa de 1,50 por mensaje.
(Excepto gastos de SMS nacionales, 0,10/mensaje).
Sin embargo, los juegos de la plataforma ExEn no cuentan con el soporte de marcas de primera línea como Nokia y Motorola, ni cuentan con un gran equipo de desarrollo de software. Además, In-Fusio sólo lanza juegos ExEn en unos pocos sistemas. Actualmente, sólo siete países europeos, incluidos Alemania, Francia, Italia, España, el Reino Unido y los Países Bajos, además de China, pueden jugar juegos ExEn.
Y los juegos ExEn disponibles también son muy limitados, por lo que, en comparación con los juegos JA emergentes que son más abiertos y tienen juegos más ricos, sus perspectivas de desarrollo sostenible son relativamente sombrías.
J2ME La plataforma J2ME (JA
2
micro, versión específica de campo
) es actualmente la plataforma de juegos móviles más popular. , aunque también puedes instalar algunas pequeñas aplicaciones.
J2ME puede entenderse simplemente como la versión móvil de JA y su MIDP (teléfono móvil)
Información
Dispositivo
Perfil (móvil El perfil del dispositivo de información) está diseñada específicamente para teléfonos móviles y PDA.
Actualmente MIDP se divide en 1.0 y 2.0, este último es mejor en términos de compatibilidad de juegos y expresión multimedia, como efectos de sonido y vibración. Además, el software de prueba muestra que los juegos JA que admiten MIDP2.0 también funcionan mejor en términos de capacidades de ejecución de gráficos que la versión 1.0.
Los teléfonos móviles actuales que admiten MIDP2.0 se lanzaron principalmente después de la segunda mitad de 2003, como Sony Ericsson K700, Motorola V300, Nokia 6230, etc.
Al mismo tiempo, el programa desarrollado en la plataforma J2ME se llama MIDlet, que puede ejecutarse directamente online y offline, y también puede transmitirse desde el PC al teléfono móvil mediante cable de datos, infrarrojos o Bluetooth.
Debido a que el programa J2ME es muy pequeño, solo unas pocas decenas de KB, también se le llama K-JA.
Debido a que K-JA (J2ME) es una plataforma abierta, cualquier programador o incluso un entusiasta de la programación puede acceder a la herramienta de desarrollo J2ME en el sitio web de Sun para escribir programas JA para teléfonos móviles.
Además, los archivos J2ME MIDlet están hechos de. Judd (archivo JA
Descripción
) y . Jar (paquete JA
), diferentes marcas de teléfonos móviles tendrán diferentes métodos de uso e instalación. Por ejemplo, los teléfonos móviles Sony Ericsson solo necesitan instalar archivos JAR. Los teléfonos móviles Samsung y Nokia requieren archivos JAD y JAR. .
Debido a su tecnología avanzada y operación multiplataforma, J2ME ha sido respaldado por muchos fabricantes de teléfonos móviles e incluso se ha convertido en un indicador técnico importante de los teléfonos móviles de los usuarios.
Hasta ahora, J2ME es la plataforma de aplicaciones de juegos móviles más popular y cada vez hay más desarrolladores de software J2ME. J2ME se ha convertido en una plataforma de juegos móviles convencional desde la segunda mitad de 2002.
Especialmente después de entrar en 2004, móvil basado en JSR184.
Tres dimensiones (abreviatura de tres dimensiones)
Cartografía
Interfaz de programación de aplicaciones
es
J2ME 3D Comenzaron a aparecer juegos y nuevas máquinas como Sony Ericsson S700/K700/Z500 y Siemens S65 comenzaron a admitir la ejecución 3D en teléfonos móviles.
Juego JA.
Los juegos JA actualmente en el mercado tienen el mayor soporte para teléfonos móviles Nokia. Aunque algunos teléfonos móviles de esta marca no pueden tener programas de más de 64K, los teléfonos móviles Nokia son básicamente los más populares en términos de velocidad de ejecución. y compatibilidad.
Synergy
Plataforma Mophun Mophun es una nueva plataforma de entretenimiento y juegos móviles desarrollada por la sueca Synergenix en 2002.
Mophun se pronuncia como Más
Fun, un lenguaje de juegos diseñado principalmente para plataformas de juegos. Utiliza programas C para desarrollar juegos. Es el más estable y rápido que JA.
La VM es muchas veces más rápida (los fabricantes afirman que es 100 veces más rápida) y puede explotar los límites del hardware de los teléfonos móviles.
Al mismo tiempo, la plataforma de juegos Moshun
puede ejecutarse con recursos de hardware extremadamente limitados. Su requisito mínimo de hardware es un procesador de 8 bits que funcione a 12 MHz, por lo que es adecuado para. Juegos modernos. Algunos teléfonos móviles 2G.
Dado que la API de Mophun es completamente funcional y se genera localmente, la ventaja de una velocidad de ejecución rápida es obvia, especialmente para los teléfonos móviles Sony Ericsson que admiten plataformas de juegos duales Mophun y JA.
En circunstancias normales, excluyendo otros factores, los teléfonos móviles Sony Ericsson ejecutan juegos Mophun mucho más rápido que los juegos JA.
Además, los juegos de Mophun no requieren un pago único (esta es la misma idea que ExEn. Al mismo tiempo,
Mophun también tiene un mecanismo de seguridad (anti). -versión pirateada), por lo que el juego El programa principal no se puede copiar desde el teléfono, solo los juegos guardados se transfieren a la computadora.
Todos los juegos Mophun de la serie NG de Nokia están ahí. formato de archivo mpn. Cuando el archivo es demasiado grande, se puede dividir en partes de 30 KB y el teléfono se conectará automáticamente cuando se envíe al teléfono.
Además, los juegos de Mophun deben pasar por los pasos de certificación de Synergenix antes de poder ejecutarse en teléfonos móviles.
Los juegos no certificados solo se pueden ejecutar en el emulador para garantizar que el juego esté certificado por el fabricante original.
Mophun Games se toma muy en serio los derechos de autor. Los juegos en terminales móviles no se pueden cargar en PC ni en otros terminales. Muchos amigos tienen que volver a pagar por los juegos eliminados por varios motivos.
No existe una forma legal de obtener la versión oficial del juego en China.
Hoy en día, la tecnología de software Mophun generalmente está equipada con TI.
La plataforma de hardware móvil OMAP puede aprovechar al máximo el mejor efecto de implementación. En la actualidad, los teléfonos móviles Sony Ericsson y Nokia utilizan básicamente chips de hardware TI (Texas Instruments).
Además de algunas de las ventajas de Mophun, cada vez más juegos admiten esta plataforma. Actualmente, hay más de 100 conjuntos de juegos de Mophun y el número sigue aumentando.
Debido a que el potencial de Mophun es prometedor, además de Sony Ericsson, algunos fabricantes también han comenzado a unirse a Mophun y lanzar teléfonos móviles compatibles con las plataformas J2ME y Mophun.
Como Nokia 3650, 7650, 6600, N-Gage y otras series.
60 teléfonos móviles, además de Motorola A920 y Siemens.
SX1 y así sucesivamente.
Moplin
Se puede decir que la plataforma de juegos es una de las mejores plataformas de juegos para teléfonos móviles actualmente debido a su alta eficiencia al ejecutarse en recursos de hardware extremadamente limitados.
Los usuarios pueden usar WAP
para enviar juegos directamente a teléfonos móviles o transferir juegos de Mophun desde una PC a teléfonos móviles mediante infrarrojos, cable de datos o Bluetooth.
Además, las capacidades de Mophun han sido adoptadas por más de 12 operadores de red europeos y norteamericanos.
Para la futura tendencia de los juegos 3D móviles, Synergenix lanzó recientemente Mophun.
Tres dimensiones (abreviatura de tres dimensiones)
El SDK permite a los desarrolladores desarrollar juegos en 3D.
Pero la API 3D
sigue siendo puramente acelerada por software y no puede proporcionar gráficos fluidos como la PC.
Plataforma de juegos BREW BREW es un entorno operativo binario inalámbrico (el
entorno de tiempo de ejecución
binario
es
Inalámbrico).
Es una plataforma básica para el desarrollo y operación de servicios de valor añadido basados en redes CDMA lanzada por Qualcomm en 2001.
En comparación con JA, BREW es una tecnología de nivel inferior.
Estrictamente hablando, los juegos son solo una parte del contenido de BREW.
El entorno funcional de BREW es como un sistema operativo en una PC y puede usarse a través de aplicaciones o juegos especificados por el proveedor del servicio.
Para los terminales móviles compatibles con BREW, dos aplicaciones vienen preinstaladas cuando el teléfono sale de fábrica.
Son Application Manager (Administrador de Aplicaciones) y MobileShop.
Estrictamente hablando, los juegos son sólo una parte de BREW. Los juegos BREW tienen las siguientes características: por ejemplo, el mismo juego se puede ejecutar en diferentes teléfonos móviles, logrando así un verdadero uso multiplataforma.
Al mismo tiempo, también proporciona una plataforma unificada para que los proveedores de contenido desarrollen juegos que satisfagan las necesidades de los usuarios, ahorrando tiempo y costos de desarrollo.
Además, sus métodos de cobro pueden ser flexibles y diversos, pudiendo basarse en tiempo, tiempo de uso o suscripción mensual.
La versión actual de BREW ha llegado a la 3.0. En China, casi todos los teléfonos móviles que admiten la función "Libro Mágico" pueden jugar juegos BREW, mientras que en China y Estados Unidos existe una gran cantidad de diversos servicios BREW, incluidos los juegos BREW.
Tendencias futuras en juegos móviles La futura plataforma de juegos móviles será aún más emocionante debido al profesionalismo de los dos principales fabricantes de chips de pantalla para PC, ATI y nVIDIA.
Introducido por ATI para chips multimedia 3D para teléfonos móviles y teléfonos móviles PDA (incluido el procesador multimedia dedicado
procesador y el acelerador 3D
acelerador 3D), antiguo Su rival NVIDA tampoco mostró signos de debilidad y anunció sus chips multimedia 3D, que se utilizan en los teléfonos inteligentes de Mitsubishi y Shenzhen Daxing.
Después de ser implantados en teléfonos móviles, estos chips pueden mejorar efectivamente el rendimiento de la visualización de gráficos, permitiendo que los teléfonos móviles tengan mejores efectos de visualización al realizar presentaciones y juegos multimedia.
Sin embargo, todos los productos de estos fabricantes son chips de hardware. Para demostrar plenamente las capacidades de rendimiento en gráficos 3D, se necesitan las API de soporte correspondientes para complementarse entre sí. La API principal actual es OpenGL, lanzada en julio de 2003.
ES (OpenGL
para
sistemas implantados
), la versión integrada de OpenGL, está desarrollada para sistemas integrados. El pequeño estándar La interfaz de programación de aplicaciones (API) de gráficos tridimensionales (3D) ha sido buscada con entusiasmo por desarrolladores de juegos, fabricantes de teléfonos móviles, proveedores de motores de juegos y empresas de chips de gráficos 3D interesados en llevar juegos 3D a dispositivos móviles.
NVIDIA actualmente conoce
AR10 y ATI
Imageon
23xx
chips 3D, compatibles con OpenGL.
El Salvador
Norma 1.0.
Y la última versión 8.0 de Symbian
Sistema Operativo (Sistema Operativo)
también será compatible con OpenGL.
El Salvador
API.
Creo que en un futuro próximo, los juegos FPS como CS, DOOM y Quake también se podrán jugar en teléfonos móviles.
El otro es el lanzamiento de Direct3Dm por parte de Microsoft, que Microsoft ha desarrollado especialmente para dispositivos móviles, donde M significa móvil.
Actualmente Direct3Dm aún se encuentra en etapa de desarrollo.
NVIDIA lo lanzó en la Conferencia Anual Mundial 3GSM en Cannes, Francia.
AR10 es un nuevo producto compatible con Direct3Dm.
La importancia de Direct3Dm es que será más fácil para los fabricantes de juegos trasladar juegos a plataformas móviles en el futuro, sin la necesidad de utilizar una nueva plataforma para diseñar juegos, reduciendo así el costo de desarrollo de juegos/ portabilidad.
En la actualidad, se dice que los productos de ATI se han integrado en la última generación de 3G.
Teléfono móvil FOMA F900I, sólo utiliza symbian como sistema operativo.
Esto demuestra que la inteligencia y las aplicaciones 3G son las principales tendencias en las plataformas de juego del futuro.
Prueba tu teléfono 1. Compruebe si el teléfono móvil admite MRP: introduzca #777755999# o #220807#. ¿Alguna respuesta? Felicitaciones, tu teléfono móvil lo admite (la respuesta general es pedirte que esperes o vayas a la página wap). 2.MRP: compruebe si está en la tarjeta de memoria del teléfono móvil.
O
Una de las cuatro carpetas, que es donde se almacenan los archivos mrp (algunos teléfonos móviles tienen nombres de carpeta diferentes y algunos están en chino), coloque mrp Se coloca el archivo en la carpeta mrp.
3. Busque la lista y use su propia lista de juegos para ejecutar teléfonos móviles que generalmente admiten MRP (algunos teléfonos móviles están en - Entretenimiento y Juegos - Game Center, algunos están en la caja de herramientas... Abra la lista de juegos y podrá). consulte el software o los juegos mrp. PD: algunos teléfonos móviles admiten mrp, pero no puedes encontrar la lista de juegos. Puedes probar este método. Por supuesto, primero debe asegurarse de que su teléfono admita mrp; de lo contrario, será una pérdida de tiempo. Cómo probar el archivo del controlador dsm_gm.mrp de la lista de juegos mencionada anteriormente y luego colocarlo en la carpeta mrp, es decir,
o
una de las cuatro. En el modo de espera, ingresa #220807# para abrir la lista de juegos.
Dsm_gm.mrp es un archivo necesario para los teléfonos móviles que tienen SKYEngine preinstalado pero no tienen una lista de juegos, porque algunos fabricantes de teléfonos móviles bloquean la lista de juegos antes de salir de fábrica.