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¿Cuál es mejor, Rocky Puppet Bow o Puppet Fighting?

El tipo violento utiliza un arco de títere y el tipo estable utiliza la lucha con títeres.

Si formas un equipo general, las peleas con títeres pueden no tener sentido, porque hay compañeros de equipo alrededor, así que ríete cuando te encuentres con compañeros de equipo cerdos.

Por lo general, cultivo solo y uso títeres para luchar. Las sombras de JY y otras cosas se han vuelto muy simples, pero mis puntos de habilidad son mixtos y el daño es relativamente bajo, por lo que generalmente es lento para cultivar. , Utilizo 6 escenas de recolección de monstruos + 7 escenas de correr para llevárselos, y otras 4 escenas de Celos no se perdieron en segundos. Dejé deliberadamente una para luchar y lidiar con ella mientras esperaba el tiempo de reutilización, y continué con la. segunda ola. Esto es más conservador. Sin embargo, algunas personas dicen que es más conveniente enfrentarse directamente a conflictos accidentales + aumento de ira... Bueno, la pelea también se puede usar para lidiar con BOSS. De todos modos, creo que la pelea es más flexible en un solo ataque. Y pierde el tiempo, deja deliberadamente un monstruo para salvar. El propósito de la brecha durante el período de enfriamiento se frustra. Si es difícil, el atributo general tiene un doble 500, directamente 6 actos, 4 actos + molino de viento, 7 actos + 4 actos, varios segundos. La ventaja de luchar es desafiar al BOSS solo.

Para el arco de títeres, son 6 escenas + 7 escenas, y luego explota para despejar la siguiente ola, y recuperarás 4 escenas en poco tiempo. Generalmente, personas que tienen "mucha confianza". en su equipo de identificación de arco usarán esta comparación. Está bien, porque cuando se trata de arcos, implica identificación, pero debes tomártelo con calma cuando tratas con Phoebe. Me tomó 59 minutos y 55 segundos rozar a un fantasma de JY solo en una pelea de títeres. ... y luego nunca volví a ir allí, y Consíguete un atributo de fuego.

Desde la aparición de las armas dobles, los luchadores han sentido un poco de dolor. Frenzy + R se puede usar para cambiar las armas y eliminar directamente al BOSS. Sin embargo, el ataque grupal con las armas dobles es realmente molesto. Si los atributos son bajos, el odio no disminuirá ni por un segundo. Las armas dobles toman demasiados atributos 2,5 de fuerza y ​​​​agilidad del muñeco = 1 gran daño, 5 de fuerza. e inteligencia de las armas dobles = 1 daño grande. Uso Solo después de conocer el número de arma doble de otra persona supe por qué la habilidad de arma doble me daba tanto HP. La ventaja de las pistolas duales es que sus CD son más cortos que los de las muñecas.

Por supuesto, las anteriores son mis opiniones como jugador sin valoración y sin equipamiento. Si el equipamiento es bueno, será igual con cualquier cosa.