Yu-Gi-Oh! SOVR (606) Lista de cartas de caja de hierro
Yu-Gi-Oh! 606 Lista de cartas STARDUST OVERDRIVE (SOVR) Stardust Overdrive
SOVR-JP001 (R) Dragón de Salvación セイヴァー?ドラゴン (Dragón Salvador) Dragón Luz 1 Estrella· Ajuste 0 0
Cuando esta carta se usa como material de sincronización, no se puede usar para invocaciones de sincronización de monstruos que no sean "Símbolo".
SOVR-JP002 スターダスト?シャオロン(Stardust Dragon) Light 1 Star Dragon 100 100
Cuando invocas por sincronización con éxito "スターダスト? ドラゴン", esta carta existe en tu propio cementerio. tarjeta Puede ser Invocado de Modo Especial en posición de ataque boca arriba en tu lado del campo. Esta carta sólo puede ser destruida en batalla una vez por turno.
SOVR-JP003 (SR) Malikuraス?ウォリアー (Guerrero Supremo) Viento Guerrero de 4 estrellas 1800 800
Cuando esta carta ataca al monstruo de un oponente, su poder de ataque aumenta en 400 durante el paso de daño. Si esta carta destruye un monstruo del oponente en batalla, el nivel de esta carta se convierte en 2 estrellas hasta tu próxima fase de preparación, y su poder de ataque y poder de defensa originales se convierten en la mitad de sus valores.
SOVR-JP004 クイック?シンクロン (sincronización de ataque rápido) Máquina de viento de 5 estrellas·Ajuste 700 1400
Esta carta puede enviar 1 monstruo de tu mano al cementerio, y puede ser especial de la llamada de la mano. Esta tarjeta se puede utilizar como material de sincronización en lugar de un sintonizador con "Stron" en su nombre. Cuando esta carta se usa como material de sincronización, no se puede usar para invocaciones por sincronización de monstruos que no estén sintonizados con el material de sincronización con "シンクロン" en sus nombres.
SOVR-JP005(R)レベル?スティーラー(Level Stealing Insect) Dark 1-Star Insect 600 0
Si esta carta existe en el cementerio, elige la posición boca arriba en tu campo. Activa 1 monstruo existente con nivel 5 o superior. El nivel del monstruo seleccionado se reduce en 1 estrella y esta carta se invoca de forma especial desde el cementerio. Esta carta no puede ser liberada excepto por invocación de un nivel superior.
SOVR-JP006 ゼロ?ガードナー(Zero Point Guard) Guerrero de 4 estrellas de la Tierra 0 0
Libera y activa esta carta. Este turno, tu monstruo no será destruido en batalla, y el daño de batalla que recibes de la batalla con el monstruo del oponente se convierte en 0. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.
SOVR-JP007 Regulus Light Bestia de 4 estrellas 1700 1000
Selecciona 1 carta de magia de campo en tu cementerio para activar. La carta seleccionada se devuelve a la baraja. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
※Regulus Leo Alpha Star
SOVR-JP008 インフェルニティ?ネクロマンサー (Nigromante del Fuego Eterno) Demonio Oscuro de 3 estrellas 0 2000
Esta carta invoca cuando tiene éxito , cambia a posición de defensa. Si tienes 0 cartas en tu mano, obtendrás los siguientes efectos. Una vez por turno, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con "インフェルニティ?ネクロマンサー" en tu cementerio con "インフェルニティ" en su nombre.
SOVR-JP009( R )フォーチュンレディ?ウインディー(Destiny Girl·Wendy) Wind 3-star Magician
El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta se convierten en este El valor. del nivel de la tarjeta x 300. Durante tu propia fase de preparación, el nivel de esta carta aumenta en 1 estrella (el nivel máximo es 12 estrellas). Cuando esta carta es invocada con éxito, puedes destruir una cantidad de Cartas Mágicas y de Trampa en el campo de tu adversario igual a la cantidad de monstruos boca arriba que controlas con "Florida" en sus nombres.
※ウインドViento
SOVR-JP010( R )フォーチュンレディ?ウォーテリー(Destiny Girl·Waterli) Mago de agua de 4 estrellas
Este El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta se convierte en el valor del nivel de esta carta x 300. Durante tu propia fase de preparación, el nivel de esta carta aumenta en 1 estrella (el nivel máximo es 12 estrellas).
Si hay un monstruo boca arriba con "Fuck" en su nombre que no sea "Fuck" en tu lado del campo. Cuando esta carta sea Invocada de Modo Especial con éxito, roba 2 cartas de tu mazo.
※ウオーターAgua Agua
SOVR-JP011( R )フォーチュンレディ?ダルキー(Destiny Girl·Daqi) Mago oscuro de 5 estrellas
Esta carta El ataque El poder y el poder de defensa de esta carta se convierten en el valor del nivel de esta carta x 400. Durante tu propia fase de preparación, el nivel de esta carta aumenta en 1 estrella (el nivel máximo es 12 estrellas). Mientras esta carta permanezca boca arriba en tu campo, cuando un monstruo boca arriba con "Joder" en su nombre en tu campo destruye un monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo con "Joder". " en su nombre que existe en tu cementerio. El monstruo de "Florida" es Invocado de Modo Especial.
※ダークDark
SOVR-JP012( R )フォーチュンレディ?アーシー(Destiny Girl·Ushi) Mago de 6 estrellas de la Tierra
Esta carta El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta se convierte en el valor del nivel de esta carta x 400. Durante tu propia fase de preparación, el nivel de esta carta aumenta en 1 estrella (el nivel máximo es 12 estrellas). Cuando el nivel de esta carta aumenta, inflige 400 puntos de daño a los puntos base del oponente.
※アースTierra
SOVR-JP013 ソリテア?マジカル (Pequeña Bruja de una sola joya) Luz Mago de 4 estrellas 1600 1300
Elige el lado de tu campo Activa por 1 monstruo existente con "Fructus" en su nombre y 1 monstruo boca arriba en el Campo. El nivel del monstruo seleccionado con "Florencia" en su nombre se reduce en 3 estrellas y el otro monstruo seleccionado es destruido. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
SOVR-JP014 (SR) Bruja del Destino (Catoblepas y la Bruja del Destino) Mago de 4 estrellas de la Tierra 1800 0
La habilidad especial del oponente contra monstruos Cuando se invoca con éxito, puedes Elimina del juego 1 monstruo con un poder de ataque de ? en tu cementerio y destruye esos monstruos especialmente convocados.
※Catoblepa es un monstruo legendario con forma de toro que inclina la cabeza debido a su pesada cabeza, pero su mirada o gas venenoso puede matar criaturas
SOVR-JP015 ダーク?スパイダー(Dark Araña) Insecto Oscuro de 1 Estrella 0 0
Una vez por turno, puedes aumentar el nivel de 1 monstruo tipo Insecto boca arriba en tu campo en 2 estrellas hasta la fase final.
SOVR-JP016 グランド?スパイダー(Earth Spider) Earth 4-star Insect 0 1500
Cuando esta carta está en posición de defensa boca arriba en tu campo, tu oponente invoca un monstruo · Cuando la convocatoria especial tiene éxito, esos monstruos pueden ponerse en posición de defensa. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
SOVR-JP017 サクリファイス?スパイダー(Sacrifice Spider) Earth 2-Star Insect 300 500
Si hay 4 o más monstruos de tipo Insecto en tu cementerio, suelta esta carta y actívala él. . Todos los monstruos en posición de defensa boca arriba en el campo del adversario son destruidos.
SOVR-JP018(R)スパイダー?スパイダー(Spy Spider) Tierra Insecto de 4 estrellas 1500 1000
Si esta carta destruye un monstruo en posición de defensa en el campo del oponente en batalla, puedes seleccionar 1 monstruo de tipo insecto con nivel 4 o inferior en tu cementerio e invocarlo de forma especial.
SOVR-JP019(R)マザー?スパイダー(Mother Spider) Insecto oscuro de 6 estrellas 2300 1200
Si los únicos monstruos en tu cementerio son insectos, esta carta puede usarse. Dos monstruos en posición de defensa boca arriba en el campo del oponente son enviados al Cementerio y Invocados de Modo Especial desde su mano.
SOVR-JP020( R )レプティレス?ゴルゴーン (Reptilian Witch Gorgon) Dark 3-star Reptile 1400 1400
Después de calcular el daño del ataque de esta carta, y esta carta El ataque del monstruo El poder en batalla con esta carta se vuelve 0 y la posición de batalla no se puede cambiar.
※1 レプティレス=REPTILE (reptiliano) + ESS (sufijo que indica femenino, sustantivo femenino) 2ゴルゴーンGorgon La Gorgona en la mitología griega
SOVR-JP021 レプティレス? Medusa) Reptil oscuro de 6 estrellas 2200 800
Envía 1 carta de tu mano al cementerio, selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo del oponente y actívalo. El poder de ataque del monstruo seleccionado se vuelve 0 y su posición de batalla no se puede cambiar.
※メデューサMedusa Una de las tres Gorgonas de la mitología griega
SOVR-JP022 レプティレス?スキュラ (Reptile Witch·Scylla) Reptil oscuro de 4 estrellas 1800 1200
Si esta carta destruye un monstruo con 0 ATK en batalla, puedes Invocar de Modo Especial ese monstruo desde el Cementerio a tu campo en Posición de Defensa boca arriba. Los efectos de los monstruos convocados especialmente por este efecto quedan negados.
※スキュラScylla La sirena que se tragaba a los marineros en la mitología griega
SOVR-JP023 レプティレス?バイパー (Reptile Demon Snake) Oscuro Reptil de 2 estrellas·Ajuste 0 0
Cuando esta carta es invocada con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba con 0 poder de ataque en el campo de tu oponente para ganar el control.
SOVR-JP024 (UR/UTR) Dios terrestre Ccarayhua (Dios terrestre Karaiwa) Reptil oscuro de 10 estrellas 2800 1800
Aquellos con "Dios terrestre" en sus nombres. Sólo puede haber 1 monstruo boca arriba en el campo. Si no hay ninguna carta de magia de campo boca arriba en el campo, esta carta se destruye. El oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente. Cuando esta carta es destruida por un efecto distinto al efecto de esta carta, todas las cartas en el campo son destruidas.
※Lagarto Ccarayhua Quechua Qaraywa
SOVR-JP025 (UR/UTR) Dios terrestre Uru (Dios terrestre Uru) Insecto oscuro de 10 estrellas 3000 3000
Sólo puede haber 1 monstruo boca arriba con el nombre "Dios Terrestre" en el campo. Si no hay ninguna carta de magia de campo boca arriba en el campo, esta carta se destruye. El oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente. Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo en tu campo que no sea esta carta, seleccionar 1 monstruo boca arriba en el campo de tu adversario y ganar el control hasta la fase final de este turno.
※Araña Uru Quechua
SOVR-JP026 (UR/UTR) Dios terrestre Wiraqocha Rasca (Dios terrestre Wiraqocha Rasca) Oscuro 10 Starbirdmon 100 100
Sólo puede haber 1 monstruo boca arriba con el nombre "Dios Terrestre" en el campo. Si no hay ninguna carta de magia de campo boca arriba en el campo, esta carta se destruye. El oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador oponente. Cuando esta carta se invoca con éxito, hasta 3 cartas de tu lado del campo que no sean esta carta se devuelven al mazo, y el número de cartas devueltas de la mano de tu oponente se descarta al azar. El poder de ataque de esta carta aumenta según el número descartado. x1000.
※Wiraqocha Rasca Quechua Wiraqucha (Creador) + Lasq'a (Región)
SOVR-JP027( R )コアキメイル?シーパンサー(Sello Nucleado) Agua 4 estrellas Sea Dragon 1900 1200
El controlador de esta carta envía 1 "Núcleo de Acero de Corea" de su mano al Cementerio o muestra 1 monstruo de atributo Agua en su mano al oponente durante cada fase final. O no hacer nada y dejar que esta tarjeta sea destruida. Una vez por turno, puedes enviar 1 "Núcleo de Acero de Corea" de tu mano al cementerio, seleccionar 1 carta mágica en tu cementerio y devolverla a la parte superior de tu mazo.
SOVR-JP028 (SR) コアキメイル?ルークロード (señor de la ciudad central) Tierra Guerrero de 7 estrellas 2800 2200
El controlador de esta carta comienza desde su mano cada vez en su final fase La carta envía 1 "Núcleo de Acero de Corea" al cementerio o muestra 1 monstruo de tipo Guerrero en su mano al oponente. O no hacer nada y dejar que esta tarjeta sea destruida. Esta carta puede liberar 1 monstruo con "Corea" en su nombre y convertirlo en una Invocación Avanzada. Cuando esta carta es invocada con éxito, puedes eliminar 1 carta con "コアキメイル" en su nombre de tu cementerio del juego y destruir hasta 2 cartas en el campo de tu oponente.
SOVR-JP029 チューンド?マジシャン (Mago de ajuste) Viento Mago de 4 estrellas·Doble nivel 1800 1600
Cuando esta carta está boca arriba en el cementerio o en el campo, úsala como un monstruo normal. Esta carta que está boca arriba en el campo puede ser convocada nuevamente como una invocación normal. Esta carta se convierte en un monstruo de efecto y obtiene los siguientes efectos.
●Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, esta carta se usa como un ajuste.
SOVR-JP030 (SR) クルセイダー?オブ?エンディミオン (Cruzada de Endymion) Mago ligero de 4 estrellas·Doble 1900 1200
Esta carta está en el cementerio o si hay una cara monstruo eliminado en el campo, se trata como un monstruo normal. Esta carta que está boca arriba en el campo puede ser convocada nuevamente como una invocación normal. Esta carta se convierte en un monstruo de efecto y obtiene los siguientes efectos.
●Una vez por turno, puedes colocar 1 contador mágico en una carta boca arriba en el campo que se puede colocar con un contador mágico. Hasta la fase final del turno donde se coloca el contador mágico por este efecto, el poder de ataque de esta carta aumenta en 600.
SOVR-JP031 Arquero del Mar de Árboles (Arquero del Mar de Árboles) Tierra 3 estrellas Bestia Guerrero 1400 1300
Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser convocado especialmente cuando hay 2 o más monstruos normales en tu cementerio. Puedes liberar esta carta y agregar 1 monstruo doble de tu mazo a tu mano.
SOVR-JP032 Red Lotus Demon Warrior (Red Lotus Demon Warrior) Fire 6-Star Warrior 2100 1800
Si solo hay 3 monstruos normales en tu cementerio, esta carta puede Los 2 Los monstruos normales en tu Cementerio son removidos del juego y Invocados de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo normal con nivel 4 o inferior en tu cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
SOVR-JP033 エナジー?ブレイブ(Guerrero de energía) Guerrero ligero de 4 estrellas 1700 1200
Mientras esta carta exista boca arriba en tu campo, será convocada nuevamente si existe en tu campo. Los monstruos duales en este estado no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
SOVR-JP034 Ghost Frog (Rana Fantasma) Agua 2 estrellas Agua 1000 500
Esta carta puede descartar 1 monstruo de atributo Agua de tu mano e Invocarlo de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es invocada con éxito, invocada por volteo o invocada de manera especial, puedes seleccionar 1 monstruo de tipo agua, atribuido por agua, nivel 2 o inferior de tu mazo o campo y enviarlo al cementerio. Una vez por turno, puedes devolver 1 monstruo en tu campo a tu mano. Además de las invocaciones normales este turno, sólo puedes convocar 1 monstruo con "Guru" en su nombre que no sea "Oni Gira".
※鬼ガエル=きガエル=きかえる=聈る(Muda de ropa)
SOVR-JP035 (R) ロードブリティッシュ (Rod Britain) Hikaru Máquina de 4 estrellas 12 00 80 0
Si esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla, selecciona 1 de los siguientes efectos para activar.
●Solo puedes seguir atacando una vez.
●Elige 1 carta colocada en el campo y destrúyela.
●Invoca de manera especial 1 "Maracon (token de extensión)" (tipo Máquina, Luz, 4 estrellas, Ataque/Defensa 1200) en tu campo.
※1 El caza espacial 2 Merkel lleva el nombre del príncipe de "Saloman" en el juego de disparos de KONAMI "Saloman". El antiguo nombre del robot en "Saloman"
SOVR. -JP036 オシャレオン(文色龙) Agua Reptil de 3 estrellas 1400 800
Mientras esta carta esté en posición de ataque boca arriba en tu campo, tu oponente no puede seleccionar monstruos que no sean "オシャレオン" como objetivo del ataque. Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes agregar 1 monstruo tipo Reptil con un poder de ataque de menos de 500 desde tu mazo a tu mano.
※ オシャレオン = オシャレ (おしゃれ bien vestido)+カメレオン (Chameleon)
SOVR-JP037 Ritual de demonio ritual (Liberador de Demonio Ritual) Dark 3 Star Demon 1200 2000 ///// p>
Cuando la Invocación Ritual de un Monstruo Ritual está en progreso, esta carta en el Cementerio puede ser eliminada del juego como un monstruo con el nivel requerido para la Invocación Ritual. Mientras el monstruo ritual usado en la invocación ritual de esta carta exista boca arriba en el campo, el oponente no puede Invocar al monstruo de Modo Especial.
SOVR-JP038 Ritual Demon Master (Ritual Demon Host) Demonio oscuro de 4 estrellas 1800 1400
Cuando se realiza una invocación ritual de un monstruo ritual, se puede usar como ese ritual convocar Elimina 1 monstruo con el valor de nivel requerido del juego en el cementerio. Si esta carta es destruida en batalla con un monstruo ritual usado en una invocación ritual, el controlador de ese monstruo ritual roba 1 carta del mazo.
SOVR-JP039 (SR) El Dios de la Belleza de la Salvación Nosvimko Light Mago de 7 estrellas·Ritual 2700 1200
Ha llegado el "Ritual de la Salvación". Cuando esta carta se invoca ritualmente con éxito, actívala seleccionando cartas boca arriba en el campo distintas a esta carta hasta la cantidad de monstruos utilizados en la invocación ritual de esta carta. Mientras la carta seleccionada permanezca boca arriba en el campo, esta carta no será destruida por los efectos de la carta.
SOVR-JP040 (UR/UTR/HR) Dragón Salvadorン + "スターダスト?ドラゴン" + 1 monstruo sin sintonizador
Cuando el oponente activa el efecto de una trampa mágica , o monstruo de efecto, puedes liberar esta carta para negar la activación y destruir todas las cartas en el campo del oponente. Una vez por turno, puedes negar el efecto de 1 monstruo boca arriba de tu adversario hasta la fase final. Además, el efecto descrito en la descripción del monstruo neutralizado se puede activar solo una vez como efecto de esta carta. Al final de la fase, esta carta se devuelve al Deck Extra y se Invoca de Modo Especial 1 "Superficie" en tu cementerio.
SOVR-JP041 (UR/UTR) BF - 古高のシルバー?ウィンド (Pluma Negra - Gugao Silver Wind Crow) Bestia Pájaro Oscuro de 8 Estrellas·Sincronía 2800 2000
Banda de nombre Hay 2 o más monstruos "BF" sintonizados + no sintonizados
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía con éxito, puedes seleccionar hasta 2 monstruos boca arriba en el campo con un poder de ataque mayor que esta carta. Destruye monstruos con baja defensa. Durante la ronda en la que se activa este efecto, no puedes entrar en la fase de combate. Además, el turno del oponente es sólo una vez. Mientras esta carta esté boca arriba en tu campo, los monstruos con "BF" en sus nombres en tu campo no serán destruidos en batalla.
SOVR-JP042(SR)レプティレス?ラミア(Reptilian Witch·Lamia) Dark 6-star Reptile·Synchrony 2100 1500
Ajuste + ajuste con "レプティレス" en el nombre 1 o más otros monstruos
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía con éxito, todos los monstruos boca arriba con 0 poder de ataque en el campo del oponente son destruidos, y la cantidad de cartas destruidas se roba de tu mazo.
※ラミアLamia es un monstruo con la parte superior del cuerpo femenina y la parte inferior como una serpiente en la mitología griega
SOVR-JP043 (SR) ブラック?ブルドラゴ (Dragón Bestia Negra) Llama 8 Star Dragon·Synchrony 3000 2600
Ajuste + 1 o más monstruos de 2 niveles no ajustados
Una vez por turno, puedes enviar 1 monstruo de 2 niveles de tu mano al cementerio y selecciona 1 en el campo del oponente. Se destruye una carta mágica o de trampa. Cuando esta carta es destruida y enviada al Cementerio, puedes seleccionar 1 Monstruo Doble en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial. El monstruo doble especialmente convocado por este efecto vuelve a ser convocado.
SOVR-JP044 (SR) エクスプローシブ?マジシャン (Mago de Explosión) Mago ligero de 6 estrellas·Sincronía 2500 1800
Ajuste + 1 o más monstruos de tipo mago distintos del ajuste
Puedes eliminar 2 contadores mágicos en tu campo y seleccionar 1 carta mágica/trampa en el campo de tu oponente para destruir.
SOVR-JP045 スパイダー?ウェブ(Spider Web) Field Magic
Cuando un monstruo declara un ataque, ese monstruo cambiará a posición de defensa al final del paso de daño. El controlador. no puede cambiar su representación durante la fase final de su siguiente turno.
SOVR-JP046 Earthbound Cyclone (Ciclón Terrestre) Magia Normal
Esto sólo se puede activar cuando hay un monstruo boca arriba llamado "Earthbound God" en tu campo. Destruye todas las cartas mágicas y trampa en el campo del oponente.
SOVR-JP047(R)サベージ?コロシアム(Savage Arena) Field Magic
Cuando un monstruo en el campo ataca, el controlador de ese monstruo en el paso de daño Al final, Se restauran 300 puntos base. Mientras esta carta permanezca en el campo, los monstruos que pueden atacar deben atacar. Al final de la fase, todos los monstruos en posición de ataque boca arriba que no hayan declarado un ataque en el campo del jugador este turno son destruidos.
SOVR-JP048 アタック?フェロモン(Feromona de ataque) Magia continua
Si un monstruo tipo Reptil en tu campo ataca a un monstruo en posición de defensa, ese monstruo recibirá daño en el. Al final del paso, cambia a la posición de ataque boca arriba.
SOVR-JP049 モルティング?エスケープ (Escape from Skin) Equipo mágico
Solo puede ser equipado por monstruos Reptil. Sólo una vez por turno el monstruo equipado puede ser destruido en batalla. Al final del paso de daño al que se aplica este efecto, el poder de ataque del monstruo equipado aumenta en 300.
SOVR-JP050 レプティレス?スポーン (Huevo de demonio reptil) Magia normal
Activa eliminando 1 monstruo con "レプティレス" en su nombre de tu cementerio del juego. Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Reptilianas" (tipo Reptil, Tierra, 1 estrella, Ataque/Defensa 0) en tu lado del campo.
SOVR-JP051 フォーチュンフューチャー(Destino del Futuro) Magia Normal
Selecciona 1 monstruo con "フォーチュンレディ" en su nombre que esté excluido del juego y devuélvelo al cementerio. . Después de eso, roba 2 cartas de tu mazo.
SOVR-JP052 タイムパッセージ (Time Lapse) Magia de Ataque Rápido
El nivel del 1 monstruo boca arriba con "フォーチュンレディ" en su nombre en tu lado del campo hasta La fase final. Sube 3 estrellas.
SOVR-JP053 Equipo Mágico de Almacenamiento de Núcleo de Acero (Steel Core Storage)
Solo se puede equipar a monstruos con "コアキメイル" en sus nombres. El poder de ataque del monstruo del oponente que lucha contra el monstruo equipado sólo se reduce por el nivel del monstruo equipado x 100 durante ese cálculo de daño. Si el monstruo equipado es destruido durante la fase final, esta carta puede ser enviada al cementerio en su lugar.
SOVR-JP054 Diamond Power (King Kong Power) Magia Continua
Si hay un monstruo en el campo del oponente y no hay ningún monstruo en tu propio campo, puedes tomar 1 carta desde tu mano Sólo los monstruos dobles con nivel 4 o inferior son Invocados de Modo Especial. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
SOVR-JP055 ( R ) Dual Lightning (Double Lightning) Magia de ataque rápido
Libera 1 monstruo dual boca arriba de 4 niveles en tu campo y selecciona el campo. tarjeta. La carta seleccionada se destruye y se extrae 1 carta de tu mazo.
SOVR-JP056 Ritual de Salvación (Ritual de Salvación) Ritual Mágico
Necesario para la venida de la "Salvación del Dios de la Belleza". Debes liberar monstruos con un nivel total de 7 o superior desde tu mano o en tu campo. Puedes retirar del juego esta carta de tu Cementerio. Este turno, el Monstruo Ritual boca arriba que controlas no será objetivo de los efectos de magia, trampas o monstruos de efecto.
SOVR-JP057 ( R ) Preparación Ritual (Preparación para el Ritual) Magia Normal
Agrega 1 Monstruo Ritual de nivel 7 o inferior desde tu deck a tu mano. Después de eso, puedes agregar 1 carta de magia ritual de tu cementerio a tu mano.
SOVR-JP058 (NR) Desire Nataru (Eel Pot of Desire) Magia normal
Devuelve 2 monstruos de atributo agua de tu mano al mazo. Roba 3 cartas de tu mazo.
SOVR-JP059 Bosque Sagrado de Nagar (Bosque Sagrado) Magia Continua
Solo puedes tener monstruos Planta, Bestia o Guerrero Bestia boca arriba en tu campo una vez por turno. por combate. Este efecto sólo se puede aplicar una vez por turno.
SOVR-JP060 (R) The Flood of Wild Plants (The Flood of Wild Plants) Magia de ataque rápido
El poder de ataque del monstruo tipo planta boca arriba en tu campo hasta este turno. Al final de la fase, el número de monstruos de tipo planta en tu cementerio aumenta en 300. Al final de este turno, destruye todos los monstruos Tipo Planta boca arriba que controles.
SOVR-JP061 Ignorar Protección (Ignorar Protección) Magia Continua
Cuando un monstruo del oponente declara un ataque, puedes eliminar del juego 1 monstruo tipo insecto en tu cementerio, ese. El ataque es ineficaz.
※Ignorar protección=むしかご=jaula de insectos
SOVR-JP062 (NR) 悪魔へのtribute (tributo al diablo) Magia normal
Enviar 1 Monstruo Invocado de Modo Especial en el Campo al Cementerio, e Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal con nivel 4 o inferior desde tu mano.
SOVR-JP063( R )スリップ?サモン(Summon Slipstream) Trampa normal
Solo se puede activar cuando la invocación, invocación por volteo o invocación especial del oponente de un monstruo tiene éxito. Invoca de Modo Especial 1 monstruo con nivel 4 o inferior desde tu mano en posición de defensa boca arriba. El monstruo especialmente convocado por este efecto regresa a la mano de su propietario al final de la fase.
SOVR-JP064 Barrera Sincrónica: Trampa Normal
Activa liberando 1 Monstruo Sincrónico en tu campo. Hasta el final del siguiente turno, todo el daño que recibas se convierte en 0.
SOVR-JP065 Profecía del Rey Futuro (Profecía del Rey Futuro) Trampa Normal
Cuando un monstruo de tipo mago en tu campo ataca y destruye a un monstruo del oponente, el paso de daño finaliza el tiempo de activación. Ese monstruo sólo puede atacar una vez más. Durante el turno en que se activa esta carta, no puedes Invocar, Invocar por Volteo o Invocar de Modo Especial.
SOVR-JP066 Fate Bay Song (Fate Bend) Counter Trap
Esto solo se puede activar si el monstruo boca arriba que controlas es un monstruo con "Destino" en su nombre. Cuando se activa una carta mágica o trampa, uno de los monstruos convocados queda invalidado y esa carta se elimina del juego. Al final de este turno, la carta retirada del juego con este efecto vuelve a la mano de su propietario.
SOVR-JP067 フォーチュン?インハーリット(Fate Succession) Trampa normal
Sólo se puede activar en el turno cuando el monstruo boca arriba con "フォーチュンレディ" de tu lado del El campo está destruido. Durante tu próxima fase de preparación, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 monstruos con "Florencia" en sus nombres desde tu mano.
SOVR-JP068 スパイダー?エッグ (Huevo de Araña) Trampa Normal
Cuando el oponente declara un ataque directo, solo se puede activar cuando hay 3 o más monstruos tipo insecto en tu cementerio. Niega el ataque de ese monstruo e Invoca de Modo Especial 3 "スパイダー? Tokun (Spider Token)" (Tipo de Insecto, Tierra, 1 Estrella, Ataque/Defensa 100) en tu campo en posición de ataque.
SOVR-JP069 La verdad de la no resistencia (La verdad de la no resistencia) Trampa normal
Cuando recibes daño de batalla de un ataque directo de un monstruo del oponente, dale al oponente un 1 -Monstruo de nivel en tu mano. Mira el lanzamiento. Invoca de manera especial 1 monstruo mostrado a tu oponente y 1 monstruo con el mismo nombre en tu mazo.
SOVR-JP070 Earthbound Wave (Earthbound Wave) Counter Trap
Esto solo se puede activar cuando hay un monstruo boca arriba llamado "Earthbound God" en tu campo. La activación de las cartas mágicas y trampa del oponente es negada y destruida.
SOVR-JP071 Rugido del Dios Terrestre (Rugido del Dios Terrestre) Trampa Continua
Cuando el monstruo del oponente declara un ataque, el poder de ataque del monstruo atacante es mayor que el de Si el monstruo existente con "Dios Terrestre" en su nombre tiene un poder de ataque bajo, destruye el monstruo atacante e inflige daño igual a la mitad del poder de ataque del monstruo destruido a los Life Points de tu oponente. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
SOVR-JP072 Impulso extremo (urge al extremo) Trampa normal
Envía 2 cartas de tu mano al cementerio para activarlas. Invoca de Modo Especial 2 "Fichas de Alma" (Tipo Diablo, Oscuro, 1 Estrella, Ataque/Defensa 0) en tu lado del campo. Esta ficha no puede liberarse excepto mediante una invocación superior.
SOVR-JP073 インフェルニティ?フォース(Poder del Fuego Eterno) Trampa normal
Si tienes 0 cartas en tu mano, se selecciona el monstruo con "インフェルニティ" en su nombre. ya que solo se puede activar al atacar al objetivo. Destruye 1 monstruo atacante y selecciona 1 monstruo con "インフェルニティ" en tu cementerio para Invocarlo de Modo Especial.
SOVR-JP074 ( R ) Absorción de Habilidad コア (Núcleo de Absorción de Habilidad) Contratrampa
Hay un monstruo con el nombre "コアキメイル" en tu campo boca arriba, y hay uno en tu cementerio. Solo se puede activar cuando existe "Korea Steel Core". La activación del efecto del monstruo de efecto es negada y destruida.
SOVR-JP075 ( R ) ヴィクティム?カウンター (Contraataque de la víctima) Trampa de contraataque
El 1 monstruo doble boca arriba que controlas cambia a posición de defensa boca abajo, la activación del La carta mágica del oponente queda invalidada y destruida.
SOVR-JP076 デュアル?ブースター(Double Thruster) Trampa normal
Después de la activación, esta carta se convierte en una carta de equipo con un poder de ataque aumentado en 700, dando 1 solo en tu campo. Equipo de doble monstruo. Cuando esta carta que se convierte en una carta de equipo es destruida y enviada al cementerio, selecciona 1 monstruo boca arriba de 2 niveles en el campo y convocalo nuevamente.
SOVR-JP077 リチュアルバスター(pausa ritual) Trampa normal
El monstruo ritual sólo puede activarse cuando la invocación ritual tiene éxito. Tu oponente no puede usar ni activar los efectos de cartas mágicas o trampa hasta la fase de preparación de tu próximo turno.
SOVR-JP078 (NR) デビリアン?ソング (Demon Song) Trampa continua
Mientras esta carta exista en el campo, todos los monstruos boca arriba en el campo del oponente El nivel cae en 1 estrella.
SOVR-JP079 (SR) Seal of Destroying Evil (Seal of Destroying Evil) Trampa continua
Solo una vez durante la fase de preparación del oponente, selecciona 1 carta boca arriba en el campo. Tarjeta. Los efectos de la carta seleccionada no son válidos para ese turno. El controlador de esta tarjeta paga 500 puntos base durante cada una de sus fases de preparación. O no pagues 500 puntos base y deja que esta tarjeta sea destruida.
SOVR-JP080 (NR) El Nombrado de Guren (El Nombrado de Guren) Trampa normal
Paga 2000 puntos base y muestra todas las cartas en tu mano al oponente para activarlas. Comprueba la mano del oponente y elige 1 carta.
La carta seleccionada se retira del juego hasta la fase final del siguiente oponente.
Paquete limitado
SOVR-JP004 (NPR) クイック?シンクロン (sincronización de ataque rápido) Máquina de viento de 5 estrellas·Ajuste 700 1400
Esta tarjeta puede manejar Envía 1 monstruo al Cementerio e Invócalo de Modo Especial desde tu mano. Esta tarjeta se puede utilizar como material de sincronización en lugar de un sintonizador con "Stron" en su nombre. Cuando esta carta se usa como material de sincronización, no se puede usar para invocaciones por sincronización de monstruos que no estén sintonizados con el material de sincronización con "シンクロン" en sus nombres.
Cada tarjeta es una