¡El problema con Yu-Gi-Oh!
1. No lo recuerdo muy bien =. =De todos modos, puedes conseguir cartas en tiendas y batallas.
2. Destruir el gran mal. Antes de analizar los ataques, lo primero que hay que tener en cuenta es la resistencia mutua de los atributos.
(gram-is-gram)
Fuego-bosque-viento-tierra-trueno-agua-fuego.
Negro-Blanco-Devil-Fantasy-Negro
Los Protoss no se verán afectados por los atributos anteriores.
Contador de atributos, destruye directamente sin mirar el ataque
Terreno ambiental: naturaleza, montañas, praderas, océanos, bosques, oscuridad.
Si la raza de monstruos se adapta al entorno, su ataque y defensa aumentará en 30, y si no se adapta, su ataque y defensa disminuirá en 30.
Nivel de Duelo:
Cada monstruo tiene un número.
Cuando la carta utilizada excede este valor (el número en la parte superior se muestra en rojo),
significa que no has usado esta carta y solo puedes mejorarla jugando pasadores. -por.
Presiona R para batirte en duelo contra los transeúntes. Casi todos los transeúntes pueden hacerlo. El número de cartas debe ser 40.
Es más, LP no responderá después de cada amplificador y debe responder al rescate del amplificador antes de regresar al ordenador.
Sistema de juego de solitario:
Cada Cuando comienza una batalla. Antes de jugar, se te pedirá que elijas una carta como apuesta (por supuesto, no tienes que elegir). Cuanto mejor sea la carta como apuesta, mejor será la carta que obtendrás si ganas, pero si pierdes, perderás la carta. (Solo puedes apostar en dos o más cartas)
Habilidades prácticas
Acerca del rendimiento interno:
Debido a que la IA de la computadora es baja, cuando el monstruo está encendido el interior, no importa Tanto los estados ofensivos como los defensivos atacarán. Aprovechando esto, puedes utilizar "visitas secretas". O el efecto Castillo Oscuro convierte al monstruo en su apariencia interior nuevamente, aprovechando aún más la fuerza del monstruo de alta defensa.
Acerca del cambio de corazones y el lavado de cerebro:
Debido a que el control del lavado de cerebro es solo por una ronda, es lo más estúpido atacar a los monstruos con lavado de cerebro y sacrificarlos como sacrificios o usar el tortuga que dispara huevos para aprovecharlos al máximo. Dado que un cambio de opinión es permanente, no está mal ser tu monstruo principal.
Acerca de LP:
Debido a que este LP no se restaurará automáticamente, es mejor colocar algunas tarjetas para complementar el LP. El primero es, por supuesto, el Dios de la curación, pero Angel Blood también es una buena opción.
Agujero negro, Dalan usa habilidades:
Cuando necesitas sacrificar para convocar monstruos de alto nivel, es mejor sacrificar al monstruo primero y luego usar el agujero negro o la gran neblina. y luego enviar monstruos de alta estrella para atacar directamente. De hecho, es solo aprovechar las lagunas en el diseño del juego.
Slime líquido:
Después de usarlo, el efecto se convierte en dos. Si se usa el efecto "Visita Oscura" o Castillo Oscuro en la siguiente ronda, aumentará a cuatro, o incluso se repetirá infinitamente, por lo que no habrá víctimas.
Daño directo en la primera ronda:
Cuando el efecto del monstruo de efecto es dañar directamente al oponente (como el Space Beast Warrior), el efecto puede comenzar en la primera ronda.
Tres formas de pterosaurios (en adelante, pollos de hierro):
La invocación normal de pollos de hierro es sólo en modo combate. Si se destruye irá a nuestro cementerio. Si el oponente usa Resurrección de los muertos para resucitar al Pollo de Hierro, solo tomará forma de huevo. Luego destruimos la forma humana y el pollo de hierro entra al cementerio del oponente. Si morimos una vez más, la cícada se convertirá en un pájaro inmortal.
El poder de ataque de cuatro estrellas más fuerte: Mine Spider 367 Chongsen 2200/0 384 94773007
La defensa de cuatro estrellas más fuerte: Giant Shield Warrior 758 Warrior Tu 100/2600 532 65240384
p>Poder de ataque más fuerte de seis estrellas: Demon Summoning 22 Demon Darkness 2500/1200 279 70781052
Mechanical Bat 799 Mechanical Wind 2500/1600 279 28766665653
Cinco -estrella defensa más fuerte: Millennium Shield 362 Valkyrie 0/3000 999 32012841
Laberinto Wall 366 Rock and Earth 0/3000 585 6784908
Dark City 83 Demonic Darkness 1200/2500 493 00062121
Poder de ataque más fuerte de ocho estrellas: Masked Monster 680 Dark Demon 3300/2500 168 48948935.
Super Machine King 236 Mechanical Flame 2700/2200 43
La carta de dios más fuerte:
Las tres cartas mágicas no se ven afectadas por el efecto (incluido Magic Warrior y Thunder Great Swordsman, pero se pueden usar efectos fortalecedores como el reloj de arena de vida), magia (además de la magia de equipo, también existe la única espada ligera que puede conferir divinidad) y trampas. Por lo tanto, sólo se puede romper con el poder de ataque. En primer lugar, el arma mágica gigante estará bien una vez que se use el efecto. Debido a que el efecto de Pteranodon deja 1 LP, es extremadamente perjudicial para las batallas de ruedas, por lo que la carta más fuerte es definitivamente Sky Dragon. En .dm8, sus efectos se vuelven permanentes, aumentando considerablemente su plasticidad. ¡Es imposible destruirlo!
Elígeme~Elígeme~Elígeme~