Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Qué significan el suavizado y la sincronización vertical en las opciones del juego? ¿Qué hace?

¿Qué significan el suavizado y la sincronización vertical en las opciones del juego? ¿Qué hace?

1. Antialiasing

El antialiasing, también llamado antialiasing, se utiliza para suavizar los bordes y eliminar el aliasing. Porque en el juego, debido a algunas limitaciones de resolución, los bordes de algunos objetos aparecerán con un alias más o menos triangular. La opción de suavizado sirve para suavizar los bordes de la imagen 3D en el juego. hacer que parezca más suave. Para algunos, los efectos finales se acercan más a los reales. Por tanto, esta también es una forma de mejorar la calidad de la imagen.

2. Sincronización vertical

La sincronización vertical es una línea de escaneo horizontal compuesta por un solo píxel. La acumulación de líneas de escaneo horizontal en la dirección vertical forma una imagen completa. La sincronización vertical es en realidad una función que permite al monitor retrasar la pantalla de entrada y esperar a que se procese la tarjeta gráfica.

La función es para juegos en ejecución de alta velocidad, como juegos en vivo y FPS. Después de abrir, puede evitar el fenómeno de rotura de la pantalla cuando la pantalla del juego se mueve a alta velocidad. , si el número de FPS de la pantalla del juego puede alcanzar o exceder la frecuencia de actualización de su monitor. En este momento, el número de FPS de la pantalla del juego está limitado a la frecuencia de actualización del monitor. Si quieres obtener una mejor calidad de imagen en el juego, debes activar la sincronización vertical. Sólo después de activarla el juego tendrá una imagen completa y estable sin saltar fotogramas.

Información ampliada:

Otras opciones——

1. Desenfoque dinámico

La característica del desenfoque dinámico es que hará que el simulación de juego El efecto de desenfoque de un objeto en movimiento a alta velocidad apareció por primera vez en Need for Speed ​​​​9. Cuando la velocidad es alta, el entorno se vuelve borroso. Sin embargo, en la mayoría de los juegos, la optimización del desenfoque dinámico no es buena. causará ciertos efectos en la operación. Por lo tanto, para algunos juegos, puede optar por no activarlo si la velocidad de fotogramas es inferior a la velocidad de fotogramas suave, activar esta opción puede lograr el efecto de complementar la velocidad de fotogramas.

2. Factor ambiental único

Un factor ambiental único hace que los detalles del juego sean más obvios, como opciones de árboles, opciones de superficie de agua, detalles de la casa, etc. Estos efectos especiales son reflejado principalmente en En varios escenarios especiales, si la configuración es alta, póngala alta, y si la configuración es baja, póngala baja.

3. Luz

Los efectos de luz siempre han sido la clave para lograr avances en los gráficos de los juegos. Las opciones de iluminación comunes en los juegos incluyen efectos de iluminación, calidad de las sombras, oclusión de la luz ambiental y profundidad de campo. etc., en diferentes ubicaciones, la intensidad de la luz, si las sombras se forman de manera realista y si los detalles se pueden ver con claridad. Si desea activar todas estas configuraciones, los requisitos de configuración son muy altos. El efecto de sombra del juego puede ser un mapa negro, o puede ser calculado por la tarjeta gráfica para simular la generación de luz en tiempo real, la cantidad de cálculo de los dos no está en absoluto en el mismo nivel, por lo que si el hardware no lo es. suficientemente bueno, puede optar por reducir la configuración en esta área.